jeux d’évolution

jeux d'évolution

1.Общие игровые правила серверов.

1.1 Запрещено использование читов.

1.2 Запрещено использование скриптов, макро-скриптов.

1.3 Запрещено использовать любые баги игры, сервера плагинов и, Показать полностью ... а также распространять их другим игрокам, если таковые есть обязаны сообщить администратору.

1,4 Запрещено использовать никнеймы администраторов / содержащие нецензурные выражения.

1,5 Ограничение на микрофон 14+ (исключением являются игроки у которых приобретена любая привилегия сервера: вип, вип премиум, админ).

1.1 - 1.2 - бан перманент; 1.3 - 1.4- бан от 1 недели до 1 мес.; 1,5.- par mois sur 10 jours.

Разбан: возможен в случае обсуждения какой-либо сложившейся ситуации в группе в контакте.

2.1 Запрещен флуд и мониторинг à микрофон / чат сервера.

2.2 Запрещено включать музыку в голосовой чат и играть с плохо настроенным или сломанным микрофоном.

2.3 Запрещены оскорбления других игроков и администраторов серверов.

Ответ оскорблением на оскорбление считается таким же нарушением.

2.1 - 2.3 - мут от 60 минут до 7х дней (любое на выбор админа).

3.1 Запрещена реклама игровых проектов и сайтов, не связанных с проектом Evolution du jeu.

3.2 Запрещено выпрашивание привилегий, игровых кредитов, у администрации.

3.3 Запрещено выдавать себя за администратора сервера, не являясь им.

3.4 Запрещено писать и отправлять необоснованную жалобу на игрока просто так, тем самым отправлять на него ложное обвинение, каждая жалоба должна быть обоснованна.

3.5 Запрещено указывать админу что и как делать, вы можете сказать что игрок нарушил данное правило.

3.6 Запрещено угрожать баном / мутом / киком игроку просто так.

Наказание: 3/1 à 3/6 предупреждение, бан от 1 дня до 1 недели;

4.1 Администратор не имеет права оскорблять игроков.

4.2 Администратору запрещено баловаться админ командами.

4.3 Обязан поддерживать игру настолько, чтобы она удовлетворяла большинство игроков сервера.

4.4 Администратору запрещается мешать игровому процессу

4.5 Обязан объяснить причину бана или кика человеку, при этом не обязан что-либо доказывать.

4.6 Не обязан выслушивать объяснения или какие-либо доказательства.

4.7 Администратор обязан соблюдать сроки банов, мутов указанные в правилах сервера.

4.8 Администратор при бане или муте ​​игроков обязан указать верную причину бана или мута.

4.9 Запрещено нарушать основные правила сервера.

4,10 Запрещено передавать свой аккаунт посторонним лицам (братья, сестры, друзья и т.д.). При взломе писать создателю.

Наказание: Наказание: 4.2 бан от 1 дня до 1 месяца; 3 предупреждения; снятие прав.

5.1 Запрещено убивать "крысу" (Убийство в спину; с боку; нападение толпой; при спуске / подъеме, лестнице).

5.2 Запрещено поворачиваться спиной к противнику / вертеться во время поединка.

5.3 Запрещено вмешиваться в чужой поединок.

5.4 Запрещено каким-либо образом задерживать игровой процесс

5,5 Запрещено нарушать правила договоренного боя (нон-стоп, корты, пкм и др.).

5.6 Запрещено заходить на ринг нескольким игрокам из одной команды за один раз.

5,7 Запрещено с помощью паутинки, джет-пака брать / улетать гранаты; залетать на ринг.

5.8 Подробнее

5.9 Запрещено игрокам, не имеющим админ-прав, вип, вип премиум находиться на текстурах.

5.10 Запрещено каким-либо образом блокировать игроков.

5,11 Запрещено убивать с помощью паутинки, так же запрещено убивать людей летающих на ней.

5.12 АФК УБИВАТЬ НЕ ЗАПРЕЩЕНО

Наказание: 05/01 à 05/11 килл, кик, при повторном нарушение бан от 10 мин до 1 недели.

cl_cmdrate 64 или 128

cl_updaterate 64 или 128

Войти на Facebook Войти на Google

Все настройки изменяются только когда вы находитесь в наблюдателях.

Наказание за не правильные рейты-кик, при не согласие смены рейтов на стандартные бан от 1 час до дня 1.

6.1 Запрещено зализать игрокам на текстуры.

6,2 Запрещено возрождаться когда остаются 1 на 1 при дуэле, после окончания раунда.

6.3 Запрещено админам без голосования ставить револьверный раунд.

6.4 Запрещено мониторить.

6.5 Запрещено убивать в начале раунда (спавн килл)

6.6 Запрещено админам без голосования менять карту.

6.7 Запрещено пушить на аим картах.

Наказание: 06.01 à 06.03 килл, кик, бан от 1 до часа 1 недели, снятие прав; 6,4 мут, бан от 1 дня до 1 недели; 6,5 3 кик раза, потом бан 10 мин; 6.6 предупреждение, снятие прав; 6.7 килл, кик, бан 10 мин.

Les jeux d'évolution (parfois raccourcis aux jeux d'evo ou aux quêtes d'evo) sont une émanation des quêtes de forum où le donneur de quête fournirait quelques créatures «de base», et les joueurs dirigeraient l'évolution des créatures. Ce genre de forum a été joué par / tg / depuis début 2011.

Certaines variations dans ces jeux pourraient être l'introduction de la sensibilité, qui mène au jeu de la civilisation tribale, et des cartes de la région. La plupart des jeux d'évolution contiennent des images de l'organisme en cours d'évolution, mais il y en a quelques-uns qui ont réussi à se passer d'images.

Voici quelques versions compilées des jeux d'évolution. Ceux qui sont actuellement en session seront mis à jour avec les progrès *.

*Fat chance, chaque fois que certains / fa / tg / u et arrive, plus comme.

Premières quêtes basées sur l'évolution [modifier]

Développez pour la liste.

Un jeu très tôt, utilisant d'abord le texte plutôt que des images modifiables. Détails de l'évolution des humbles Derpuhpus, une créature semblable à un poulpe, depuis ses origines dans la mer jusqu'à sa découverte de la pierre. Statut: Terminé

Un jeu d'evo, utilise des cartes mais sans une image des bogues communaux dans la quête. Jeu d'évolution de partie, gestion de partie et jeu de stratégie.

Pensée pour être l'une des quêtes qui ont popularisé les jeux d'évolution. À la recherche de parties égales et de créatures en évolution, nous commençons comme une salamandre cavernicole et finissons avec un demi-dieu des Kobolds. Magique-lourd.

Le premier de la génération MS Paint, où les joueurs reçoivent une image de base d'une créature, et la modifient pour refléter son évolution. Commence comme une limace bleu, et a fini par messieurs avec les limaces (avec moustache, monocle et chapeau), les limaces crapuleux (moustache twirly, cape et chapeau haut), et les scarabées de train. Oui, ce n'est pas réaliste, mais c'est quand même amusant.

GM: de Aether! GuYmUwz4mI

C'est le premier vrai jeu d'évolution, fixant la norme de départ avec trois créatures et donnant un nom au genre. Les créatures dans ce jeu étaient Allos, le rongeur Billu, et l'hybride d'insectes / crustacés Cryd. Terminé avec trois tribus capturant les membres de l'autre pour apaiser les divins Stygians.

GM: d'Aether! GuYmUwz4mI

Poursuivant le succès du jeu d'évolution basé sur les grottes, il commence avec trois créatures insulaires: l'anguille Dolli, l'oiseau Etta et le mollusque Fryc. Plus tard, les Innu méduses aéroportées a été ajouté. Avec les crabes ennemis ended, dragons vampiriques Gigantic à deux têtes, une tribu des descendants Etta, carburant cauchemar mer profonde, une tribu de ogrelike descendants Dolli et Châteaux charnues dans le ciel.

GM: de Aether! GuYmUwz4mI

Bien mémorisé par les participants et tristement célèbre parmi les régulateurs de fil, ce fil est généralement connu comme le jeu "le cauchemar-carburant" en raison des descendants monstrueux qui ont abouti à la conclusion du fil. Trois organismes modestes ont continué à se développer en dragons lunaires iridescents, murs de chair possédant des armes soniques, et une forme organique et biologique du Skynet (des films de Terminator), complète avec le système de défense de point basé par laser. Les ancêtres de ces horreurs étaient le tripedal Trit, le corsé Humell, et le gélatineux Yu.

En outre, ce fil est responsable de libérer le Yu'Mel sur un monde qui n'a rien fait pour justifier une telle punition. Le Yu'Mel est la panoplie du chef Parmi les Abominations créés dans ce fil, un blob amorphe qui se vantait la capacité de voler et de copier le code génétique d'autres formes de vie, en ajoutant les caractéristiques et les capacités de la victime propre arsenal du Yu'Mel. Cette créature est encore un running gag evo Parmi les joueurs, comme une réaction souvent l'image affichée comparant une créature effrayante ou une nouvelle sombrement créative à cette horreur passé.

GM: de Aether! GuYmUwz4mI

Un genre de jeu d'évolution plus "réaliste". Commence avec le geckolike amphibie Gilim, l'insecte Deka, et le fishlike. Feesh. Plus tard, le Shreemp rejoint la mêlée (une créature qui plus tard a continué à figurer dans la série Primordial). Malheureusement, le deuxième thème n'a pas été archivé, mais il y avait un large éventail de descendants de Feesh et de Dekas communaux.

Depuis les humbles débuts de trois petits organismes marins, cette série en particulier a tout simplement explosé pour devenir le jeu d'évo le plus grand et le plus long à ce jour. Plus de 30 fils d'évolution sur quatre continents et de nombreuses îles, et plus de fils couvrant les civilisations construites par les espèces savantes du monde.

GM: Gentleman indonésien

(Co-GMs: Non Gent, New Gent, APoe, joueurs de longue date)

Un jeu d'évolution sur une planète de glace. Commence avec le fuzzbal flou Snufs, quadrupède à tentacule Jeel, et le pingouinlike Ucan. Plus tard, un aspirant Ultros, le Hooklurt, est passé des profondeurs de la planète glacée. Terminé avec des descendants Ucas volants gracieux, des Jeels prédateurs blindés, des Snufs à queue de scorpion, des Ucans de traîneau paresseux et des Hooklurts presque invisibles.

Ce jeu commence avec un cadre post-apocalyptique défini rempli de produits chimiques nocifs et de radiations provenant d'une civilisation déchue. Les créatures de départ étaient l'insectoïde Nanzi, comme un ver Slygg, et planctonique Foram. Éventuellement développé dans une histoire de science-fiction impliquant des monolithes et des machines.

GM: Deus vs Machina

Un jeu one-shot qui a évolué trois créatures et une plante.

Jamais conçu comme quelque chose de plus qu'un one-shot, ce jeu Evo est devenu un grand monde expansif, un peu comme le Primordial Evo jeu qui l'a inspiré. On pense que c'est le premier jeu d'évolution à avoir son propre article ici sur 1d4chan. Des liens vers ses nombreux threads (près d'une douzaine au moment de la rédaction de ce document) sont inclus sur cette page. En ce moment, Fortune est le deuxième jeu d'évolution le plus long

Betamute aussi Un jeu d'évolution simple (dirigé par un semi-régulier de Fortune et de Primordial) où chaque joueur commence avec une créature amphibie Omnimute qui lui est propre à évoluer. Chaque lignage a été codé en couleur et n'a évolué que par un seul joueur (qui a généralement le nom de la couleur par exemple Red, Teal).

GM: Hôte Omnimuté

Un jeu d'évolution en un coup qui a commencé avec une créature. Bien qu'il ait commencé quelque peu sérieusement, il s'est rapidement transformé en bêtise à la fin.

Un jeu d'évolution récent qui est le premier à tenter quelques mécaniques actuelles.

GM: Hôte Omnimute comme anonyme

Fallen Star (a.k.a Leech World)

Un jeu d'évolution original sans titre avec l'image d'un météore qui explose dans la haute atmosphère d'une planète semblable à la terre, fournissant au monde les graines de la vie.

Quête EVO sans nom (planète Klogas)

Thread 3 Un jeu d'évolution original sans titre, abandonné au début par l'OP, maintenu en vie par quelques anons. A pris place sur Klogas, un monde jeune 3 fois la taille de la terre en orbite autour d'une étoile à neutrons, à l'abri de la plupart des radiations par un tore gazeux. A commencé avec 3 espèces aquatiques, Kreps, Belps et Ferm. Terminé avec calamars volants, mangeurs d'algues propulsés par jet, corail flottant, et 2 premiers candidats pour la sensibilité.

GM: EvOP! RJZXCVj / po, Darwin! OWKyfe6NVs

Statut: Peut-être abandonné

Un jeu Evo destiné à être joué plusieurs fois. Chaque fois qu'il commence avec le même cinq organisme dans l'océan d'une planète sans nom semblable à la Terre; le Bzol charognard, le Mulu omnivore, le Braf carnivore et le Cerar opportuniste. Les algues sont le cinquième organisme et les seules plantes. Idéalement, supposé être un jeu court qui dure quelques threads de sorte que de nouveaux scénarios peuvent être vus.

GM: Compter sur le jeu, à l'origine Divergence

Statut: Toujours en attente du prochain redémarrage

Un jeu d'évolution utilisant les organismes de départ Divergent. Mécanique mondiale bien pensée.

Beaucoup d'autres ont été créés au fil des ans. La plupart étaient des oneshots ratés qui n'ont jamais décollé. D'autres n'ont pas encore été ajoutés à cette liste.

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Comment c'était en réalité avec l'évolution? Ce jeu de promakaná être montré!

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