เกมชั้นนำ

เกมชั้นนำ

ไซต์เกม 100 อันดับแรก - เซิร์ฟเวอร์ส่วนตัว, เกม

เซิร์ฟเวอร์เกมเซิร์ฟเวอร์ที่มีประสิทธิภาพเซิร์ฟเวอร์เกมภาคเอกชน

L2toxic.com - เซิร์ฟเวอร์ยอดเยี่ยมยอดเยี่ยมตั้งแต่ปีพ. ศ. 2552 เข้าร่วม Guild of Royal Players! เป็นคนที่ดีที่สุดและแข็งแกร่งที่สุด!

[สูงห้า] ราคา 500x 500x 250x | หลายเหตุการณ์อัตโนมัติ | พีวีพีตลอดเวลา | AntiBot | Custom Npcs | พื้นที่ฟาร์มที่กำหนดเอง 7 ปีออนไลน์ ผู้เล่น เซิร์ฟเวอร์ที่ดีที่สุด PvP! เข้าร่วมเลย!

คุณจะเจรจาและหวานพูดคุยทางของคุณไปด้านบน? หรือคุณจะยึดอำนาจด้วยแรง? การกระทำของคุณเป็นของคุณ ปฏิกิริยาไม่ได้

BOX 1 2 3 4 ในร้าน EXP: กิจกรรมประจำวัน 99999x จีเอ็ม (FO รางวัล) ทำงานปราสาทล้อมมวล spawns แกรนด์รีเซ็ตแต่ละล่าช้า 100RR ไม่มีบักไม่ง่าย / สนุกเพลย์กล่องอัญมณี, ปีกในร้าน WebShop ที่ใหญ่ที่สุดในหมู่ชุมชนขั้นสูง ป้องกันโกง

7.0.3 4.3.4 กองทัพและน้ำท่วม - RATED Battlegrounds - 4500Player - 2REALM - 12x HighRate - reforge ทำงาน - PVP BALANCED - Scripted PVE - ขนาดใหญ่ COMMUNITY - กิจกรรม Facebook - DEDICATED STAFF

6k / 6k / 100 •เลเวลสูงสุด 255/255 • questable / บริจาค votable •สมาคม / สมัครแพ็คขึ้นสำหรับการ 5+ ปี•ไม่ผ้าเช็ดทำความสะอาดที่มีความเสถียร•เข้มข้นวิบัติ / GVG / PVP •ตันต้นฉบับของรายการที่ดูดี••ชุมชนที่เป็นมิตร เรื่องราวมหากาพย์•การบุกที่ท้าทาย•กิจกรรมประจำวัน

exp x100% อัตรา drof x100% ep3 ep4

รัชกาลของเลือดเป็นเกมเบราว์เซอร์แวมไพร์ฟรีตามโรลเพลย์อิ้ง ใช้บทบาทของแวมไพร์และแข่งขันกับแวมไพร์อื่น ๆ นับพันรายในหนึ่งในเกมเบราว์เซอร์ออนไลน์ฟรีแวมไพร์ที่โหวตฟรี เล่นเลยฟรี!

สถิติเซิร์ฟเวอร์สูงสุดของ Really Easy Fun Server 65535! | Season III Ep I | คะแนนจากระดับ: 20/30 | ไม่หลง! | 9999999xp | MAX DROP | BOXES + 1 + 2 + 3 + 4 + 5 + 6 + 7, Wings + 1 + 2 + 3 + 4 | MaxLevel = 500 | Spawns เต็มรูปแบบ | จุดเริ่มต้น 250 สำหรับทุกคน!

ExpDrop: 100x 60x, Unique, Stable, Long-term, gameplay คุณภาพ Balanced Character Classes, เซิร์ฟเวอร์เฉพาะ, 24x7 Uptime, นักพัฒนามืออาชีพ, GMs ที่ใช้งานอยู่, ออนไลน์ 3 ปีโดยไม่มีผ้าเช็ดทำความสะอาด! เข้าร่วมกับเราหากคุณต้องการค้นหาเซิร์ฟเวอร์ระยะกลางแบบยาว!

ราคา: 100/100/25 - MaxLevel: 175/60 ​​- Stable / Lagfree / สมดุล - ตั้งแต่ 2009, ไม่มีผ้าเช็ดทำความสะอาด - ตอนที่ 16.1 - เอ็มดีและผู้เล่น - Minigames หลาย - ความเศร้าโศก / BG / พีวีพี Intesnse - เควสรายวัน - ส่วนใหญ่ใกล้เคียงกับ การต่ออายุเกมอย่างเป็นทางการ

NOLIMIT.LV EXP เต็มฤดูกาลที่สี่: สูงสุด DROP: 99% ออนไลน์ 24/7 รายการ FO ในร้านค้า, ปีกในร้านค้า, โหวตรางวัล NO ล่าช้าสนับสนุนเทคโนโลยีที่ดีที่สุด

รางวัล WoE •เกียร์ตำนาน / เควส•เควสประจำวัน ความท้าทาย•รางวัลจากการเข้าสู่ระบบ• Balanced 3rd Classes •คิว Battleground • 5k / 5k / Dynamic •ระดับ 250/120 •สถิติ 200 • WoE Core ที่มีการหมุนเวียนของปราสาท• NPC บริการ•ไม่เช็ด

[Brand New หมู่ออนไลน์ซีซั่น 12] [x30 และ x500 ไดนามิก] [เล่นเพื่อชนะ] [ไม่มีเว็บร้านค้า] [Antihack] [กล้อง 3D] [ค่าเศรษฐกิจเป็นเหรียญ W, อัญมณี, เซน, Ruud] [ซื้อขายสินค้าที่อยู่ในตลาด ] [Great กำหนดค่า] [Autoparty, Off เก็บ, Off leveling]

เซิร์ฟเวอร์ส่วนตัว MuOnline

ชาวเวนิสจะพาคุณไปสู่ยุคกลาง ลื่นในบทบาทของลอร์ดที่มีสถานะสูง สร้างอาณาจักรการค้าของคุณในทะเลเมดิเตอร์เรเนียน กลายเป็นผู้ค้าที่ยิ่งใหญ่ที่สุดตลอดกาล

แวมไพร์ Lycans Hunters, Hybrids และ Zombies ต่อสู้เพื่อความสุดยอดของเกมแวมไพร์ที่เต็มไปด้วยปฏิสัมพันธ์ทางสังคมที่ยอดเยี่ยมเพื่อนศัตรูและความสนุกสนาน

[สูงห้า] ราคาทั้งหมด 250x | ปลอดภัย: +3 สูงสุด: +20 | พีวีพีตลอดเวลา | AntiBot | โอลิมปิก +6 | พื้นที่ฟาร์ม | ไม่มีกำหนดเอง | เซิร์ฟเวอร์ที่ดีที่สุดสำหรับพีวีพี | การเปิดสาขาครั้งแรก 06/01/2018 GO - 18:00 GMT-3!

Exp: 3250x Drop: 50% Ppl 5/7/7 Market, Vote Reward, Wenshop, เซิร์ฟเวอร์ premium ของตัวเอง, Season 4 Mu Server

Undead หมู่ - EXP: 99999x EXP / 9999 / จริง PVP ฤดูกาลที่ 3 ยอดคงเหลือ / กิจกรรมง่ายเพลย์ / PvE ประจำวันของจีเอ็มพีวีพี / แกรนด์รีเซ็ตกล่อง / + 1 + 2 + 3 + 4 + 5 ในร้านค้า / ปีก 1,2,3 / ทั้งหมด เพชรในร้านค้า / รางวัลดีสำหรับกิจกรรม / การใช้งานและเป็นมิตรกับจีเอ็ม \\\ 's / ยินดีต้อนรับสู่ทีม Undead

--- TopMu ฤดูกาลที่ไม่ซ้ำกัน 12 ไม่มี Bugs 2 โลกที่แตกต่าง: ต่ำ: x40 และ High: x1000, สปอตดี Minimap, Bloodangel, Darkangel ชุด Holyangel หยดกำหนดค่าไม่มีรายการเต็มรูปแบบและเป็นจุด stat, Stable ออนไลน์เข้า TopMu ออนไลน์ในตอนนี้ - -

Old Chaos Ragnarok Online Classic 99/50 3x / 3x / 2x อัปเดต Gepard Shield พร้อมใช้งานบน Android และพีซี

Core Exiles เป็นเกม PBBG จาก Epic Space คุณเล่นส่วนหนึ่งของกัปตันเรือขนาดเล็กใน Galaxy เพื่อสร้างชื่อเสียงและโชคลาภของคุณ แตกต่างจากเกมเบราเซอร์หลายเกม CE เป็นเกมแบบถาวรและไม่ได้ตั้งค่าใหม่

Niburu Space เป็นเว็บเบราว์เซอร์ที่ใช้เกมแอ็กชันกลยุทธ์ ผู้เล่นออนไลน์ในเวลาจริงเล่นกับแต่ละอื่น ๆ และพยายามที่จะพิชิตจักรวาล มีการออกแบบที่เรียบง่ายและรวดเร็ว

การเปิดตัว Grand 3 กุมภาพันธ์ 2018 อัตราเซิร์ฟเวอร์กลาง 100x100x70x มีเหตุการณ์อัตโนมัติ 1 GM เท่านั้นไม่มีงานที่สามไม่มีการทุจริตและเซิร์ฟเวอร์ที่มีเสถียรภาพโดยอัตโนมัติด้วยเหตุการณ์ BG 2.0 และ Woe 2.0 หมวดหมู่: อัตราค่าบริการกลาง

พรีเมี่ยมรุ่น 9 / สองเซิร์ฟเวอร์: x60, x1000 / พรีเมี่ยมเว็บไซต์ / ยินดีต้อนรับโบนัส / กิจกรรมดี / การตลาดเว็บไซต์ / ไม่มีรายการ FO / Muun ระบบ / Reset แกรนด์รีเซ็ตรางวัล / X ช็อป / พรรคอัตโนมัติ / ใช้งานชุมชน / Stable ออนไลน์ / ระยะยาว / เข้าร่วม NOW

ราคา: 5K / 5K / 10K การต่ออายุล่วงหน้าไม่มีผ้าเช็ดทำความสะอาด Custom Pallets / Items / Quest เรียน Balanced ชุมชนที่ใช้งานอยู่ เปิดใช้งาน Gepard shield

ราคา: 30/30/10 (ลอย) - แม็กซ์ระดับ 99/70 - ตอน: 13.3 กรณีการต่ออายุ (ก่อนปรับใหม่) - เปิด 01/10 - บริจาค HGS ใน BG SHOP - ใช้เวสต์, ฝรั่งเศสและบราซิลพร็อกซี - มาก ของคุณลักษณะที่กำหนดเอง

ฤดูหนาวของ FLAMEMU 4 | EXP 9999X | ลดลง 999% | PPL 20/20/30 | 1 VOTE = F.O. ITEM! | ทุก BOX / JEVELS ในร้านค้า PVP GAMEPLAY | บริการทางวิชาชีพที่มีประสบการณ์ยาวนานหลายปี | ระบบซ็อกเก็ต | UPTIME 100% | เข้าร่วม NOW!

High Five เซิร์ฟเวอร์ whith กรณีฟาร์มค้าปลีก / แต่มีรายการที่กำหนดเอง whith สถิติพิเศษทุกเหตุการณ์ runing / vote reward

Exquisite Ran Online เป็นเซิร์ฟเวอร์แบบคลาสสิกที่มี 5 คลาส

DragonMu - พบกับมังกร! / รุ่น 6EP3 | Exp: ลดลง 600x: 30% | สถิติ 32K | NO Lagg | ระบบรางวัลลงคะแนน | เวลาทำการออนไลน์สำหรับสินเชื่อ ระบบวีไอพี | เว็บสโตร์ | XShop | ระบบ GR Bonus | ลอตเตอรี่ กิจกรรมพิเศษประจำวัน | กิจกรรมประจำวันกับ GMs

EXP 999999x รายวัน GM กิจกรรมรายสัปดาห์ปราสาทล้อมแกรนด์รีเซ็ตระบบรายเดือนที่จัดกิจกรรมผู้มีสิทธิเลือกตั้งสูงสุด, กล่องอัญมณี, ปีกในร้านสมดุลที่สมบูรณ์แบบ, Great ต่อต้านการโกงระบบชุมชนฟอรั่มที่ใช้งานไม่ได้เช็ดระยะยาว

รุ่น 9 x70 ไม่มี Webshop, X250, X1500, Freebies for Newbies เพลย์มีเสถียรภาพ, การสนับสนุนได้อย่างรวดเร็ว, ไม่มี FO รายการตัวอักษรที่สมดุลตลาดเว็บวีไอพีระบบปราสาทล้อมทุก 3 เดือน, สินเชื่อฟรีบนรีเซ็ตแกรนด์รีเซ็ต, Top ผู้มีสิทธิเลือกตั้ง , การอ้างอิง [สมัครสมาชิก]

150x / 150x / 1000 •เลเวลสูงสุด 175/60 ​​• questable / บริจาค votable •สมาคมแพ็ค / มือใหม่•ไม่มีผ้าเช็ดทำความสะอาดที่มีความเสถียร•เข้มข้นวิบัติ / GVG / PVP •ตันของรายการที่ดูดีชุมชนที่เป็นมิตรอย่างเป็นทางการ•••ประจำวันเหตุการณ์เค้ามหากาพย์

คุณลักษณะเซิร์ฟเวอร์: -350 ระดับสูงสุด - ใหม่ ฐาน Combo -Balance 7classes ปลดล็อคทักษะ -Balance GamePlay เอาชนะไม่มีชั้น / ตัวอักษร - + 20 แม็กซ์ -hunt อัพเกรดรายการของตัวเอง -Active ของคุณและพนักงานที่เป็นมิตร (อคติ) กับ -Donor ไม่ใช่ผู้บริจาค 100%

Laenalith World of Warcraft - การลงโทษของ Lichking เนื้อหา komplett gescriptet 12/12 hc inkl Luftschiff Keine Ersatzbosse, Keine Custombosse! เซิร์ฟเวอร์ของ Deutscher Privat | Blizzlike | PvE / PvP Realm | * เริ่มต้น - ลักษณะ L80 / 85 T8,5 / T11 * * XP: 3x * * Ruf: 1x *

เข้าร่วม Crime Empires และสร้างมาเฟียที่นับหน้าถือตาที่สุดในโลก สร้างอาณาจักรมาเฟียของคุณเองเริ่มต้นครอบครัวและกลายเป็นสิ่งที่ดีที่สุด!

Trans.Server 99/70 12x / 12x / 4x

เกมเก่าโรงเรียนเก่ามาเฟียฆ่าขโมยแก้วของคุณวิธีการไปด้านบนหนึ่งในไม่กี่เกมมาเฟียโรงเรียนเก่ามากง่ายในการเล่นและกลายเป็นผู้เล่นชั้นนำง่ายมากภารกิจที่มีการจ่ายเงินขนาดใหญ่และเป็นชุมชนที่เป็นมิตรมากมีคุณมี สิ่งที่ต้องใช้?

เล่นตารางหรือเป็นเจ้าของเกมแนว MMORPG แบบสเวกัสที่รวมเอาการเล่นบทบาทการเล่นการสร้างเมืองและเกมคาสิโนที่คุณชื่นชอบ

The Last of Us เป็นประสบการณ์การกำหนดแนวประเภทที่ผสมผสานระหว่างองค์ประกอบของการมีชีวิตอยู่รอดและการกระทำเพื่อบอกเล่าถึงเรื่องราวที่ขับเคลื่อนโดยตัวละครซึ่งเกี่ยวกับประชากรที่ถูกทำลายโดยโรคระบาดสมัยใหม่ เมืองที่ถูกทอดทิ้งถูกเรียกร้องโดยธรรมชาติและผู้รอดชีวิตที่เหลือจะฆ่ากันและกันเพื่อหาอาหารอาวุธและสิ่งที่พวกเขาสามารถจับมือได้ โจเอลผู้รอดชีวิตที่ไร้ความเมตตาและเอลลีเด็กสาววัยรุ่นที่กล้าหาญซึ่งฉลาดกว่าปีที่ผ่านมาต้องทำงานร่วมกันเพื่อให้สามารถเดินทางข้ามประเทศสหรัฐอเมริกาไปได้

ประเภท ผจญภัยแอ็คชั่น วันที่ออกข่าว 2013

ทิศทางใหม่ที่เป็นตัวหนาในโลกเสรีเสรีการเล่าเรื่องการเล่นเกมตามภารกิจและเกมออนไลน์แบบมัลติแกรนด์โฟลว์วีมุ่งเน้นไปที่การแสวงหาเงินดอลลาร์มหาศาลในรัฐแคลิฟอร์เนียตอนใต้ที่ได้รับการสร้างสรรค์ขึ้นใหม่ในปัจจุบัน

ประเภท Shooters อื่น ๆ วันที่ออกข่าว 2014

The Legend of Zelda: ดาบดาบ (Skyward Sword) ประกอบด้วยดาบที่สมจริงที่สุดของเกมใด ๆ จนถึงปัจจุบันกลายเป็นความท้าทายของทั้งสมองและกล้ามเนื้อ เทคโนโลยี Wii MotionPlus ช่วยแปลมุมของชิ้นส่วนของดาบได้อย่างถูกต้องและวางใบมีดของ Link ไว้ในมือผู้เล่น การวิเคราะห์การโจมตีศัตรูและแนวโน้มในการป้องกันและการแก้ไขด้วยการแกว่งของดาบให้เป็นประสบการณ์ที่น่าพอใจซึ่งผสมผสานการแก้ปริศนาด้วยระบบการต่อสู้ใหม่ที่ไม่เหมือนใคร

ประเภท ผจญภัยแอ็คชั่น วันที่ออกข่าว 2011

แฟรนไชส์ ​​Mass Effect เป็นมหากาพย์การผจญภัยนิยายวิทยาศาสตร์ที่ตั้งอยู่ในจักรวาลอันกว้างใหญ่ที่เต็มไปด้วยมนุษย์ต่างดาวที่เป็นอันตรายและดาวเคราะห์ลึกลับที่ไม่มีใครสังเกตเห็น ใน Mass Effect 2 ผู้เล่น PlayStation 3 จะก้าวเข้าสู่บทบาทของ Commander Shepard เป็นครั้งแรกซึ่งนำไปสู่ลูกเรือของการปฏิบัติการพิเศษที่อันตรายที่สุดจากทั่วกาแลคซีในภารกิจเพื่อช่วยมนุษยชาติ Mass Effect 2 นำเสนอประสบการณ์การเล่นเกมที่ไร้คู่แข่ง

ประเภท บทบาทการเล่น วันที่ออกข่าว 2011

ผู้บุกเบิกที่นำคุณได้รับรางวัลชนะเลิศ PlayStation Network ชื่อเรื่อง flOw & ดอกไม้กลับมาพร้อมกับอีกชื่อหนึ่งที่ท้าทายการเล่นเกมแบบดั้งเดิม ด้วยการเดินทาง, thegamecompany (TGC) ยังคงมีประเพณีในการนำเสนอเกมเพลย์ที่เรียบง่ายและการควบคุมที่สามารถเข้าถึงได้ในสภาพแวดล้อมแบบโต้ตอบที่หลากหลายซึ่งเชิญชวนให้ผู้เล่นสำรวจและสัมผัสคอร์ดอารมณ์ที่ยังไม่ค่อยเกิดขึ้นกับวิดีโอเกม

ประเภท เกมผจญภัย วันที่ออกข่าว 2012

Mass Effect 2 เกิดขึ้นเมื่อ 2 ปีหลังจากจบ Mass Effect กับ Reaper บุกและ Saren และ geth เสียท่าผู้บัญชาการ Shepard เรียนรู้ว่าในอาณานิคมของมนุษย์จะหายตัวไปอย่างลึกลับ

ประเภท บทบาทการเล่น วันที่ออกข่าว 2010

Halo 3 สร้างแนวคิดเกี่ยวกับ Halo 2 ในรูปแบบที่คุณคาดหวัง แต่ยังมีโหมดและตัวเลือกใหม่ ๆ ที่จะส่งชุดใหม่ในทิศทางใหม่ ๆ

ประเภท นักกีฬาคนแรก วันที่ออกข่าว 2007

ทิศทางใหม่หนาในเสรีภาพในโลกที่เปิดกว้าง, การเล่าเรื่อง, การเล่นเกมตามพันธกิจและออนไลน์หลาย Grand Theft Auto V มุ่งเน้นไปที่การแสวงหาของเงินดอลลาร์ยิ่งใหญ่ในเรื่องการคิดปัจจุบันวันใต้ของรัฐแคลิฟอร์เนีย

ประเภท Shooters อื่น ๆ วันที่ออกข่าว 2014

Grand Theft Auto IV เป็นเรื่องราวของ Niko Bellic ผู้ลี้ภัยและทหารผ่านศึกที่ผิดกฎหมายในสงครามบอสเนีย หลังจากเกลี้ยกล่อมจากลูกพี่ลูกน้องชาวโรมันที่อพยพไปอเมริกาเมื่อหลายปีก่อนที่เกมจะเริ่มเปิดฉาก Niko ออกจากยุโรปตะวันออกไปยัง Liberty City ซึ่งเขาหวังจะลืมอดีตอาชญากรรมของเขาและติดตามความฝันแบบอเมริกัน

ประเภท ผจญภัยแอ็คชั่น วันที่ออกข่าว 2008

การเพิ่มล่าสุดในเอกภพของ Elder Scrolls คาดว่าจะเพิ่มซีรีส์ให้สูงขึ้นใหม่ มีเครื่องยนต์ใหม่เอี่ยม Skyrim กำลังสลายเกม GameBryo ที่ไม่ค่อยดีนัก ผู้เล่นเข้าสู่บทบาทของ Dragonborn บุคคลที่ทำนายไว้เพื่อรับบุตรชายของ Skyrim กองทัพไม่ต่างจากชาวไวกิ้งที่มีอายุมาก หากคุณสงสัยว่า Skyrim เกิดขึ้นอยู่ที่ไหนสักแห่งทางเหนือของ Cyrodiil ใน TES4: Oblivion

ประเภท บทบาทการเล่น วันที่ออกข่าว 2011

Portal 2 หยิบมาหลายร้อยปีหลังจากเหตุการณ์ในพอร์ทัลรายแรก อีกครั้งหนึ่งผู้เล่นจะเติมรองเท้าที่ไม่มีอยู่ของ Chell ซึ่งได้รับการเก็บรักษาไว้ในภาวะหยุดชะงักนับตั้งแต่สิ้นสุดเกมต้นฉบับซึ่งเพิ่งได้รับการ "ซื้อใหม่" โดยพรรคที่ไม่รู้จัก พอร์ทัล 2 จะมีเรื่องราวของผู้เล่นเดี่ยวแบบใหม่พร้อมกับการเพิ่มใหม่ของ co-op แบบมัลติ แหล่ง

ประเภท เกมปริศนา วันที่ออกข่าว 2011

บทที่คาดว่าจะได้รับคำสั่งของ Shepard เรื่องนี้ทำให้โลกเห็นด้วยกับเครื่องยักษ์ซึ่งดูเหมือนจะมีทั้งความรู้สึกและก้าวร้าว คนของโลกและอารยธรรมของกาแล็กซี่ต้องถูกเรียกตัวไปที่แขนเพื่อขับไล่พวกมันออกไปหรือมนุษยชาติอาจพินาศเป็นนิตย์

ประเภท บทบาทการเล่น วันที่ออกข่าว 2012

การเพิ่มล่าสุดในเอกภพของ Elder Scrolls คาดว่าจะเพิ่มซีรีส์ให้สูงขึ้นใหม่ มีเครื่องยนต์ใหม่เอี่ยม Skyrim กำลังสลายเกม GameBryo ที่ไม่ค่อยดีนัก ผู้เล่นเข้าสู่บทบาทของ Dragonborn บุคคลที่ทำนายไว้เพื่อรับบุตรชายของ Skyrim กองทัพไม่ต่างจากชาวไวกิ้งที่มีอายุมาก หากคุณสงสัยว่า Skyrim เกิดขึ้นที่ไหนมันอยู่ที่ไหนสักแห่งทางตอนเหนือของ Cyrodiil ใน TES4: Oblivion

ประเภท บทบาทการเล่น วันที่ออกข่าว 2011

Batman: Arkham Asylum 2 จะมืดและคมชัดกว่าเกมแรก

ประเภท ผจญภัยแอ็คชั่น วันที่ออกข่าว 2011

Mass Effect 2 เกิดขึ้นเมื่อ 2 ปีหลังจากจบ Mass Effect กับ Reaper บุกและ Saren และ geth เสียท่าผู้บัญชาการ Shepard เรียนรู้ว่าในอาณานิคมของมนุษย์จะหายตัวไปอย่างลึกลับ

ประเภท บทบาทการเล่น วันที่ออกข่าว 2010

การลืมเลือนเป็นเกมเล่นตามบทบาทที่เป็นแก่นสารในเวลานั้น หลังจากความตายอันลึกลับและสิ้นพระชนม์ของจักรพรรดิบัลลังก์แห่ง Tamriel ก็ว่างเปล่า กับจักรวรรดิพร้อมที่จะสลายประตูแห่งการลืมเลือนเปิดและปีศาจมีนาคมเมื่อที่ดินวางเสียไปทุกอย่างในเส้นทางของพวกเขา เพื่อที่จะเปลี่ยนความมืดมิดคุณต้องหาทายาทที่สูญหายไปสู่บัลลังก์และแก้ปัญหาแผนการร้ายที่กำลังคุกคามที่จะทำลาย Tamriel ทั้งหมด

ประเภท บทบาทการเล่น วันที่ออกข่าว 2006

รายการที่หกในแฟรนไชส์ ​​Call of Duty เกมต่อไปนี้จะนำ Infinity Ward ของผู้พัฒนากลับมาเป็นคำสั่งทั่วไป Modern Warfare 2 ตั้งขึ้นเมื่อหลายปีหลังจากบทสรุปของ Call of Duty 4

ประเภท นักกีฬาคนแรก วันที่ออกข่าว 2009

Forza Motorsport 3, ผลสืบเนื่องไป Forza Motorsport (Xbox) และ Forza Motorsport 2 (Xbox 360) เกมนี้มีรถยนต์ที่สามารถปรับแต่งได้ทั้งหมด 400 คันจากผู้ผลิต 50 รายและแทร็คกว่า 100 เพลงจากทั่วโลก [4] รถทุกคันในเกมถูกสร้างขึ้นโดยมีจำนวนรูปหลายเหลี่ยมมากกว่า 10 เท่าของ Forza Motorsport 2

ประเภท การแข่งรถ วันที่ออกข่าว 2009

ซูเปอร์มาริโอกาแล็กซี 2 ซึ่งเป็นผลสืบเนื่องมาจากเกมดั้งเดิมของกาแล็กซี่ที่มียอดฮิตอย่างมากเปิดตัววันที่ 23 พ.ค. สำหรับคอนโซล Wii เกมนี้รวมถึงการสำรวจจากฟิสิกส์ที่น่าตื่นตาตื่นใจแรงดึงดูดใจที่น่าตื่นตาตื่นใจจากเกมแรก แต่เต็มไปด้วยกาแลคซีใหม่และคุณสมบัติใหม่ที่จะท้าทายและสร้างความสุขให้กับผู้เล่น

ประเภท platformers วันที่ออกข่าว 2010

ด้วยรายชื่อที่ยิ่งใหญ่กว่าที่เคย multiplayer แบบออนไลน์และความสามารถในการแชร์ภาพหน้าจอระดับที่กำหนดเองและการเล่นเกมกับเพื่อน Super Smash Bros. มี ...

ประเภท เกมส์ต่อสู้ วันที่ออกข่าว 2008

วงร็อคที่ 3 กำหนดให้มีเหลือเชื่อลิสท์ 83 เพลงรวมถึงการสนับสนุนมากกว่า 1,500 มีอยู่เพลงวงร็อค (วงร็อคและวงร็อค 2 แผ่น, DLC, ชุดติดตาม AC / DC สด: Rock Band ติดตามชุดเลโก้ร็อค Band และ Green Day: Rock Band)

ประเภท จังหวะ / เพลง วันที่ออกข่าว 2010

Rock Band ซึ่งเป็นเวทีสำหรับแฟนเพลงและนักเล่นเกมในการโต้ตอบกับเพลงอย่างที่ไม่เคยมีมาก่อน วงร็อคช่วยให้นักเล่นเกมสามารถแสดงดนตรีจากศิลปินร็อคที่ใหญ่ที่สุดในโลกร่วมกับเพื่อน ๆ ของพวกเขาในฐานะวงดนตรีเสมือนจริงโดยใช้กลองเบส / กีตาร์นำทางและหูฟังนอกเหนือจากการนำเสนอการเชื่อมต่อออนไลน์ที่ลึกซึ้ง

ประเภท เกมจังหวะ วันที่ออกข่าว 2007

การลืมเลือนเป็นเกมเล่นตามบทบาทที่เป็นแก่นสารในเวลานั้น หลังจากความตายอันลึกลับและสิ้นพระชนม์ของจักรพรรดิบัลลังก์แห่ง Tamriel ก็ว่างเปล่า กับจักรวรรดิพร้อมที่จะสลายประตูแห่งการลืมเลือนเปิดและปีศาจมีนาคมเมื่อที่ดินวางเสียไปทุกอย่างในเส้นทางของพวกเขา เพื่อที่จะเปลี่ยนความมืดมิดคุณต้องหาทายาทที่สูญหายไปสู่บัลลังก์และแก้ปัญหาแผนการร้ายที่กำลังคุกคามที่จะทำลาย Tamriel ทั้งหมด

ประเภท บทบาทการเล่น วันที่ออกข่าว 2007

เกมนี้ตั้งอยู่ใน 1&08; มันมุ่งเน้นไปที่อดีตโจรจอห์นมาร์สตันผู้ซึ่งถูกส่งไปทั่วพรมแดนอเมริกันที่มีปัญหาเพื่อช่วยในการกำหนดหลักนิติธรรม เกมจะใช้การเล่นเกมโลกแบบเปิดคล้ายกับชุด Grand Theft Auto ด้วยสภาพแวดล้อมแบบ sandbox และความสามารถในการสัญจรฟรี สภาพแวดล้อมจะรวมถึงเมืองชายแดนทุ่งหญ้าและภูเขา

ประเภท การกระทำ วันที่ออกข่าว 2010

มีอุปสรรคในการสำรวจบิตและชิ้นส่วนการเก็บรวบรวมและการแก้ปริศนาที่มี - ต้องรวมกันของสมองและการทำงานเป็นทีมร่วมกันทั้งหมดนี้ที่มีการนำเสนอที่ดีและความอุดมสมบูรณ์ของการปรับแต่งและชุมชนคุณสมบัติทำให้ LittleBigPlanet หนึ่งในเกม PS3 ที่ดีที่สุดของปี 2008

ประเภท platformers วันที่ออกข่าว 2008

วงร็อคที่ 3 กำหนดให้มีเหลือเชื่อลิสท์ 83 เพลงรวมถึงการสนับสนุนมากกว่า 1,500 มีอยู่เพลงวงร็อค (วงร็อคและวงร็อค 2 แผ่น, DLC, ชุดติดตาม AC / DC สด: Rock Band ติดตามชุดเลโก้ร็อค Band และ Green Day: Rock Band)

ประเภท จังหวะ / เพลง วันที่ออกข่าว 2010

พล็อตของเกมเริ่มขึ้นเมื่อ 14 ปีหลังจากวันที่เกิดเหตุฉุกเฉิน มาร์คัสฟินิกอดีตทหาร COG ถูกเรียกตัวกลับเข้าไปในกองทัพหลังจากใช้เวลาสี่ปีในคุก โดมินิคซันติอาโกประสบความสำเร็จในการสกัดเขาออกจากคุกและพาเขาไปพบกับเดลต้าหมู่

ประเภท Shooters อื่น ๆ วันที่ออกข่าว 2006

เกมนี้ตั้งอยู่ใน 1&08; มันมุ่งเน้นไปที่อดีตโจรจอห์นมาร์สตันผู้ซึ่งถูกส่งไปทั่วพรมแดนอเมริกาที่มีปัญหาเพื่อช่วยในการกำหนดหลักนิติธรรม เกมจะใช้การเล่นเกมโลกแบบเปิดคล้ายกับชุด Grand Theft Auto ด้วยสภาพแวดล้อมแบบ sandbox และความสามารถในการสัญจรฟรี สภาพแวดล้อมจะรวมถึงเมืองชายแดนทุ่งหญ้าและภูเขา

ประเภท การกระทำ วันที่ออกข่าว 2010

บทที่คาดว่าจะได้รับคำสั่งของ Shepard เรื่องนี้ทำให้โลกเห็นด้วยกับเครื่องยักษ์ซึ่งดูเหมือนจะมีทั้งความรู้สึกและก้าวร้าว คนของโลกและอารยธรรมของกาแล็กซี่ต้องถูกเรียกตัวไปที่แขนเพื่อขับไล่พวกมันออกไปหรือมนุษยชาติอาจพินาศเป็นนิตย์

ประเภท บทบาทการเล่น วันที่ออกข่าว 2012

Batman: Arkham Asylum 2 จะเข้มกว่าเกมแรกเสมอ

ประเภท ผจญภัยแอ็คชั่น วันที่ออกข่าว 2011

ข้อสรุปที่น่าตื่นเต้นของงานอดิเรก Gears of War 3 ที่น่าจดจำและโด่งดังที่สุดในวงการเกมคือการเตรียมพร้อมรับโลกในเดือนเมษายน 2011

ประเภท นักกีฬาคนแรก วันที่ออกข่าว 2011

Portal 2 หยิบมาหลายร้อยปีหลังจากเหตุการณ์ในพอร์ทัลรายแรก อีกครั้งหนึ่งผู้เล่นจะเติมรองเท้าที่ไม่มีอยู่ของ Chell ซึ่งได้รับการเก็บรักษาไว้ในภาวะหยุดชะงักนับตั้งแต่สิ้นสุดเกมต้นฉบับซึ่งเพิ่งได้รับการ "ซื้อใหม่" โดยพรรคที่ไม่รู้จัก พอร์ทัล 2 จะมีเรื่องราวของผู้เล่นเดี่ยวแบบใหม่พร้อมกับการเพิ่มใหม่ของ co-op แบบมัลติ แหล่ง

ประเภท เกมปริศนา วันที่ออกข่าว 2011

ยุคมังกร: ต้นกำเนิดผู้สืบทอดจิตวิญญาณต่อประตู Baldur's Gate เป็นเรื่องราวมหากาพย์แห่งความรุนแรงความปรารถนาและการทรยศ การอยู่รอดของมนุษยชาติจะอยู่ในมือของผู้ที่ถูกเลือกโดยชะตากรรม คุณเป็นผู้พิทักษ์แห่งสีเทาซึ่งเป็นหนึ่งในผู้ปกครองคนสุดท้ายที่ได้ปกป้องดินแดนมาตลอดหลายศตวรรษ ถูกทรยศโดยนายพลที่ไว้ใจในสงครามที่สำคัญคุณต้องไล่ล่าคนทรยศและนำ h

ประเภท บทบาทการเล่น วันที่ออกข่าว 2009

Metroid Prime Trilogy ประกอบด้วยเกม Metroid Prime สามเกมที่มีการสนับสนุนการควบคุม Wii-motion เพิ่มเติม

ประเภท Shooters อื่น ๆ วันที่ออกข่าว 2009

เทพเจ้าแห่งสงครามสามงวดเตรียมพร้อมในพระเจ้าของซีรีส์สงครามจะเกิดขึ้นหลังจากเหตุการณ์ของพระเจ้าของสงครามโลกครั้งที่สองกับ Kratos บนหลังของปฐมภพกระตือรือร้นที่จะแก้แค้นพระที่ได้ทรยศเขาและทำให้พวกเขา "ประสบ"

ประเภท การกระทำ วันที่ออกข่าว 2010

Chinatown Wars มีการนำเสนอที่แตกต่างจากเกมก่อนหน้าในซีรี่ส์ แทนที่จะเป็นมุมมองพื้นหลังตัวเอกหรือมุมมองจากบนลงล่างไชน่าทาวน์สงครามใช้กล้องถ่ายรูปแบบหมุนได้ที่มุม

ประเภท การกระทำ วันที่ออกข่าว 2009

การรวบรวมมีห้าเกมขับเคลื่อนโดยเครื่องยนต์ของ Valve Source สองเกมรวมถึง Half-Life 2 และการขยายตัวครั้งแรก Episode One ได้รับการปล่อยตัวออกมาเป็นผลิตภัณฑ์แยกต่างหาก สามเกมใหม่ยังมีอยู่ในการรวบรวม: การขยายตัวที่สอง Half-Life 2: Episode Two, Portal เกมปริศนาและ Team Fortress 2

ประเภท นักกีฬาคนแรก วันที่ออกข่าว 2007

แฟน ๆ ของแฟรนไชส์และผู้มาใหม่เหมือนกันจะได้เพลิดเพลินกับโอกาสที่จะหนังสติ๊กตัวเองหัวทิ่มลงไปผจญภัยอย่างแท้จริงในการค้นหาตัวตนเป็น "แอตแลนติของแซนด์." การเดินทางผลักดันโชคล่านาธานเดรกในช่วงระยะการเดินทางกล้าเข้าไปในหัวใจของอาหรับ ทะเลทรายการเดินทางที่ทำให้เขาและที่ปรึกษาของเขา Victor Sullivan ต่อต้านการทรยศลึกลับขององค์กรลับลับและผู้นำที่ปราศจากศีลธรรม เมื่อความลับที่น่าสะพรึงกลัวของเมืองที่สูญหายนี้ได้ถูกค้นพบภารกิจของ Drake ลงไปสู่ความหวังที่จะเอาชีวิตรอดเพื่อลดความอดทนและบังคับให้เขาต้องเผชิญกับความกลัวที่ลึกที่สุดของเขา

ประเภท ผจญภัยแอ็คชั่น วันที่ออกข่าว 2011

Halo: Reach เป็นนิกรรัศมี: การต่อสู้วิวัฒน์ที่เกิดขึ้นในระหว่างการทรงกลด: ฤดูใบไม้ร่วงถึงและจุดเริ่มต้นของรัศมี: การโจมตีครั้งแรกเมื่อมีหลายสปาร์ตัน-IIs ยังคงอยู่ในการดำเนินการแม้ว่ามันจะเป็นปัจจุบันที่ไม่รู้จักวิธีการอย่างใกล้ชิดก็จะ ผูกไว้ในนวนิยาย

ประเภท นักกีฬาคนแรก วันที่ออกข่าว 2010

ตั้งอยู่ในวันที่ทันสมัยจักรวาลอยู่รอดสยองขวัญ, เพลย์สหกรณ์ของ L4D ปลดเปลื้องสี่ "ผู้รอดชีวิต" ในมหากาพย์การต่อสู้กับพยุหะของซอมบี้ปีนป่ายและน่ากลัว "เจ้านายติดเชื้อ" กลายพันธุ์

ประเภท นักกีฬาคนแรก วันที่ออกข่าว 2009

ตัวเอกของเกม Jason Brody ทำการโจมตีที่ลานจอดเรือโดยมีกลุ่มคนร้ายเกิดขึ้น ฉันไม่ได้อยู่คนเดียวและฉันช่วยทางวิทยุ ขณะที่เขาเดินผ่านลานบ้านเขามีปืนลงลูกน้องและระเบิดพวงของสิ่งต่างๆเช่นกองทัพคนเดียวที่เขาเป็น

ประเภท นักกีฬาคนแรก วันที่ออกข่าว 2012

เกมเริ่มต้นขึ้นทันทีหลังสงครามโลกครั้งที่ 2 กับกองกำลังสหรัฐที่พยายามจะรับมือกับการโจมตีรัสเซียที่น่าแปลกใจ ผู้เล่นจะเดินทางไปทั่วโลกในแคมเปญผู้เล่นคนเดียวที่มีบทบาทสำคัญในระดับกลางเช่นนักบิน SAS นักแม่นปืนและอื่น ๆ อีกมากมาย

ประเภท นักกีฬาคนแรก วันที่ออกข่าว 2011

การนำเสนอตัวเอกและการออกแบบระดับยอดเยี่ยมรวมกันเพื่อให้ซูเปอร์มาริโอกาแล็กซีเกมของ Wii ที่จะเอาชนะและเป็นหนึ่งในการผจญภัยที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของมาริโอยัง

ประเภท platformers วันที่ออกข่าว 2010

Borderlands 2 เป็นภาคต่อของมหากาพย์สุดยอดนักเล่นเกมแนวหน้าของผู้เล่นสี่คน การผสมผสานระหว่างสิ่งประดิษฐ์และวิวัฒนาการ Borderlands 2 จะมีตัวละครใหม่ทักษะสภาพแวดล้อมศัตรูอาวุธและอุปกรณ์ที่รวบรวมเรื่องราวที่สร้างขึ้นมาอย่างทะเยอทะยาน ผู้เล่นจะเปิดเผยความลับและสำรวจความลึกลับของจักรวรรดิ Borderlands ขณะที่พวกเขาผจญภัยข้ามพื้นที่ใหม่ที่ยังมิได้สำรวจของ Pandora

ประเภท บทบาทการเล่น วันที่ออกข่าว 2012

Halo 4 จะเร็วขึ้นในทางตรงกันข้ามกับชื่อก่อนหน้านี้และอธิบายว่าเป็น "อวัยวะภายในมากขึ้นและรุนแรง" ในขณะที่รักษารส Halo

ประเภท นักกีฬาคนแรก วันที่ออกข่าว 2012

Gears of War 2, งวดที่สองของ Gears of War ชุดยังคงเรื่องราวของ Marcus Fenix ​​และ Delta Squad ล็อคในการต่อสู้ที่รุนแรงมากขึ้นกับตระหนกตั๊กแตน Horde, Gears of War 2 เป็นมหากาพย์ saga ของการอยู่รอดการสูญเสียและการลงโทษ

ประเภท นักกีฬาคนแรก วันที่ออกข่าว 2008

เกมนี้เกิดขึ้นในปีพศ. 2183 โดยผู้เล่นสมมติว่าบทบาทของทหารคนหนึ่งชื่อ Shepard ได้ออกไปสำรวจ Galaxy บน Starship SSV Normandy

ประเภท บทบาทการเล่น วันที่ออกข่าว 2007

สื่อโมเลกุลมี upped ante ให้ผู้เล่นสามารถที่จะไม่เพียง แต่ทำให้ระดับที่ดีขึ้น แต่อย่างสมบูรณ์เกมใหม่ - คิดว่าเกมแข่งรถบนลงล่างนักกีฬาหลายคนบินด้าน scrollers, RPGs ฯลฯ ความเป็นไปได้ไม่มีที่สิ้นสุดจริงๆ นอกจากนี้ LBP2 ยังมีฟีเจอร์ใหม่ซึ่งรวมถึงกราฟิกที่ปรับปรุงใหม่โครงเรื่องใหม่อุปกรณ์เสริมและอุปกรณ์สำหรับ Sackboy และอื่น ๆ อีกมากมาย

ประเภท platformers วันที่ออกข่าว 2011

Metal Gear Solid 4 ตั้งขึ้นเมื่อห้าปีหลังจากเหตุการณ์ Big Shell ในปี 2014 เศรษฐกิจโลกอาศัยสงครามต่อเนื่องซึ่งต่อสู้โดย PMCs ซึ่งมีจำนวนมากกว่ากองกำลังทหารของรัฐบาล ทหารของ PMC ติดอาวุธด้วยเครื่องนาโนเพื่อเพิ่มความสามารถและควบคุมสนามรบ

ประเภท ผจญภัยแอ็คชั่น วันที่ออกข่าว 2008

Deus Ex: HR เป็น prequel และกำหนดไว้ในปี 2027 (ก่อนเกิดเหตุการณ์ DX1) วันหนึ่งเส้นทางของชีวิตของ Jensen ได้รับการเปลี่ยนแปลงโดยไม่คาดฝันเมื่อทีม Black-Ops เข้ามาในสำนักงานใหญ่ของ บริษัท และใช้แผนการรักษาความปลอดภัยจากมือของ Jensen เพื่อฆ่าคนเป็นจำนวนมาก จากที่นั่นเมื่อออกไป, Jensen ถูกจับในสมรู้ร่วมคิดที่จะเห็นเขาดิ้นรนเพื่อชีวิตของเขา

ประเภท นักกีฬาคนแรก วันที่ออกข่าว 2011

ใน Battlefield: Bad Company 2 ลูกเรือของ บริษัท Bad พบว่าตัวเองอยู่ในใจของการกระทำซึ่งพวกเขาต้องใช้อาวุธและยานพาหนะทุกตัวเพื่อการอยู่รอด การกระทำดังกล่าวลุกลามอย่างไม่เคยมีมาก่อนซึ่งเป็นจุดเริ่มต้นของความกระตือรือร้นในการขับขี่ยานพาหนะที่ไม่เคยมีประสบการณ์มาก่อนในเกมแอคชั่นสงครามสมัยใหม่

ประเภท นักกีฬาคนแรก วันที่ออกข่าว 2010

Ghost Recon Advanced Warfighter ซึ่งเป็นฉากที่สามในนักกีฬาแฟรนไชส์ยุทธวิธีช่วยให้ผู้เล่นสามารถสั่งทีมของตนเองในเรื่องผีและปลดปล่อยพลังที่ไม่เป็นมิตรในขณะที่ทำภารกิจต่างๆได้ วัตถุประสงค์อาจแตกต่างจากการพาหน่วยที่เป็นมิตรไปทั่วแผนที่เพื่อช่วยเหลือตัวประกันจากดินแดนของศัตรูหรือรื้อถอนปืนใหญ่ของข้าศึก

ประเภท นักกีฬายุทธวิธี วันที่ออกข่าว 2006

Limbo, เกมอินดี้จาก playdead ทำให้ผู้เล่นในรองเท้าของเด็กหนุ่มที่กำลังมองหาน้องสาวของเขาในสีดำสนิท & สภาพแวดล้อมสีขาว เกมจะใช้ฟิสิกส์ตามปริศนาที่จะเปิดเส้นทางใหม่เมื่อแก้ไขได้ แต่อันตรายและกับดักมฤตยูจะวางอย่างชาญฉลาดและพยายามหยุดคุณในเพลงของคุณ

ประเภท platformers วันที่ออกข่าว 2010

Nathan Drake ให้ผลตอบแทนเพิ่มเติมสำหรับหลุมฝังศพที่ค้นพบในภาคต่อของ Naughty Dog และการผจญภัยทางโบราณคดีของ Sony ในปี 2007

ประเภท ผจญภัยแอ็คชั่น วันที่ออกข่าว 2009

ฟีฟ่า 12 กำลังเล่นเป็นเกมฟุตบอลที่มีการวิวัฒนาการ แต่มีการปฏิวัติและมีการเพิ่มขึ้นใหม่เช่น Player Impact Engine และอื่น ๆ อีกมากมาย

ประเภท ฟุตบอล วันที่ออกข่าว 2011

ใน Battlefield 3 ผู้เล่นก้าวเข้าสู่บทบาทของชนชั้นสูงในสหรัฐอเมริกา พรรคนาวิกโยธิน ในฐานะที่เป็นรองเท้าบู๊ตแรกบนพื้นดินผู้เล่นจะได้สัมผัสกับการทุบตีในหลาย ๆ ที่เช่นปารีสเตหะรานและนิวยอร์ก เกี่ยวกับสหรัฐฯ ทะเลในเขตข้อมูลระยะเวลาของความตึงเครียดและความคาดหมายจะถูกคั่นด้วยช่วงเวลาของความสับสนวุ่นวายที่สมบูรณ์ เมื่อกระสุนกระเด็นออกมาเมื่อกำแพงพังลงขณะที่การระเบิดทำให้ผู้เล่นพังทลายลงสนามรบจะมีชีวิตชีวาและโต้ตอบได้ดีกว่าที่เคยเป็นมา

ประเภท นักกีฬาคนแรก วันที่ออกข่าว 2011

Super Street Fighter IV เป็นเกมแนว Street Fighter IV ที่ติดตามได้ คุณลักษณะนี้มีอักขระเพิ่มเติมอักขระปรับแต่งตามความคิดเห็นของชุมชนและโหมดออนไลน์ที่ได้รับการปรับปรุง

ประเภท เกมส์ต่อสู้ วันที่ออกข่าว 2010

พอร์ทัล 2 หยิบมาหลายร้อยปีหลังจากเหตุการณ์ในพอร์ทัลรายแรก อีกครั้งหนึ่งผู้เล่นจะเติมรองเท้าที่ไม่มีอยู่ของ Chell ซึ่งได้รับการเก็บรักษาไว้ในภาวะหยุดชะงักนับตั้งแต่สิ้นสุดเกมต้นฉบับซึ่งเพิ่งได้รับการ "ซื้อใหม่" โดยพรรคที่ไม่รู้จัก พอร์ทัล 2 จะมีเรื่องราวของผู้เล่นเดี่ยวแบบใหม่พร้อมกับการเพิ่มใหม่ของ co-op แบบมัลติ แหล่ง

ประเภท เกมปริศนา วันที่ออกข่าว 2011

แคมเปญผู้เล่นคนเดียวจบลงด้วยความรวดเร็ว แต่คุณภาพสูงของแคมเปญนั้นและตัวเลือกที่หลากหลายมากมายทำให้ Call of Duty 4 เป็นแพ็คเกจที่ยอดเยี่ยม

ประเภท นักกีฬาคนแรก วันที่ออกข่าว 2007

L.A Noire เป็นเรื่องราวนักสืบแบบโต้ตอบที่ตั้งขึ้นในยุคนัวร์คลาสสิกในปลายทศวรรษที่ 1940 L.A. Noire ผสมผสานการกระทำการตรวจจับและการเล่าเรื่องที่ซับซ้อนและดึงผู้เล่นเข้าสู่ความท้าทายแบบเปิดเพื่อแก้ปัญหาฆาตกรรมที่น่าสยดสยอง

ประเภท การกระทำ วันที่ออกข่าว 2011

LittleBigPlanet เป็นทั้ง platformer แบบมัลติและชุดเครื่องมือระดับชุมชนที่ช่วยให้คุณสร้างระดับของคุณเองเพื่อแชร์บน PlayStation Network

ประเภท platformers วันที่ออกข่าว 2009

หลังจากพายุรุนแรงทำลายเรือที่เธอกำลังเดินทางไปนั้นหญิงสาวคนหนึ่งที่ตื่นตระหนกถูกทิ้งไว้บนฝั่งที่ไม่รู้จัก ด้วยตัวเธอเอง แต่ไม่ได้อยู่คนเดียวเธอมีเป้าหมายเพียงอย่างเดียวเท่านั้นที่สามารถเอาชีวิตรอดได้

ประเภท การกระทำ วันที่ออกข่าว 2013

L.A Noire เป็นเรื่องราวนักสืบแบบโต้ตอบที่ตั้งขึ้นในยุคนัวร์คลาสสิกในปลายทศวรรษที่ 1940 L.A. Noire ผสมผสานการกระทำการตรวจจับและการเล่าเรื่องที่ซับซ้อนและดึงดูดผู้เล่นให้กลายเป็นความท้าทายแบบเปิดเพื่อแก้ปัญหาฆาตกรรมอันน่าสยดสยอง

ประเภท การกระทำ วันที่ออกข่าว 2011

Braid ช่วยให้ผู้เล่นสามารถ "สำรวจสภาพมนุษย์และจัดการกับเวลา" ใน platformer ปริศนาที่จะนำคุณไปสู่โลกแห่งการแก้ปริศนาและช่วยเจ้าหญิงได้ในที่สุด ในแต่ละโลกคุณมีอำนาจที่แตกต่างกันไปส่งผลกระทบต่อเวลาในการทำงานรวมถึงความสามารถในการย้อนกลับสร้างความเป็นจริงแบบขนานและใช้เวลาในการเอาชนะอุปสรรคมากมายในเส้นทางของคุณ

ประเภท platformers วันที่ออกข่าว 2008

ภายใต้ทิศทางของราฟาเอล Colantonio ออกแบบนำของ Arx Fatalis และฮาร์วีย์สมิ ธ นักออกแบบนำใน Deus Ex ที่ Dishonored มีการตั้งค่าสำหรับการเปิดตัวบน PlayStation 3, Xbox 360 และ PC ในปี 2012 นอกจากนี้วิคเตอร์โทนอฟดีไซเนอร์ของครึ่ง City 17 ของ Life 2 จะให้ยืมวิสัยทัศน์ของเขาต่อ Dishonored

ประเภท การกระทำ วันที่ออกข่าว 2012

Left 4 Dead 2 เกิดขึ้นในเวลาเดียวกับต้นฉบับและนำ "ผู้รอดชีวิต" สี่คนไปทางทิศตะวันออกเฉียงใต้ของสหรัฐอเมริกาตั้งแต่สะวันนาจอร์เจียจนถึง French Quarter ของ New Orleans ชื่อเพิ่มการต่อสู้ระยะประชิด, มอนสเตอร์ใหม่และอาวุธ, AI Director 2.0 และอื่น ๆ เพื่อสร้างเกมที่มีขนาดใหญ่กว่าเดิม

ประเภท นักกีฬาคนแรก วันที่ออกข่าว 2009

ยากเช่น platformer เล็บที่ผู้เล่นใช้การควบคุมของลูกบาศก์เคลื่อนไหวของเนื้อพยายามที่จะบันทึกแฟนสาวของเขาจากทารกในครรภ์ชั่วร้ายสวมใส่ tux

ประเภท platformers วันที่ออกข่าว 2010

Left 4 Dead 2 เกิดขึ้นในเวลาเดียวกับต้นฉบับและนำ "ผู้รอดชีวิต" สี่คนไปทางทิศตะวันออกเฉียงใต้ของสหรัฐอเมริกาตั้งแต่สะวันนาจอร์เจียจนถึง French Quarter ของ New Orleans ชื่อเพิ่มการต่อสู้ระยะประชิด, มอนสเตอร์ใหม่และอาวุธ, AI Director 2.0 และอื่น ๆ เพื่อสร้างเกมที่มีขนาดใหญ่กว่าเดิม

ประเภท นักกีฬาคนแรก วันที่ออกข่าว 2009

สองปีหลังจากการโจมตี Helghast บน Vekta, ISA จะนำการต่อสู้ไปยังโลกที่บ้านของศัตรูของ Helghan Killzone 2 มีภาพที่น่าตื่นตาตื่นใจแคมเปญที่รุนแรงและออนไลน์ที่ไม่เหมือนใครซึ่งจะทำให้คุณกลับมาได้ง่ายขึ้นทำให้เป็นเรื่องที่ต้องมีสำหรับเจ้าของ PS3

ประเภท นักกีฬาคนแรก วันที่ออกข่าว 2009

Deus Ex: HR เป็น prequel และกำหนดไว้ในปี 2027 (ก่อนเกิดเหตุการณ์ DX1) วันหนึ่งเส้นทางของชีวิตเซ่นที่มีการเปลี่ยนแปลงโดยไม่คาดคิดว่าเป็นทีมงานของหน่วยคอมมานโด Black-Ops ทำลายเข้าไปในสำนักงานใหญ่ของ บริษัท ของเขาและ (โดยใช้แผนการรักษาความปลอดภัยจากมือของตัวเองเซ่น) ไปฆ่ามวล ensues จากที่นั่นเมื่อออกไป, Jensen ถูกจับในสมรู้ร่วมคิดที่จะเห็นเขาดิ้นรนเพื่อชีวิตของเขา

ประเภท นักกีฬาคนแรก วันที่ออกข่าว 2011

FIFA Soccer 10 นำซีรีส์ฟุตบอลของ EA มาอีกเป็นปีอีกด้วย rosters ที่อัปเดตกราฟิกที่ดีขึ้นและการปรับปรุงอื่น ๆ

ประเภท ฟุตบอล วันที่ออกข่าว 2009

ในปี 2547 กิจกรรมที่ซ่อนเร้นของ Umbrella Corporation ภายใน Raccoon City กลายเป็นเรื่องสาธารณะ หลังจากการสอบสวนดำเนินการโดยสหรัฐฯ รัฐบาลเจ้าหน้าที่ของ Umbrella หลายคนมีส่วนเกี่ยวข้องและดำเนินคดี รัฐบาลระงับธุรกิจ Umbrella อย่างไม่มีกำหนดซึ่งจะทำให้ บริษัท ล้มละลาย

ประเภท ผจญภัยแอ็คชั่น วันที่ออกข่าว 2007

บทที่คาดว่าจะได้รับคำสั่งของ Shepard เรื่องนี้ทำให้โลกเห็นด้วยกับเครื่องยักษ์ซึ่งดูเหมือนจะมีทั้งความรู้สึกและก้าวร้าว คนของโลกและอารยธรรมของกาแล็กซี่ต้องถูกเรียกตัวไปที่แขนเพื่อขับไล่พวกมันออกไปหรือมนุษยชาติอาจพินาศเป็นนิตย์

ประเภท บทบาทการเล่น วันที่ออกข่าว 2012

นักกีฬาสืบเนื่อง PS3-พิเศษนี้มีขนาดใหญ่ Co-op และการต่อสู้ออนไลน์หลายและสอง campaigns.Picking แยกต่างหากขึ้นทันทีไหนต้านทาน: ฤดูใบไม้ร่วงของผู้ชายสรุปนาธานเฮต้านทาน 2 ดังต่อไปนี้ขณะที่ผมพบว่าตัวเองอีกครั้งในโลกแปรรูปจากสงครามและการบุกรุก .

ประเภท นักกีฬาคนแรก วันที่ออกข่าว 2008

ปีที่ผ่านมาหลังจากการ Stilwater สำหรับพวกเขาเองที่ถนนสามนักบุญวิวัฒนาการมาจากพวกแก๊งข้างถนนต้องชื่อแบรนด์ของใช้ในครัวเรือนที่มีรองเท้าผ้าใบนักบุญเครื่องดื่มให้พลังงานเซนต์สและจอห์นนี่ Gat ตุ๊กตาหัวกลมทั้งหมดที่มีอยู่ที่ร้านค้าใกล้บ้านคุณ

ประเภท การกระทำ วันที่ออกข่าว 2011

Infamous เป็นเกมผจญภัยแนวผจญภัยที่เปิดกว้างซึ่งคุณใช้พลังอำนาจสูงสุดในเมืองที่ถูกทำลายโดยความรุนแรง มันรวมองค์ประกอบ RPG กับเกมการกระทำโลกเปิดและเป็นไปตามเรื่องราวของ Cole McGrath

ประเภท ผจญภัยแอ็คชั่น วันที่ออกข่าว 2009

Deus Ex: HR เป็น prequel และตั้งอยู่ในปี 2027 (ก่อนเหตุการณ์ DX1) ที่ วันหนึ่งเส้นทางของชีวิตเซ่นที่มีการเปลี่ยนแปลงโดยไม่คาดคิดว่าเป็นทีมงานของหน่วยคอมมานโด Black-Ops ทำลายเข้าไปในสำนักงานใหญ่ของ บริษัท ของเขาและ (โดยใช้แผนการรักษาความปลอดภัยจากมือของตัวเองเซ่น) ไปฆ่ามวล ensues จากนั้นเมื่อออกเซ่นถูกจับขึ้นมาในสมรู้ร่วมคิดที่ว่าจะได้เห็นเขาดิ้นรนเพื่อชีวิตของพระองค์

ประเภท นักกีฬาคนแรก วันที่ออกข่าว 2011

Forza Motorsport 4 จะเป็นประสบการณ์ยานยนต์ขยายตัวมากที่สุดและสมจริงเต็มตาทั่วคอนโซลใดนำคุณใกล้ชิดกับขอบกว่าที่คุณเคยเป็นมาก่อน ผ่านอำนาจของ Kinect ที่ผู้เล่นจะสามารถที่จะก้าวผ่านหน้าจอทีวีและกระโดดลงไปในที่นั่งคนขับในขณะที่ประสบการณ์การใช้อุปกรณ์ควบคุมที่มีส่วนร่วมจะช่วยให้คุณใช้เวลาในฟิสิกส์กระดูกสั่นสะเทือนในระดับที่เหนือชั้นของการปรับแต่งและกะรถในฝัน และเพลง นำเสนอการเล่นเกมที่จะเกิดประจุไฟฟ้าแข่งแฟน ๆ และตื่นเต้นคนรักรถและสามเณรเหมือนกันแฟรนไชส์รถแข่งอันดับสูงสุดของผลตอบแทนรุ่นนี้ในฤดูใบไม้ร่วง 2011

ประเภท การแข่งรถ วันที่ออกข่าว 2011

โลกของ Goo เป็นเกมปริศนาที่เน้นฟิสิกส์ เกมนี้สร้างขึ้นจากแนวคิดการสร้างโครงสร้างขนาดใหญ่โดยใช้ลูกบอลของสารที่หนา เป้าหมายหลักของเกมคือการได้รับลูกบอลจำนวนมากที่ต้องการไปยังท่อที่เป็นตัวแทนของทางออก

ประเภท ปริศนา วันที่ออกข่าว 2008

ฝนที่ตกหนักจะถูกพัฒนาโดยสตูดิโอฝรั่งเศส, Quantic Dream.There สี่ตัวละครที่พูดถึง - ค่าเอฟบีไอ Profiler ชื่อนอร์แมน Jayden, นักสืบเอกชนชื่อสกอตต์เชลบี, สถาปนิกชื่ออีธานดาวอังคารและนักข่าวชื่อเมดิสัน Paige ตัวละครที่สามารถเล่นได้ทุกคนกล่าวว่ากำลังมองหาฆาตกรต่อเนื่องที่เรียกว่า "The Origami Killer"

ประเภท ผจญภัยแอ็คชั่น วันที่ออกข่าว 2010

Burnout 5 มอบใบอนุญาตให้ผู้เล่นสร้างความหายนะในเมืองพาราไดซ์ซึ่งเป็นสนามแข่งรถที่ไร้รอยต่อที่ดีที่สุดโดยมีโครงสร้างพื้นฐานที่หนักหน่วงของถนนที่มีการจราจรติดขัด ไปเป็นความต้องการที่จะกระโดดเข้าและออกจากเมนูและแสวงหาเพื่อค้นหาความสนุกสนานเช่นเกมโลกเปิดหลาย; ใน Burnout 5 ทุกๆนิ้วของโลกถูกสร้างมาเพื่อมอบเกมเพลย์สไตล์ Burnout ที่หยุดนิ่ง จุดตัดถนนทุกแห่งเป็นจุดเชื่อมต่อที่เกิดจากความผิดพลาดและทุกๆตรอกจะเป็นโอกาสที่จะทำให้เกิดการละเมิดการย้าย

ประเภท การแข่งรถ วันที่ออกข่าว 2008

สงครามกิลด์วอร์ส 2 เป็นผลสืบเนื่องต่อเอพ Guild Wars เกมซีรี่ส์ซึ่งเป็นเกม MMORPG แบบแฟนตาซีที่พัฒนาโดย ArenaNet

ประเภท หลายคนหนาแน่น วันที่ออกข่าว 2012

ภายใต้ทิศทางของราฟาเอล Colantonio ออกแบบนำของ Arx Fatalis และฮาร์วีย์สมิ ธ นักออกแบบนำใน Deus Ex ที่ Dishonored มีการตั้งค่าสำหรับการเปิดตัวบน PlayStation 3, Xbox 360 และ PC ในปี 2012 นอกจากนี้วิคเตอร์โทนอฟดีไซเนอร์ของครึ่ง City 17 ของ Life 2 จะให้ยืมวิสัยทัศน์ของเขาต่อ Dishonored

ประเภท การกระทำ วันที่ออกข่าว 2012

XCOM: Enemy Unknown เห็นการกลับมาของรูปแบบเดิมอย่างแท้จริงเมื่อ Firaxis เข้าครอบครองแฟรนไชส์ที่ได้รับความนิยมในช่วงปี 1990 แทนที่จะส่งต่อแฟนเบสให้มากขึ้นเกมแนวเกมแบบเลี้ยวตามนี้จะประกอบไปด้วยองค์ประกอบของเกมต้นฉบับที่ไม่ต้องสงสัยเลยทีเดียว

ประเภท กลยุทธ์แบบเรียลไทม์ วันที่ออกข่าว 2012

Forza 2 คือผู้แข่ง Xbox 360 ชั้นแนวหน้าและเป็นกษัตริย์ใหม่ของประเภทนี้ ถ้าคุณรักรถยนต์และเป็นเจ้าของ Xbox 360 นี่ต้องอยู่ในคอลเลกชันของคุณอย่างแน่นอน

ประเภท การแข่งรถ วันที่ออกข่าว 2007

Borderlands 2 เป็นภาคต่อของมหากาพย์สุดยอดนักเล่นเกมแนวหน้าของผู้เล่นสี่คน การผสมผสานระหว่างสิ่งประดิษฐ์และวิวัฒนาการ Borderlands 2 จะมีตัวละครใหม่ทักษะสภาพแวดล้อมศัตรูอาวุธและอุปกรณ์ที่รวมตัวกันในเรื่องราวที่สร้างขึ้นอย่างทะเยอทะยาน ผู้เล่นจะเปิดเผยความลับและสำรวจความลึกลับของจักรวรรดิ Borderlands ขณะที่พวกเขาผจญภัยข้ามพื้นที่ใหม่ที่ยังมิได้สำรวจของ Pandora

ประเภท บทบาทการเล่น วันที่ออกข่าว 2012

หัวข้อการกระทำของ Eidos ที่ได้รับแรงบันดาลใจมาจากหนังสือการ์ตูนประกอบไปด้วยผู้เฒ่าผู้ครองชีพในขณะที่เขาใช้เวลาในการโจ๊กเกอร์และ supervillains คนอื่น ๆ ในสถาบันเจ้าของบ้าน

ประเภท ผจญภัยแอ็คชั่น วันที่ออกข่าว 2009

เกมนี้เป็นเกมที่รุนแรงจากชื่อ Assassin's Creed ที่เกิดขึ้นในอเมริกาเหนือท่ามกลางการปฏิวัติอเมริกา ผู้ที่เล่นในบทบาทของคอนเนอร์นักรบครึ่งโมฮอร์นนักรบครึ่งโมฮอว์ซึ่งพบว่าตัวเองถูกฉีกขาดออกไประหว่างสองโลก ท่ามกลางความสับสนวุ่นวายคอนเนอร์ร่วมกับ Assassins และพบว่าตัวเองเป็นสาเหตุของการปฏิวัติ

ประเภท ผจญภัยแอ็คชั่น วันที่ออกข่าว 2012

Darksiders II ตามการใช้ประโยชน์จากความตายหนึ่งในสี่คนขี่ม้าของ Apocalypse ในการทอผ้าที่วิ่งขนานกับเหตุการณ์ในเกม Darksiders เดิม การเดินทางมหากาพย์นี้ขับเคลื่อนความตายผ่านอาณาจักรแสงและมืดต่างๆในขณะที่เขาพยายามจะไถ่ถอนพี่ชายของเขา War ซึ่งเป็นนักขี่ม้าที่ถูกกล่าวหาว่าเป็นผู้เริ่มต้นคัมภีร์ของศาสนาคริสต์ใน Darksiders ก่อนเวลาอันควร เนื้อเรื่องของโลกที่มีขนาดใหญ่มากขึ้นอาวุธเต็มรูปแบบและระบบอัพเกรดเกราะเช่นเดียวกับดันเจี้ยนที่ใหญ่กว่าและท้าทายมากขึ้นรวมทั้งศัตรูและเจ้านายใหม่ ๆ Darksiders II มุ่งมั่นที่จะปรับปรุงทุกอย่างของการตีพิมพ์ครั้งแรก

ประเภท ผจญภัยแอ็คชั่น วันที่ออกข่าว 2012

เกมนี้เป็นเกมที่รุนแรงจากชื่อ Assassin's Creed ที่เกิดขึ้นในอเมริกาเหนือท่ามกลางการปฏิวัติอเมริกา ผู้ที่เล่นในบทบาทของคอนเนอร์นักรบครึ่งโมฮอร์นนักรบครึ่งโมฮอว์ซึ่งพบว่าตัวเองถูกฉีกขาดออกไประหว่างสองโลก ท่ามกลางความสับสนวุ่นวายคอนเนอร์ร่วมกับ Assassins และพบว่าตัวเองเป็นสาเหตุของการปฏิวัติ

ประเภท ผจญภัยแอ็คชั่น วันที่ออกข่าว 2012

ยากเช่น platformer เล็บที่ผู้เล่นใช้การควบคุมของลูกบาศก์เคลื่อนไหวของเนื้อพยายามที่จะบันทึกแฟนสาวของเขาจากทารกในครรภ์ชั่วร้ายสวมใส่ tux

ประเภท platformers วันที่ออกข่าว 2010

ฟอร์ซาฮอไรซอน 2 เป็นเครื่องถ้วยชามของเกมฟอร์ซามอเตอร์สปอร์ตซึ่งจัดขึ้นในสภาพแวดล้อมของโลกที่เปิดกว้างแทนที่จะเป็นการแข่งรอบด้าน

ประเภท การแข่งรถ วันที่ออกข่าว 2014

ฟีฟ่า 11 จะนำการปรับปรุงแผ่นดินไหวไปใช้กับกราฟิกรุ่นก่อน เสียงที่ปรับแต่งได้ AI และบุคลิกภาพของฟุตบอลที่ดีขึ้น มีการเปิดตัวกลไกใหม่ที่เรียกว่า "pro pass" ซึ่งจะช่วยให้ผู้เล่นสามารถควบคุมน้ำหนักของการผ่านได้

ประเภท ฟุตบอล วันที่ออกข่าว 2010

Isaac Clarke ให้ผลตอบแทนใน Dead Space 2 ซึ่งเป็นผลงานชิ้นเอกของเกมสยองขวัญรอดตายของ Visceral Games Dead Space ในการผจญภัยใหม่นี้คุณจะได้พบกับตัวละครใหม่สำรวจสภาพแวดล้อมใหม่ ๆ และใช้อาวุธใหม่ทั้งหมดในการต่อสู้กับ Necromorphs คนต่างด้าว

ประเภท การกระทำ วันที่ออกข่าว 2011

Grand Theft Auto: ตอนจาก Liberty City รวมทั้ง The Lost & Damned และ The Ballad of Gay Tony แพคเกจได้รับการปล่อยตัวเมื่อปีที่แล้วบน Xbox 360 และจะออกวางจำหน่ายในเดือนนี้สำหรับทั้งพีซีและ PS3 จะมีให้เลือกเป็นดิสก์แบบสแตนด์อโลนซึ่งไม่จำเป็นต้องใช้ Grand Theft Auto IV เดิม

ประเภท การกระทำ วันที่ออกข่าว 2010

ตอนนี้คุณจะเป็นพยานในการเกิดกองกำลังพิเศษยอดเยี่ยมและมีส่วนร่วมในภารกิจนอกเวลาที่บันทึกโดยใช้อาวุธที่ไม่เป็นทางการเพื่อให้งานเสร็จสิ้น! จากคิวบาไปถึงอาร์กติกและป่าในเวียดนาม Call of Duty: Black Ops มีกราฟิกในโรงภาพยนตร์ที่สวยงามและการเล่นเกมที่เข้มข้นซึ่งทำให้คุณเป็นหัวใจสำคัญของการดำเนินการ

ประเภท นักกีฬาคนแรก วันที่ออกข่าว 2010

เกมเริ่มต้นขึ้นทันทีหลังสงครามโลกครั้งที่ 2 กับกองกำลังสหรัฐที่พยายามจะรับมือกับการโจมตีรัสเซียที่น่าแปลกใจ ผู้เล่นจะเดินทางไปทั่วโลกในแคมเปญผู้เล่นคนเดียวที่มีบทบาทสำคัญในระดับกลางเช่น SAS ผู้ชำนาญการนักแม่นปืนและอื่น ๆ

ประเภท นักกีฬาคนแรก วันที่ออกข่าว 2011

Street Fighter IV นำชุดการต่อสู้ในตำนานกลับสู่รากเหง้าโดยการสร้างประสบการณ์พิเศษอย่างแท้จริงซึ่งจะนำเสนอโลกใหม่ให้กับศิลปะที่ได้รับการยกย่องว่าเป็นเสมือนศิลปะการต่อสู้ แม้ว่าจะมีรูปแบบและพื้นหลังที่สร้างขึ้นในรูปแบบ 3 มิติเพลย์ยังคงอยู่บนเครื่องบิน 2D แบบดั้งเดิมโดยกล้องจะมีอิสระในการเคลื่อนย้าย 3D ในบางช่วงเวลา

ประเภท เกมส์ต่อสู้ วันที่ออกข่าว 2009

กษัตริย์ Allant the XII ซึ่งเป็นกษัตริย์องค์สุดท้ายของ Boletaria ค้นหาอย่างไม่รู้จักเหน็ดเหนื่อยเพื่อขยายกำลังของเขา Nexus ซึ่งเป็นศาลเจ้าน้ำแข็งขนาดใหญ่ตั้งอยู่ในเทือกเขามอบพลังแห่งดวงวิญญาณแก่เขานำความมั่งคั่งสู่อาณาจักรของเขา ยังคงไม่ได้รับการยืนยันฉันได้กลับไปที่ Nexus อีกครั้งซึ่งฉันตื่นขึ้นมาอย่างโง่เขลา Old One จากนิทรานิรันดร์ของเขา ความชั่วร้ายที่ลืมไปนาน ๆ นี้ทำให้ Boletaria พุ่งเข้าไปสู่ความมืดและหมอก ฝูงปีศาจอันยิ่งใหญ่ได้หลั่งลงมาในอาณาจักรทำให้จิตใจของมนุษย์จางลง

ประเภท บทบาทการเล่น วันที่ออกข่าว 2009

ทุกคนที่จีเอ็นส์ชื่นชอบวิดีโอเกม ตั้งแต่ Assassin's Creed ไปจนถึง Zelda คุณจะรู้สึกเหมือนได้รับเกมใหม่เอี่ยมโดยคลิกที่ Start และดื่มด่ำกับความลึกลับและความท้าทายของโลกอื่น

แต่เกมที่ดีที่สุดของดีที่สุด? เกมไหนที่มีอนาคตอันยาวนานและสนุกสนานมากจนทำให้พวกเขายืนห่างกันได้? เนื่องจากเรารักเกมและเราเกลียดตัวเองเราจึงตัดสินใจที่จะตอบคำถามนี้ทุกครั้ง ภายในหน้าเหล่านี้คุณจะพบกับการเลือกของเราสำหรับ 100 เกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดที่เคยทำ

หลักเกณฑ์ที่เราพิจารณาเมื่อสร้างรายการนี้เป็นเรื่องง่าย:

เราสนุกกับเกมนี้มากแค่ไหนเมื่อมันออกมา?

เกมเช่นเดียวกับศิลปะทั้งหมดเป็นผลงานของยุคที่สร้างขึ้น ดังนั้นด้วยเหตุนี้เราจึงให้ความสำคัญกับไฮไลต์ AAA แบบเก่าและให้ความสำคัญกับประสบการณ์การเล่นเกมที่น่าทึ่งมากขึ้นในยุคของตัวเอง หลังจากที่ทุกอย่างเป็นความสำเร็จที่ยิ่งใหญ่กว่าเกมที่แบ่งพื้นที่ใหม่อย่างมีนัยสำคัญและรู้สึกทศวรรษหน้าของเวลาหรือเกมที่ออกมาในรุ่นต่อมาและในที่สุดก็สามารถจัดการปรับปรุงเล็ก ๆ น้อย ๆ ให้กับสูตรได้หรือไม่?

ข้อควรพิจารณาอื่น ๆ :

  • เกมวิดีโอทั้งหมดในทุกแพลตฟอร์มมีสิทธิ์ได้ตราบเท่าที่มีการเปิดตัวก่อนวันที่ 1 มิถุนายน 2015
  • เราไม่ได้เน้นเฉพาะรุ่นหรือเวอร์ชันต่างๆของเกมหากมีการเผยแพร่บนหลายแพลตฟอร์ม
  • รายการทั้งหมดต้องเป็นวิดีโอเกมเดี่ยวชุดหรือคอมไพล์จะไม่มีสิทธิ์ (ขออภัย Super Mario All-Stars)
  • รายการนี้เกิดขึ้นจากความคิดเห็นโดยรวมของทุกคนในทีมงานหลักของ IGN อ่านเพิ่มเติมเกี่ยวกับกระบวนการคัดเลือกหลายขั้นตอนในคุณลักษณะเบื้องหลังฉากหลังของเรา

เอาล่ะกับการพิมพ์ที่ดีทั้งหมดในแบบที่เราลองก้าวไปข้างหน้าด้วยเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดครั้งที่ 100 ที่เคยทำมา

สิ่งแรกที่ฉันได้ทำตอนจบที่ 1 ของ The Walking Dead ในตอนจบของ Season 1 ก็คือการดึงตัว Greg Miller เข้ามาในห้องเพื่อพูดคุยเกี่ยวกับเรื่องนี้ วันนี้ฉันได้เสร็จสิ้นแล้วและฉันจำเป็นต้องพูดคุยเกี่ยวกับ ความรู้สึก ฉันได้หลังจากที่ได้กล่าวและทำ

"คุณร้องไห้" เกร็กกล่าว มันไม่ได้เป็นคำถามและมันต้องได้รับที่ชัดเจน เมื่อเราพูดถึง Metal Gear Solid, Person หรือเกมอื่น ๆ ที่เราชอบเกร็กและฉันได้ดังภาพเคลื่อนไหวและตื่นเต้น อยู่ตามลำพังในห้องประชุมเป็นเวลา 1 ชั่วโมงเราคุยกันเรื่อง The Walking Dead เหมือนเราอยู่ในงานศพ เรื่องของ Lee และ Clementine เป็นเรื่องที่โหดเหี้ยมหลบหนีมีประสิทธิภาพและน่าทึ่ง เรารู้สึกเชื่อมต่อกับตัวละครของปากโป้งมากขึ้นกว่าที่เรารู้สึกต่อใครในชุดหนังสือการ์ตูนของ Robert Kirkman

คนไม่ค่อยพูดถึง The Walking Dead เป็นเกมยอดเยี่ยมซึ่งก็คือและมักไม่ได้รับเครดิตเพียงพอ มีปริศนาที่ยอดเยี่ยมมากมายระหว่างฉากที่นำไปสู่บทสนทนาและบทสนทนาที่เคร่งเครียด แต่นี่คือสิ่งที่เขาได้รับสิ่งที่ฉันจะทำอย่างไรคุณจะปกป้องผู้คนของพวกเขาอย่างไร? The Walking Dead เป็นเรื่องราวที่น่าสนใจอย่างมากซึ่งเป็นหนึ่งในเกมที่ยอดเยี่ยมที่สุดที่เคยเห็น นี่เป็นเกมที่พิสูจน์การเล่นเกมผจญภัยและบทสนทนาแบบอินเตอร์แอ็กทีฟยังคงทำงานและทำงานได้ดีกว่าที่เคยมี

สามารถนำคุณไปลึกพอที่จะกอดเพื่อนร่วมงานไว้ในความรู้สึกแปลก ๆ แปลกตาของความเศร้าโศกก่อนที่คุณจะผ่าประสบการณ์ที่น่าจดจำโดยเฉพาะ

  • เป็นจุดเด่นของเกลนจากหนังสือการ์ตูนชุด แต่มีจุดเด่นเด่นคือตัวละครดั้งเดิม
  • ชุดละครเรื่องแรกของ Telltale หลังจากหลายปีของการสร้างเกมคอมเมดี้
  • นักเขียนแกรี่วิตต้าเขียนตอนที่สี่

อย่าปล่อยให้สุนทรียภาพของคุณร่าเริงหลอกลวงคุณ - Advance Wars เป็นหนึ่งในเกมกลยุทธ์ที่เปิดกว้างที่สุดที่เคยสร้างมา ความสมดุลของหน่วยโฆษณาเป็นสิ่งที่สมบูรณ์แบบแคมเปญนี้มีขนาดใหญ่มากและ War Room ซึ่งมีแผนที่ขนาดใหญ่ขึ้นมาเป็น S-Rank ทำให้รถเข็น GBA ขนาดเล็กรู้สึกใหญ่โต

Advance Wars เต็มไปด้วยรายละเอียดเล็กน้อยมากมายที่ทำให้มันเป็นความสุขอย่างแท้จริงในการเล่นแม้กระทั่งทศวรรษต่อมา แต่ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดคือการเปิดใช้งานพลังงานของ CO สร้างความตื่นตระหนกอย่างมีประสิทธิภาพด้วยความสุขอันบริสุทธิ์ - การเปล่งเสียงเพลงระเบิดของข้าศึก ... และที่สำคัญที่สุดคือความรู้ที่ว่าในที่สุดคุณจะต้องพังผ่านตำแหน่งศัตรูที่ยึดติดไว้

ฉันเป็นแฟนตัวยงของแอดวานซ์วอร์สในช่วงอายุน้อย ๆ ที่ฉันเป็นแฟนไซต์ของ Advance Wars มานานกว่า 14 ปีแล้ว มันยิ่งกว่าความจงรักภักดี

  • Advance Wars เป็นเกมแรกของเกม Nintendo Wars ที่ได้รับการปล่อยตัวในสหรัฐอเมริกา
  • แม้จะมีสมมติฐานที่เรียบง่ายแคมเปญจริงมีหลายเส้นทางแยกและภารกิจลับ
  • จีเอ็นส์ได้รับรางวัล Advance Wars ถึง 9.9 / 10

ยอดเยี่ยมของ Rare ที่ยอดเยี่ยมของ N64 ตามมาด้วย GoldenEye ที่เป็นที่นิยมอย่างบ้าคลั่งยังเป็นอีกเกมส์หนึ่งที่โดนยิงคนแรก มันหายไปใบอนุญาตเจมส์บอนด์ แต่มันก็ยิ่งอาวุธโหมดและบางส่วนของตัวเลือกที่มีประสิทธิภาพมากที่สุดรอบ - แม้ตามมาตรฐานของวันนี้

ทุกคนรักเรื่อง James Bond ที่ดี แต่ไม่มีใบอนุญาตหายากมีอิสระที่จะทำสิ่งที่น่ากลัวน่าอัศจรรย์บางอย่าง Perfect Dark แนะนำให้รู้จักกับคนต่างด้าวที่ชื่อว่า Elvis มันทำให้เราเป็นแล็ปท็อปที่ยังเป็นปืนและคอมพิวเตอร์ลอยกับตาเรืองแสงยักษ์ที่จะแนะนำคุณผ่าน megaweapon crashed เรื่องนี้โง่เง่า แต่ Perfect Dark รู้ดีว่ามันรวบรวมเอาไว้และดีกว่าทุกอย่าง

ชุดโปรแกรมเล่นแบบมัลติเพลย์เยอร์เป็นหนึ่งใน N64 ที่ดีที่สุด มีแผนที่มากมายและคุณสามารถปรับแต่งทุกอย่างเกี่ยวกับตัวละครอาวุธศัตรูและอื่น ๆ ได้ เพียงตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณไม่ได้ตั้งค่าความยากลำบากของ Dark Bot อย่างไม่ตั้งใจ พวกมันจะทำลายคุณ

  • มีการตั้งค่าผู้เล่นหลายคนที่มีประสิทธิภาพซึ่งเป็นวิธีที่ดีกว่าเวลาของพวกเขา
  • ทุกระดับแคมเปญรวมถึงชีสที่ซ่อนอยู่
  • สำนักพิมพ์: Nintendo
  • แพลตฟอร์ม: Nintendo 64

กาลากาเป็นเกมที่ใกล้เคียงที่สุดเท่าที่เคยมีมานำผมไปสู่เซน ฉันเพียงแค่ตกอยู่ในการจัดเรียงของร่องกึ่งมีสติและทั้งหมดที่ก่อศัตรูกวาดขั้นตอนโบนัสสู้ขโมยและใกล้ตายประสบการณ์ผสมผสานเข้าด้วยกันเป็นเสียงขรมของการกระทำอาเขตวุ่นวายแล้วละลายไปใน nirvanic บลิส ฉันเคยเล่นเกม 40 นาทีที่รู้สึกเหมือนว่าพวกเขากินเวลาห้าครั้งและเมื่อใกล้ถึงจุดหมายพลาดเที่ยวบินเพราะฉันไม่ต้องการเดินจากแนว Galaga ที่ร้อนในสนามบิน

จริงๆคุณต้องเล่น Galaga บนฮาร์ดแวร์อาเขตเพื่อรับประสบการณ์เต็มรูปแบบ บางสิ่งบางอย่างเกี่ยวกับจอยสติ๊กแบบสองทางและที่ปุ่มไฟสีแดงขนาดใหญ่และที่ไม่ซ้ำกันไม่ทนเพลงและ chipsounds ป๊อดผ่านเก่าลำโพงตู้และผลอ่อนของ CRT บนสีสันกราฟิก pixelated และความรู้สึกหยาบเล็กน้อยจากการควบคุม แผงใต้มือของคุณ พวกเขาทั้งหมดมารวมกันเพื่อกำหนดประสบการณ์

ฉันไม่แน่ใจว่านักกีฬาแนวตั้งจะดีขึ้นเรื่อย ๆ หลังจากที่ Galaga เกมก่อน ๆ เช่น Space Invaders และ Galaxian เป็นเกมที่สร้างสรรค์ แต่ไม่เหมือนใคร Galaga ดูเหมือนจะถูกตั้งโปรแกรมออกจากผ้าไหมแท้ ความแม่นยำในการควบคุมพิกเซลที่สมบูรณ์แบบและความสมดุลอันประณีตที่ผู้บุกเบิกคือพื้นดินลึกลงไปในดีเอ็นเอของบรรดา shmups ที่ยอดเยี่ยมอื่น ๆ ที่อาร์เคดและแฟนคอนโซลได้รับสิทธิพิเศษในการเพลิดเพลินไปกับมัน

  • ผลสืบเนื่องของ Galaxian ของ Namco
  • เกมที่คนนิยมเล่นบนสะพานของ S.H.I.E.L.D. Helicarrier
  • เคล็ดลับ Pro: อย่าเพิ่งถอยไปที่มุมของหน้าจอ

The Legend of Zelda: Wind Waker เป็นความสุขทางประสาทสัมผัส เพลงเป็นที่ชื่นชมและน่าจดจำและศิลปะ cel-shaded สวยงามแสดงถึงศตวรรษ Hyrule หลังจาก Ocarina of Time การหาไข่อีสเตอร์และการอ้างอิงกลับไปยังโลกของ Hero of Time ถือว่าเป็นเรื่องที่น่าสนใจ แต่ Wind Waker ไม่เคยบดบังโดยบรรพบุรุษของตน การเดินทางด้วยการเดินเรือเป็นเรื่องสนุกที่จะนำทางขณะที่ Link ใช้เวลาในการควบคุมลมแทนการควบคุมเวลา

Wind Waker เป็นจินตนาการที่เยี่ยมยอดไม่เพียง แต่ในเรื่องสถานที่และตัวละครเท่านั้น แต่ยังรวมไปถึงการต่อสู้ด้วย บ่อยกว่าไม่ศัตรูโดยเฉพาะอย่างยิ่งผู้บังคับบัญชาจะพ่ายแพ้กับอาร์เรย์ที่น่าประทับใจ Link ของรายการ เป็นการยากที่จะต่อต้านการหยิบสินค้าจากศัตรูขณะที่แอบไปรอบ ๆ ป้อมปราการที่ถูกทอดทิ้ง Wind Waker ช่วยให้ผู้เล่นรู้สึกถึงการสำรวจความคิดสร้างสรรค์และความเสียหาย - ลิงค์จะเดินทางไปกับโจรสลัดหลังจากทั้งหมด - ที่ไม่ได้รู้สึกในเกมที่คล้ายกันอื่น ๆ ของประเภท

  • Link ใช้ทั้งหมด 6 เพลงในการควบคุมลม
  • หมูเปลี่ยนไก่เป็นสัตว์พยาบาทของเกม
  • Link สามารถสำรวจเกาะได้ทั้งสิ้น 49 เกาะ

ซูเปอร์มาริโอกาแล็กซี่ 2 ไม่มีธุรกิจที่มีความคิดสร้างสรรค์เท่าที่เป็นไปได้ นรกที่ผมเคยเล่นเกมทั้งที่มีความน่าสนใจน้อยกว่าหนึ่งเดียวของ 49 กาแลคซีซึ่งบิดคุณและ discombobulate คุณและยิงคุณผ่านพื้นที่อย่างรวดเร็วก็ยังคงไม่ยากที่จะเพ่งพิศที่กลเม็ดเด็ดพรายของตนที่มีความจริงที่นินเทน whos การจัดการ เพื่อให้การทำงานทั้งหมด

และเช่นเดียวกับเกมมาริโอที่ดีที่สุดมีอะไรบางอย่างเหลือเชื่อ joyous เกี่ยวกับ Mario Galaxy 2; เป็นยาแก้พิษเพื่อความเห็นถากถางดูถูกที่บางครั้งอาจรู้สึกว่าทุกหนทุกแห่งอยู่ในอุตสาหกรรม เตือนว่าสื่อสามารถผลิตความงามและน่าแปลกใจ

  • ซูเปอร์มาริโอกาแล็กซี่ 2 เดิมรู้สึกเป็นเพิ่มเติมจากการขยายตัวในเดิมที่เรียกว่า Super Mario Galaxy 1.5
  • นักดนตรี 70 คนกลมวงดนตรีมาริโอกาแล็กซีเป็นครั้งที่สอง
  • คุณสามารถส่งมาริโอไปสู่ความตายได้ในตอนจบเครดิต

Donkey Kong '94 อาจเป็นหนึ่งในเกมที่น่าแปลกใจที่สุดที่เคยมีมา มันจะเปิดขึ้นกับสี่คนเดิมกับ ape arcade stages และกลายเป็น ... บางสิ่งบางอย่างใหม่เอี่ยม อีก 97 ระดับปริศนา platforming ultra-เสพติดทำตามทำให้หนึ่งในการผจญภัยที่ยิ่งใหญ่ที่สุดที่มีอยู่ในเกมบอย

มาริโอ (aka Jumpman) ยังคงทำงานและกระโดดในมากหรือน้อยในลักษณะเดียวกันที่มีความสามารถที่สำคัญที่จะคว้าใหม่และโยนรายการ Ala มาริโอ 2. แต่แตกต่างจากคลาสสิก Donkey Kong แต่ละขั้นตอนคือตอนนี้ความท้าทายที่ยิ่งฉลาดและเต็มไปด้วยปริศนา อุปสรรคใหม่ ๆ ถูกนำมาใช้ในคลิปที่มั่นคงเพื่อให้แน่ใจว่าทันทีที่คุณคิดวิธีการเก็บรวบรวมแต่ละขั้นตอนและเข้าถึงทางออกได้อย่างปลอดภัยริ้วรอยใหม่จะทำให้คุณรู้สึกสบาย ๆ

นักเล่นเกมได้จับ Donkey Kong '94 ไว้อย่างช้าๆมากกว่าเกมที่ดูเหมือนจะเป็นเกมคลาสสิก แต่จนถึงวันนี้ยังไม่ค่อยได้รับความนิยม

  • ในทางเทคนิคเรียกว่า "Donkey Kong" แม้ว่าจะเป็นเกมใหม่ทั้งหมด
  • เกมบอยเกมแรกที่ได้รับการออกแบบมาเป็นพิเศษโดยคำนึงถึงคุณลักษณะพิเศษเมื่อเล่นเกม Super Game Boy
  • มาริโอ vs. Donkey Kong ซึ่งได้รับการปล่อยตัวไปเมื่อทศวรรษหลังจากนั้นได้สร้างผลสืบเนื่องเพิ่มเติมอีก 5 เรื่อง

Ico สามารถมีจำนวนมากกลัวผู้เล่นได้อย่างง่ายดายปิดเมื่อมันเปิดตัว PlayStation 2 ย้อนกลับไปในปี 2001 ประสบการณ์ทั้งหมดจะเน้นไปที่ตัวละครหญิงชั้นนำผ่านชุดของปริศนาในขณะที่ถูกไล่ตามขนนกสีดำของควันที่มีลักษณะเหมือนมนุษย์และการโจมตี คุณอย่างไม่ลดละ บนกระดาษดูเหมือนว่าภารกิจคุ้มกันที่เลวร้ายที่สุดของเวลาทั้งหมด แต่การมีปฏิสัมพันธ์ที่มีเสน่ห์ระหว่างเด็กผู้ชายกับแตรและสาวที่ถูกคุมขังในชุดสีขาวกลายเป็นแรงจูงใจในการก้าวไปข้างหน้า สาวนี้เป็นใคร? เธอถูกจับทำไม? ทำไมพวกเขาจะพิมพ์คนหวาน? ทุกอย่างดูเหมือนจะลบแปลก แต่ในฐานะที่เป็นผู้เล่นคำถามเหล่านี้ทำให้คุณสามารถขยับขยายปริศนาและเรื่องราวเพื่อค้นพบสิ่งต่างๆได้มากขึ้น

ครั้งแรกที่ฉันเล่น Ico มันเป็นตัวอย่างที่มาพร้อมกับนิตยสาร ฉันไม่เคยได้ยินเรื่องนี้มากจนมาถึงจุดนี้ แต่ฉันก็สนใจในสิ่งที่จะเกิดขึ้นหลังจากช่วงการเล่นสั้น ๆ ของฉัน ก้าวไปข้างหน้าอย่างเต็มรูปแบบและสิ่งที่รวมอยู่ในประสบการณ์อย่างเต็มรูปแบบยังคงดึงความรู้สึกที่หัวใจของฉันออกไป ฉันห่วงใยทั้งสองตัวละครและความสัมพันธ์ที่สร้างขึ้นระหว่างพวกเขา คนที่ถูกคุมขังและนักโทษพยายามที่จะหลบหนีไปสู่ความโชคร้ายเกินกว่าการควบคุมของพวกเขามีพลังมากกว่าการปฏิเสธใด ๆ ที่เกี่ยวข้องกับภารกิจพิทักษ์ ฉันได้เห็นมันผ่านไปจนจบ

  • เส้นที่ชอบ: Oompa
  • Move โปรดปราน: Hand Holding
  • สำนักพิมพ์: Sony Computer Entertainment
  • แพลตฟอร์ม: PS2

ในยุคของถ้วยรางวัลและความสำเร็จการจบ 100% ของทุกอย่างในเกมเป็นเรื่องธรรมดา แต่เมื่อเกาะของ Yoshi ออกมาผลตอบแทนในการสำรวจก็สูงกว่า Gamerscore: เพื่อรวบรวมเหรียญและดอกไม้สีแดงที่ซ่อนไว้อย่างดีและจบด้วยระดับดาว 30 ดวง (ซึ่งหมายถึงไม่สามารถโดนโจมตีได้) คุณได้รับคะแนน 100% ถ้าคุณทำเช่นนี้ในทุกระดับในโลกคุณปลดล็อก อีกสองระดับ ในแต่ละหกโลก และระดับเหล่านี้ยิ่งหนักกว่าคนอื่น ๆ !

ฉันใช้เวลาหลายชั่วโมงร้อยเปอร์เซ็นต์ของตลับหมึก Yoshi's Island และการบันทึกที่ติดอยู่กับฉันไปตลอดจนเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นขณะที่กำลังทบทวน Super Nintendo ล่าสุด ฉันไม่เคยรู้สึกตื่นเต้นมากที่ได้เริ่มต้นใหม่ตั้งแต่เริ่มต้น

  • ในระดับ 'Touch Fuzzy Get Dizzy' ผลกระทบที่ทำให้งงงวยและสร้างประสาทหลอนถูกสร้างขึ้นโดยชิป Super FX2
  • มีเพียง 48 ระดับในเกาะโยชิครึ่งหนึ่งของซูเปอร์มาริโอเวิลด์
  • อักขระและสไตล์ศิลปะในเกาะโยชิถูกนำมาใช้ซ้ำในการโจมตีของเททริส

บนกระดาษอาร์กแฮมลี้ภัยเป็นความคิดที่ดีถ้าบิตที่ไม่เป็นที่รู้จัก มันบดเป็นส่วนที่ดีที่สุดของ The Legend of Zelda และ Super Metroid ในการออกแบบสำรวจด้วยสาขาใหม่ของจักรวาล DC และระบบต่อสู้ระยะใกล้ที่สมบูรณ์แบบใกล้เคียง เกมทำให้ทุกคนประหลาดใจ

ระบบต่อสู้ที่ยอดเยี่ยมของ Rocksteady ทำให้เกิดการสู้รบระยะประชิดครั้งใหม่ในรูปแบบที่จับต้องได้ในทุกวันนี้ แต่ความจริงในหลุมฝังศพของ Arkham Asylum เป็นเรื่องราว Batman ที่เยี่ยมยอดและไม่อาจคาดการณ์ได้ แน่นอนอาร์กแฮมลี้ภัยเต็มไปด้วยฉากสยองขวัญที่น่าจดจำลำดับภาพประสาทหลอนที่น่าจดจำและการเตือนอย่างต่อเนื่องที่คมชัดว่าไม่มีใครทำ Joker ที่ดีกว่า Mark Hamill ได้

Arkham Asylum เป็นเกมผจญภัยที่หนาแน่นมืดทึบที่มุ่งเน้นไปที่สิ่งที่อยากทำและมุ่งเน้นไปที่สิ่งที่อยากทำ เป็นสิ่งที่ดีที่ฉันยืนยันกับพ่อแบทแมนที่รักของฉันที่ฉันตรวจสอบออก หลังจากหลายปีที่ไม่ได้เล่นเกมมันมีเขาติดยาเสพติดอย่างสมบูรณ์ในเกมการกระทำเปิดปลายจักรวาล DC และหนังสือแบทแมนของฉัน ฉันต้องการให้หนังสือเหล่านั้นกลับมาโดยทางพ่อ

  • โจ๊กเกอร์: Mark Hamill
  • นายทหาร: เควินคอนรอย
  • Batmobile: ถูกทำลาย
  • จิมกอร์ดอน: แย่มาก

System Shock 2 มีอยู่ในเกมที่แปลกใหม่ของนักกีฬาเกมผจญภัยแบบดั้งเดิมและสยองขวัญของการมีชีวิตอยู่รอด ทางเดินของ Von Braun และ Rickenbacker สะท้อนด้วยเสียงร้องของแสงเงา ลำดับความผิดพลาดและการหลอกลวงเป็นคำสั่งของวัน การต่อสู้ที่โหดร้ายและการแก้ปริศนาตึงที่เกิดขึ้นพร้อมกับบทสนทนาที่เยี่ยมยอดและช่วงเวลาที่เย็นอย่างแท้จริง ในขณะที่ได้รับการบอกกล่าวตามธีมด้วยไอคอนวัฒนธรรมยอดนิยมเช่น Neuromancer และ Alien ระบบกาแล็กซี่ของ System Shock 2 จะรู้สึกถึงความเป็นเอกลักษณ์ของตัวเองการผสมผสานของความสยดสยองอันน่าทึ่งของเทคโนโลยีชีวภาพและเทคโนโลยีที่กำลังลุกลามไปที่ขอบอวกาศลึกซึ่งต้องการการสำรวจของคุณ

  • ผลงานชิ้นเอกของการเล่าเรื่องราวคนแรกที่พบเห็น
  • ร่างหยาบสำหรับ Broshock พล็อตเรื่องสำคัญและแนวการเล่าเรื่อง
  • การทดสอบรูปแบบดัดแปลงเพื่อปูทางสำหรับการรวมองค์ประกอบ RPG เข้ากับนักกีฬาคนแรก

ตอนที่ฉันยังเป็นเด็กห้องทดลองใช้คอมพิวเตอร์ของโรงเรียนประถมถูกอัดแน่นด้วยเครื่องไมโครคอมพิวเตอร์ของ Apple IIe กล่องสีอัพไพเล่ที่มีอยู่ทั่วไปที่ประดับประดาด้วยไฟกระพริบให้กับอนาคตเทคโนโลยีที่น่าอัศจรรย์และลึกลับ ครูของเราไม่ค่อยรู้วิธีใช้พวกเขาให้ดีที่สุด เราส่วนใหญ่ทำป้ายร้านพิมพ์คำพิมพ์สกปรกและฝึกวาดรูปด้วยภาษาการเขียนโปรแกรม LOGO และเราเล่น Trail โอเรกอน

เราไม่ได้คาดหวังว่าเกมการศึกษาจะเป็นเรื่องสนุก แต่โอเรกอนเทรลใช้วิธีสอนแบบก้าวหน้าที่น่าทึ่งสำหรับการสอนซึ่งได้ซ่อนการเรียนรู้ไว้เป็นส่วนใหญ่ภายในกลศาสตร์เกมที่น่าสนใจ ถ้าฉันใช้เงินเกินงบประมาณด้วยการซื้อลิ้นของรถเก๋งมากเกินไปในรัฐมิสซูรีฉันก็มีโอกาสที่จะได้เห็นเพื่อนที่เป็นเพื่อนของฉันที่อดตายในเทือกเขาร็อกกี้ ฉันได้เรียนรู้วิธีการเกี่ยวกับเศรษฐศาสตร์จาก Oregon Trail ชั้นปีที่ 3 มากกว่าชั้นประถมศึกษาปีที่ 9 สังคมศาสตร์ ทุกอย่างเป็นความเสี่ยงและรางวัลการวางแผนและการเจรจาต่อรองและเมื่อฉันเมาขึ้นและฉันรู้ว่ามันเป็นความผิดของฉันเอง Oregon Trail ประสบความสำเร็จในการสอนเราเกี่ยวกับประวัติความเป็นมาและความขาดแคลนเนื่องจากเป็นเรื่องแรกที่สำคัญและเกี่ยวข้องกับความสนุกสนานทำให้เราทำผิดพลาดและเรียนรู้จากพวกเขา

  • คิดค้นเป็นส่วนหนึ่งของบทเรียนในห้องเรียนชั้นปีที่ 8 ในปี พ.ศ. 2514
  • ผลิตภัณฑ์เรือธงของนักพัฒนาด้านการศึกษาที่เป็นสัญลักษณ์ของยุค 80 MECC
  • ปรากฏตัวมานานกว่า 40 ปีในแพลตฟอร์มต่างๆจากเมนเฟรมไปยังโทรศัพท์ แต่ถึงกับเป็นฉบับที่แล้วเมื่อปี 1985 ใน Apple II

ในฐานะที่เป็นเกม 3 มิติที่สองในตอนนี้ล้านชุด Grand Theft Auto, Vice City HAD รองเท้ามหาศาลในการกรอกข้อมูลออกมาแหวกแนวคำสั่งนั่นคือ Grand Theft Auto 3 และไม่เคยส่ง ในช่วงทศวรรษที่ 1980 ในเดือนกันยายนในโทรสาร Rockstar ของไมอามี่, ความรุนแรงเพศและส่วนที่เกินจากกำหนดทศวรรษ esta ถูก slathered ทั่วโลกที่เล่นได้อย่างเต็มที่ของคนร้ายตะกายรถสปอร์ตภูเขาของยาเสพติดและกระเป๋าเอกสารเต็มรูปแบบของค่าใช้จ่าย

การทำเหมืองแร่ของเนื้อหาจาก Scarface ไมอามี่รองและเสาหลักวัฒนธรรมป๊อปอื่น ๆ ของยุครอง Vice City มีทั้งหมด: ตัวละครที่มีขนาดใหญ่กว่าชีวิตและดาวฤกษ์รวยที่สร้างอาณาจักรของเขาขึ้นในสายเลือด , เหงื่อและเลือดมากขึ้นจากดวงอาทิตย์แช่, ยาเสพติด addled, sex - crazed slice ของชายหาดเมือง และบุคลิกของยุค 80 ที่ตั้งขึ้นใน Vice City เมื่อใดก็ตามที่การเล่นเกมแบบเปิดกว้างของโลกเริ่มแย่ลง - ส่วนมากของบุคลิกภาพนั้นมาจากซาวด์แทร็กที่น่าทึ่งซึ่งเป็นค่าเดียวที่คุ้มค่ากับการรับเข้าเรียน แกรนด์ขโมยอัตโนมัติ: Vice City เป็นเซ็กซี่สุดเปรี้ยวที่ยอดเยี่ยมของทศวรรษที่จะไม่ตาย

  • การยิงดวงจันทร์ด้วยปืนไรเฟิลจะทำให้มันเปลี่ยนขนาดได้
  • Vice City เป็นรายการ Grand Theft Auto รายแรกที่มีตัวชูโรงที่พูด
  • Rockstar เริ่มพัฒนา Vice City หนึ่งเดือนหลังจากที่ปล่อย Grand Theft Auto 3 ตามที่นักเขียน / ผู้ผลิต Lazlow Jones

SimCity 2000 มีอิทธิพลอย่างยิ่งต่อชีวิตของฉัน ฉันเล่น SimCity 2000 เป็นจำนวนมากเมื่อได้รับการปล่อยตัวครั้งแรกในปีพ. ศ. ฉันหมายถึง, เป็นจำนวนมาก! ฉันรักการออกแบบองค์กรและความพึ่งพาซึ่งกันและกัน คุณสามารถสร้างเมืองของคุณได้ทุกแบบที่คุณต้องการ แต่คุณมีดีที่สุดให้แน่ใจว่าคุณมีสิทธิพิเศษและบริการทั้งหมดเพื่อให้พลเมืองของคุณมีความสุขเกรงว่าจะย้ายออกไป

ตอนนั้นผมอยู่ในวิทยาลัยและเป็นนักเล่นเกมพีซีรายใหญ่ SimCity 2000, X-COM และ Civilization เป็นรายการโปรดของฉันในสมัยนั้น ฉันยังไม่เคยประกาศว่ายังไงฉันก็ค้นคว้าลึก ๆ เพื่อทำความเข้าใจกับสิ่งที่ฉันอยากจะทำกับช่วงเวลาที่เหลือของชีวิต ฉันรัก X-COM ดังนั้นสิ่งที่เกี่ยวกับคนต่างด้าวล่า? ใช่เรามาทำกันเถอะ! โอ้พวกเขาไม่ได้เสนอว่าเป็นวิชาเอก? วิทยาลัยลาแม็กซ์ฉันจะไปเรียนแบบไหน? เอาล่ะ - ดี Civ สนุกมากเลยล่ะ ที่น่าสนใจสำหรับการตรวจสอบ แต่สิ่งที่ฉันจะทำอย่างไรกับมันได้หรือไม่ เป็นศาสตราจารย์ด้านประวัติศาสตร์หรือแย่กว่านั้นหัวหน้าบรรณาธิการของ IGN ไม่ได้เกิดขึ้น ลองดูสิฉันยังชอบ SimCity 2000 - แต่ก็ไม่เหมือนมีงานหลักหรืองานที่เฉพาะเจาะจงสำหรับแนวความคิดในเกม คุณพูดอะไร? การวางผังเมืองคืออะไร? เอาล่ะฉันหลงใหลในระบบใน SimCity 2000 ดังนั้นฉันจะประกาศรายละเอียดทางภูมิศาสตร์ที่มีความเข้มข้นในการวางแผนเมือง เรื่องจริง

ดังนั้นฉันเกือบจะจบลงด้วยการเป็นผู้วางแผนเมืองเนื่องจาก SimCity 2000 แต่ท้ายที่สุดฉันก็จบลงด้วยการเขียนเกี่ยวกับวิดีโอเกมดังนั้นฉันคิดว่า SimCity 2000 เป็นหนึ่งในเกมที่มีอิทธิพลมากที่สุดที่ฉันเคยเล่น ขอบคุณวิดีโอเกม!

  • คำว่า "reticulating splines" ซึ่งปรากฏขึ้นระหว่างหน้าจอโหลดในเกมซิมหลายเกมที่เริ่มต้นขึ้นกับ SimCity 2000 ผู้สร้าง Will Wright และทีมงานสร้างขึ้นในรูปของเรื่องตลกภายใน
  • หากคุณพิมพ์ "ด่า" "ด่าน" หรือ "กระเจี๊ยบ" อย่างต่อเนื่องพื้นที่ที่อยู่อาศัยของคุณจะถูกเปลี่ยนเป็นโบสถ์ใหม่
  • คุณสามารถหาบทความสั้น ๆ ที่ชื่อว่า "Ruminate" ของผู้แต่ง Neil Gaiman เกี่ยวกับธรรมชาติของเมืองได้หากคุณสร้างห้องสมุดคลิกจากนั้นเลือกตัวเลือก "Ruminate"
  • SimCopter ยังใช้ Maxis ช่วยให้คุณนำเข้าเมืองที่คุณสร้างขึ้นใน SimCity 2000 และบินรอบ ๆ พวกเขา

ฉันหลีกเลี่ยงการออกหมัดของไมค์ไทสัน! เนื่องจากรูปแบบการชกมวย / กีฬาของเธอกลับในวัน แต่ฉันต้องการฉันไม่ได้ เจาะออก !! คือการผสมผสานที่สมบูรณ์แบบของการกระทำปริศนาและการเล่นเกมจังหวะ; มันไม่ใช่เกมมวยเลย

นอกจากนี้ยังมีโง่ที่มีขนาดใหญ่, สไปรท์ที่งดงามขอบคุณชิปพิเศษที่ใช้เฉพาะใน Punch-Out! เล่นเป็นผู้ใหญ่ฉันตระหนักฉันอาจจะไม่เคยมีหน่วยความจำของกล้ามเนื้อของเพื่อนของฉัน เป็นความภาคภูมิใจเป็นฉันของ TKOs ฉันกับสองลูกสูบฮอนด้าหรือ Bald Bull, เห็นคนเอาออกนักมวยที่ยากที่สุดในไม่กี่วินาทีเป็นแรงบันดาลใจอย่างแท้จริง

  • โซดา Popinski เป็นชื่อ Drunkenski Vodka ในเวอร์ชันอาร์เคดของ Punch-Out !!
  • ฉบับดั้งเดิมของ Mike Tyson's Punch-Out !! ส่งมาพร้อมกับจดหมายจาก Mike Tyson บนกระดาษหัวจดหมายอย่างเป็นทางการ
  • ใส่หมายเลขโทรศัพท์ที่กำหนดไว้ในโค้ด Mike Tyson's Punch-Out !! ส่งผลให้มีเสียงคล้ายกับสัญญาณไม่ว่าง - อย่างน้อยหนึ่งตัวเลขเหล่านี้เป็นสายด่วนของกลยุทธ์ Nintendo

เวทมนตร์ของ X-COM คือการทำให้สงครามปกป้องโลกจากการบุกรุกคนต่างด้าวที่เหนือกว่าอย่างมากจนรู้สึกถึงความเป็นส่วนตัวอย่างแท้จริงแม้จะมีกราฟิกที่ลงตัว (แต่แสดงออก) และส่วนติดต่อแบบสเปรดชีต บางส่วนของเรื่องนี้มาจากการตัดสินใจทุกครั้งที่คุณทำจากที่ใดในโลกที่คุณวางฐานของคุณซึ่งเป็นเทคโนโลยีของคนต่างด้าวในการวิจัยว่าจะใช้ทหารสองสามครั้งเพื่อโหลดอาวุธการหมอบคลานหรือใช้เวลาสักระยะ ลูกเห็บ - Mary ยิงที่คนต่างด้าวไกลมีเงินเดิมพันสูงมาก เลือกทีมนักล่ามนุษย์ต่างดาวของคุณจะได้รับสมรภูมิรบจากอาวุธขั้นสูง (เช่นขีปนาวุธ Launcher Blaster Launcher) เกราะหรือตำแหน่งทางยุทธวิธี เลือกไม่ดีและตัวอักษรทุกคนอาจถูกฆ่า - หรือแย่ลงกลายเป็นซอมบี้น้ำลายไหลเพื่อใช้เป็นตู้อบสำหรับ Chrysalids ที่น่ากลัว

หากคุณทำถูกต้องคุณได้ตั้งชื่อทหารแต่ละคนที่อันตรายถึงแก่ชีวิตของคุณหลังจากเพื่อนและครอบครัวทำให้สูญเสียที่หลีกเลี่ยงไม่ได้คุณจะใช้เวลาในการต่อสู้ที่รุนแรงกว่าการสูญเสียอาหารสัตว์ที่ไม่มีชื่อ แผนที่ที่สร้างแบบสุ่มช่วยให้คุณไม่ทราบว่าคุณอาจซ่อนอะไรอยู่รอบ ๆ มุมถัดไปและภูมิประเทศที่เป็นอันตรายหมายความว่าการเคาะลงไปยังสิ่งปลูกสร้างเป็นตัวเลือกเสมอ ความคาดเดาไม่ได้ทำให้ความรู้สึกของการก้าวร้าวจากผู้บุกรุกที่น่ารังเกียจไปสู่ชนชั้นนายทหารยอดเยี่ยมคนอื่น ๆ ที่เป็นคนต่างชาติที่ได้รับรางวัลอย่างไม่น่าเชื่อทุกครั้ง ยกเว้นเมื่อคุณสูญเสียอย่างน่ากลัว

  • สำนักพิมพ์: Microprose
  • แพลตฟอร์ม: PC, PlayStation
  • ศัตรูที่ดีที่สุด / แย่ที่สุด: Chrysalids
  • ได้รับบาดเจ็บ: สูง

พูดกับฉัน. "ขึ้นขึ้นลงลงซ้ายขวา, ซ้าย, ขวา, B, A, เริ่มต้น" ความลับที่โดดเด่นมากที่สุดในประวัติศาสตร์วิดีโอเกมกลายเป็นบทสวดสำหรับล้านของเด็กที่เข้าร่วมบิลและหอก ในภารกิจของพวกเขาเพื่อทำลาย Red Falcon ในขณะที่ผู้เล่นที่มีทักษะอย่างแท้จริงสามารถล้าง Contra ในเครดิตเดียวอำนาจของรหัสสามสิบชีวิตให้พวกเราทุกคนมีโอกาสที่เป็นธรรมในการใช้พลังงานทางเราผ่านฝ่าอันตรายของผู้รุกรานของมนุษย์ต่างดาวหรือมีแนวโน้มที่ตายพยายาม

กับเป็นหนึ่งในไม่กี่สหกรณ์วิดีโอเกมของ 8 บิตเป็นที่ที่ผู้เล่นสองไม่ได้รู้สึกเหมือนเป็นภาระที่ลากคุณลงกับทุกขั้นตอน มีอาวุธจำนวนมากลดลงไปรอบ ๆ และพยุหะของศัตรูมาจากทุกทิศทางเพื่อเป็นกำลังใจของคู่หูก็เป็นการต้อนรับที่ดีในสถานการณ์ส่วนใหญ่ และถ้าเพื่อนไม่สามารถให้ก้าวขึ้นบนน้ำตกระดับคุณสามารถจะจูงใจให้เขาพัฒนาทักษะของเขาโดยการเลื่อนหน้าจอขึ้นและฆ่าเขาซึ่งผมไม่น้องชายคนเล็กของฉันเมื่อใดก็ตามที่ล้าหลัง

  • การถ่ายทำอย่างแม่นยำแม่นยำ
  • ผู้เล่นสองคนเล่นเกมแบบร่วมมือกัน
  • เผยแพร่รหัสโคนามิ

เริ่มต้นการเดินทางของ Fallout 2 เป็นชนเผ่าที่มีอะไรมากไปกว่าผ้าขาวม้าและหอกชื่อและวิธีการของฉันของฉันขึ้นค่อยๆต่อสู้เพื่ออำนาจเกราะเครื่องฆ่าเกาส์-gunning ที่เป็นธรรมชาติที่ยอดเยี่ยมและน่าแปลกใจที่ความรู้สึกของความก้าวหน้า - หนึ่ง นั่นไม่กี่เกมที่ได้รับสามารถเพื่อให้ตรงกับ สำรวจโลกที่กว้างใหญ่และเปิดโพสต์สันทรายเต็มบุกร้ายแรง supermutants และ deathclaws เป็นที่น่ากลัว แต่ที่น่าตื่นเต้นและขอบคุณที่ใส่ใจในรายละเอียดเพลงบรรยากาศเขียนมีอำนาจเควสคลุมเครือทางศีลธรรมและการมีปฏิสัมพันธ์เสียงทำหน้าที่กับตัวละครที่สำคัญของโลก รู้สึกพนักงานและสดใสแม้ว่าเราจะดูจากกล้องสามคนที่อยู่ห่างไกล

ในความเป็นจริงมันเป็นเกมที่คุณต้องเล่นใหม่เพียงเพื่อขอบคุณวิธีการที่มีความยืดหยุ่นและเปิดเป็นจริง ผมเคยทำมาหลายครั้งเพื่อทดลองด้วยวิธีการที่แตกต่างกันซึ่งในตัวสร้างและ perks อย่างมากจะส่งผลกระทบต่อวิธีการที่เหตุการณ์คลี่คลายจากการฆ่าจบ "เจ้านาย" โดยใช้การลักลอบเล่นทุกทางผ่านด้วยตัวอักษรเพื่อให้พวกเขาสามารถเป็นใบ้ เพียงติดต่อผ่านคำร้อง นอกจากนี้คุณยังไม่รู้ด้วยซ้ำว่าเมื่อใดที่คุณต้องสะดุดกับเหตุการณ์แบบสุ่มที่อาจส่งผลต่อรายการที่มีประสิทธิภาพในเกม Fallout 2 จะทำให้คุณประหลาดใจอีกครั้งและอีกครั้ง

  • สำนักพิมพ์: Interplay
  • Deathclaws: สมาร์ท
  • หัวต่อวัว: 2
  • สาธารณรัฐแคลิฟอร์เนีย: ใหม่

Resident Evil 2 จะมีสถานที่พิเศษอยู่ในใจฉัน ประการแรกเรื่องของแผนการลึกลับความโลภขององค์กรและหน่วยสืบราชการลับและ hellscape ภูเขาเมืองเล็ก ๆ ของศพและมอนสเตอร์กลายพันธุ์เดินเป็นมากกว่าการอยู่รอดสยองขวัญเรื่องการมีส่วนร่วมมีสิทธิที่จะได้รับการใด ๆ แต่การใช้งานของตัวละครเอกคู่ทั้งสองของตัวเองประสบเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นและการส่งผ่านคลื่นพร้อมกันอีกคนหนึ่งของด้านของความลึกลับแคมเปญเต็มไปด้วย "อ๋อ!" ช่วงเวลาที่ดูดผมลึกลงไปในเหตุการณ์แฉของ Raccoon City

และแน่นอนความตึงเครียด, อัศวินสีขาว, การเล่นเกมสยองขวัญเพื่อความอยู่รอดทำให้มั่นใจได้ว่ากระสุนทุกดวงมีความสำคัญ เมื่อนายเอ็กซ์อยู่บนตูดของคุณการเปลี่ยนมุมคนตาบอดอาจหมายถึงการเดินเข้าไปในกับดักแห่งความตาย ท่อระบายน้ำขนาดใหญ่ 'gators เป็นมากกว่าตำนานเมือง ทั้งหมดนี้รวมกันเพื่อสร้างบรรยากาศแห่งความหวาดกลัวที่ทำให้ดีอกดีใจในการเข้าและการบรรเทาทุกข์เพื่อพิชิต

  • สิ่งที่เรารู้ว่าเป็น Resident Evil 2 เป็นความพยายามครั้งที่สองของแคพคอมในซีเควล โครงการนี้ถูกทิ้งร้างเพียงครั้งเดียวและการพัฒนาเริ่มต้นตั้งแต่เริ่มต้น
  • มีจำนวน 7 ซอมบี้ปรากฏขึ้นบนหน้าจอพร้อมกัน
  • ค่าย Resident Evil 2 ของญี่ปุ่นดำเนินการโดยไลฟ์แอ็กชันเพื่อกำกับการแสดงโดยจอร์จเอโรเมโร

ตลกไม่ได้มีอยู่จริงในวิดีโอเกมจนกระทั่งเกาะลิง หรืออย่างน้อยฉันไม่เคยเห็นมัน แล้วก็ไปตามมา แต่กีย์บุช Threepwood, โจรสลัดตะกายที่ไม่สามารถดูเหมือนจะได้รับออกจากทางของเขาเอง - หรือที่ของ LeChuck โจรสลัดชั่วร้าย การผจญภัยจุดและคลิกที่ผิดพลาดของเขาซึ่งรวมถึงกางเกงลึกสินค้าคงคลังปลาชนิดหนึ่งสีแดงตัวอักษรและการต่อสู้ดูถูกดาบไม่ได้เป็นเพียงตลก แต่ยังให้ความสำคัญตัวอักษรที่ดี (สแตน!), กราฟิกที่มีสีสันดนตรีที่น่าจดจำและกลิ่นอายทะเลแคริบเบียนขี้เล่น .

ทุกวันนี้มันเยี่ยมยอดเหมือนกับที่เคยเป็นมาเมื่อ 25 ปีที่แล้ว

  • เกาะลิงตัวแรกที่ออกวางจำหน่ายในเอมิกา
  • ชื่อของฮีโร่ Guybrush Threepwood มาจากเครื่องมือศิลปะที่ใช้ในการสร้างเกม
  • Edition remake 2009 Special Edition ทำกราฟิก แต่คุณสามารถเปลี่ยนไปใช้รูปลักษณ์เดิมได้ตลอดเวลา

ครั้งแรกที่ผมหยิบ Final Fantasy VII มาผมอายุประมาณแปดขวบและไม่ได้เตรียมพร้อมสำหรับความซับซ้อนของมัน ฉันรีบเอามันลงสาบานกับรายการที่น่าสงสารในชุดหมองคล้ำเท่ากันและสาบานว่าจะไม่แตะต้องมันอีก

ห้าปีต่อมาและมีการเอาชนะทั้ง Final Fantasy IX และ Final Fantasy X ผมก็ชักชวนให้ลองอีกสิบเอ็ดและดีใจมากที่ได้ทำ แม้ว่าฉันจะไม่มีความสัมพันธ์แบบคิดถึงในเกมกับคนอื่น ๆ แต่ก็ยังคงชัดเจนว่า Final Fantasy VII มีความสำคัญอย่างไรสำหรับสื่อวิดีโอเกม นี่เป็นชื่อที่พิสูจน์ว่าเกมที่มีพลังมากแค่ไหนเล่าเรื่องเล่าและยังนำเสนอตัวละครที่ยังคงเป็นรายการโปรดของคนทุกวันนี้

ในส่วนบุคคลเป็นเกมที่รวม Final Fantasy เป็นชุดวิดีโอเกมโปรดของฉันและยังเป็นเวทีที่ฉันมีความสุขที่จะพรั่งพรูเกี่ยวกับงานอดิเรกนี้ของฉันไปยังผู้ปกครองและเพื่อนเหมือนกัน กว่าทศวรรษที่ผ่านมาฉันมีจำนวนมากที่จะขอบคุณสำหรับ

  • การพัฒนาเริ่มขึ้นในปีพ. ศ. 2537
  • เดิมทีตั้งใจจะปลดปล่อย SNES แล้ว N64 ก่อนที่จะลงจอดบน PS1
  • เปิดตัวด้วยการเล่นแบบสายฟ้าแลบอันใหญ่โตอย่างไม่เคยปรากฏมาก่อนทางทีวีในโรงภาพยนตร์และในนิตยสาร

เมื่อ Tony Skate 2 ของ Tony Hawk ออกมาฉันรู้สึกเหมือนการเล่นเกมยอดเยี่ยม ในใจของฉันมันใกล้เคียงกับการเป็นวิดีโอเกมที่สมบูรณ์แบบและเหตุผลก็ง่าย - คู่มือ ด้วยการตัดสินใจในการออกแบบที่ถนัดซ้ายนั้นระดับต่างๆไม่ได้เป็นอีกหนึ่งโอกาสในการหลอกลวง แต่เป็นหนึ่งในผืนผ้าใบที่เชื่อมต่อกันซึ่งมีจำนวนสายการสร้างสรรค์ที่น่าสนใจในการค้นพบ

เปิดการเล่นเกมอย่างชาญฉลาดปูทางไปสู่ระดับที่โดดเด่นเช่น School II และทำบนพื้นฐานของกลไกหลักที่น่าพอใจอย่างไม่น่าเชื่อ ในฐานะนักสเก็ตลีลาถนนฉันไม่เคยสนใจในฝั่งตรงข้ามของเกมหรือวิ่งไล่ตามคะแนนสูง สำหรับฉันความสุขที่ยิ่งใหญ่ที่สุดที่พบในสิ่งเล็ก ๆ น้อย ๆ คือการตีรถไฟเพียงเพื่อหรือเชื่อมโยงไปถึงด้านหลัง heelflip ลงไปที่ชุดของบันไดที่ดีเลิศ นี่เป็นเกมที่ทำให้คุณมีอิสระในการแสดงความเป็นตัวตนของคุณเช่นเดียวกับการเล่นสเก็ตจริง - และนั่นเป็นเหตุผลที่ทำให้เกิดผลกระทบอย่างมาก

  • การเปิดตัว Create-a-Skater และ Create-a-Park
  • เพลงประกอบภาพยนตร์แนวพังค์โลหะและฮิปฮอปที่แนะนำเด็กรุ่นใหม่ให้กับวงดนตรีเช่น Bad Religion
  • จีเอ็นส์ให้เกม 9.6 และมีคะแนนริติคริติคอย่างไม่น่าเชื่อใน 98 บนเพลย์สเตชัน

Fallout 3 เป็นวิดีโอเกมตัวแรกที่ทำให้ฉันรู้สึกไม่สบาย ไม่ใช่เพราะเป็น a ไม่ดี เกม - ในทางตรงกันข้ามมันเป็นปรากฎการณ์ซึ่งสมควรได้รับอย่างถูกต้องเพื่อวางในด้านบน 100 รายการ 'ตลอดเวลา' ฉันป่วยเพราะฉันไม่สามารถหยุดเล่น; เพราะฉันอยู่ในห้องนอนที่หดหู่ใจของฉันจ้องมองที่หน้าจอมานานจนฉันได้รับทั้งหมดที่ไม่แข็งแรงและสังคมถอนตัวและ spindly

มันเป็นโลกที่ทำให้ฉันติดยาเสพติด ทุนสูญเปล่าอาจจะเป็นสีน้ำตาลและเต็มไปด้วยฝุ่นเป็นอื่น ๆ ที่สร้างประมาณ 2,008 พยายามโพสต์สันทรายใด ๆ แต่รอยขีดข่วนที่ griminess และความหลากหลายของตัวละครที่น่าสนใจย่อยแปลงและสัมผัสที่แปลกประหลาดไปยังพื้นผิวในฤดูใบไม้ผลิสิ่งแวดล้อม; smorgasbord ของคำเชิญไป ไม่เคยหยุดเล่น. อย่างไรก็ตาม Fallout 3 ยังคงเป็นคอมเพล็กซ์ผลงานที่โดดเด่นสำหรับ Bethesda และแน่นอนว่าคุ้มค่ากับการป่วย

  • ชิ้นแรกของงานศิลปะ Bethesda ลดลงสำหรับ Fallout 3 ถูกใช้ในที่สุดบนหน้าปกของ
  • Fallout 3 ไม่ได้ออกในอินเดียบน Xbox 360 เนื่องจากปัญหาเกี่ยวกับความไวของวัฒนธรรม
  • ข้อเท็จจริง: Dogmeat เป็นสหายสัตว์ที่ดีที่สุดในเกม

คุณสามารถขอให้ศิริบอกคุณเรื่องตลกได้ มันเป็นเคล็ดลับเล็ก ๆ น้อย ๆ ตลก โทรศัพท์ของคุณแกล้งทำเป็นว่ายังมีชีวิตอยู่ เมื่อฉันถาม Zork ในปีพ. ศ. 2523- มีบางอย่างที่จะถามและตอบว่า electrifying. และเช่น Siri บางครั้ง Zork ก็ขอโทษและขอให้ฉันลองอีกครั้ง Zork ถือโลกจินตนาการยักษ์ที่พยายามทำอย่างดีที่สุดให้กับฉัน - และฉันพยายามทำให้ดีที่สุดเพื่อบอกสิ่งที่ฉันอยากเห็น เราเป็นคู่ค้าในการสำรวจทั้งสองไม่สมบูรณ์ แต่ Zork ทำให้ฉันประหลาดใจมากกว่าที่ฉันประหลาดใจและนั่นคือสิ่งที่ทำให้มันเป็นพิเศษ Zork อาจไม่มีที่สิ้นสุดและลึกลับลึกลับ มันใหญ่แค่ไหน? มันรู้อะไร? ฉันยังไม่แน่ใจในวันนี้ ขอ Siri ไม่ช่วย

  • Zork เป็นคำที่ใช้สำหรับโปรแกรมที่ยังไม่เสร็จโดยนักพัฒนา MIT (ผู้ประกาศเกียรติคุณคำว่า "hack" สำหรับ pranks ของพวกเขา)
  • คุณสามารถเล่น Zork เป็นไข่อีสเตอร์ใน Call of Duty: Black Ops
  • Zork I, II และ III เป็นส่วนแรกของเกมยักษ์ที่มีแผนที่แบบรวมเรียกว่า Dungeon มันใหญ่เกินไปที่จะแจกจ่ายไปยังแผ่นฟล็อปปี้ดิสก์ดังนั้นจึงถูกแบ่งออกเป็นภาคต่อและเปลี่ยนชื่อเพื่อหลีกเลี่ยงการฟ้องร้องจากคุกใต้ดิน มังกร

หลังจากความผิดใหญ่กับ Devil May Cry 2 อนาคตแฟรนไชส์ที่วางเรียบร้อยบนไหล่ของปีศาจ May ​​Cry 3 และมันจะกลายเป็นสิ่งที่จำเป็นในซีรีส์ การอยู่รอดเป็นเรื่องยากพอที่จะต่อสู้กับพยุหะของศัตรูที่น่าสนใจหลายแห่งซึ่งมีการโจมตีที่หลากหลายแตกต่างกันซึ่งจะคุกคามคุณ แต่รูปแบบคือเป้าหมายสุดท้ายที่แท้จริง

ด้วยการแบ่งประเภทของอาวุธที่กว้างขึ้นกว่าเดิมสองเกมและพวงของเทคนิคใหม่ในการต้นแบบ Devil May Cry 3 อาจยังคงเป็นเกมที่ลึกที่สุดของตัวละครการกระทำที่เคยทำ เกือบโจมตีในรายการย้ายของดันเต้ขนาดใหญ่ทุกคนมีคุณสมบัติที่ลึกซึ้งที่อยู่ในมือของผู้เล่นรอบรู้ที่สามารถใช้ประโยชน์เพื่อประโยชน์ในการสร้างชุดที่เป็นไป sickest ไปยังจุดที่, เวลา, YouTube ถูกระเบิดกับปีศาจ วิดีโอคำสั่งผสม May Cry 3

นั่นคือรูปแบบทางเทคนิคที่มักสงวนไว้สำหรับการต่อสู้เกม แต่แม้หลายปีหลังจากที่ปล่อยตัวผู้เล่นยังคงค้นพบความแตกต่างที่ซ่อนอยู่และคิดค้นวิธีที่พวกเขาเล่นอีกครั้ง ความผสมผสานของความสลับซับซ้อนและความท้าทายที่ล้นหลามซึ่งทำให้สถานที่ของ Devil May Cry 3 แข็งขึ้นในวิหารแห่งเทพเอฟเฟ็กต์การแสดงของตัวละคร

  • สำนักพิมพ์: Capcom
  • ผู้พัฒนา: Capcom
  • แพลตฟอร์ม: เพลย์สเตชัน 2, เพลย์สเตชัน 3, พีซี
  • ใช้สถานที่ตามลำดับก่อนเหตุการณ์ต่างๆของชื่ออื่น ๆ ทั้งหมดในซีรีย์ซึ่งทำหน้าที่ได้อย่างมีประสิทธิภาพในฐานะเรื่องราวต้นกำเนิดของ Dante

EarthBound น่าจะเป็นเกมที่ฉันเช่ามากที่สุด ฉันรู้ว่ามันเป็นเรื่องแปลกที่จะพูดได้ แต่ฉันก็เป็นเด็กแปลก ๆ ในปีพ. ศ. 2538 ซึ่งอาจเป็นเหตุผลว่าทำไมเกม RPG ของ Shigesato Itoi จึงได้รับการตอบรับอย่างแรงกับฉัน

เรื่องราวของ Ness, Paula, Jeff และการเดินทางของ Poo ผ่านทางเวอร์ชันแปลก ๆ ของอเมริกานั้นนับไม่ถ้วนเช่นเดิมจาก RPGs ก่อนหน้าที่ฉันเคยเล่นเช่น Final Fantasy VI และ Chrono Trigger มันไม่ได้เปียกโชกใน tropes จินตนาการและสิ่งที่น่าสมเพช แต่มีสีอารมณ์ขันและบางตัวแปลกประหลาดและเหตุการณ์ที่ฉันเคยเห็นในเกม ในขณะเดียวกันก็รู้วิธีที่จะแพ็คหมัดอารมณ์และจริงๆ

ใช่ฉันเช่าแล้ว เห็นได้ชัดว่ามันไม่ได้มาพร้อมกับคำแนะนำในการเล่นแพ็คดังนั้นฉันจึงทำมันก่อนที่ฉันจะต้องคืนมัน แล้วฉันก็เช่าอีกครั้ง และอีกครั้ง และอีกครั้ง ในที่สุดพ่อแม่ของฉันสังเกตเห็นว่ากองทุนวิทยาลัยของฉันถูกมอบให้กับบัสเตอร์เพื่อให้พวกเขาจับปัญหาในตาและซื้อให้ฉัน เป็นที่ชื่นชอบของ JRPG ตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา

  • EarthBound เรียกว่า Mother 2 ในญี่ปุ่น มารดาคนแรกมาทางตะวันตกเป็นครั้งแรกในฐานะ EarthBoundBeginnings สำหรับ Wii U ในปี 2015
  • ตัวละครหลัก Ness ได้ปรากฏตัวในเกม Super Smash Bros ทุกเกมจนถึงปัจจุบัน
  • เกมต่อเนื่อง Mother 3 ไม่เคยได้รับการเผยแพร่อย่างเป็นทางการในสหรัฐอเมริกา

League of Legends มีอยู่ในสถานที่ที่มีมนต์ขลังซึ่งอยู่ระหว่างการแข่งขันที่เข้มข้นและกลยุทธ์ที่สนุกสนานและสนุก League of Legends มีโหมดการเล่นที่ยอดเยี่ยมทำให้ MOBA สามารถเรียนรู้ได้ง่าย แต่ก็ยังคงเป็นสิ่งท้าทายอย่างไม่น่าเชื่อเมื่อผู้เล่นปรับบันไดการแข่งขันขึ้น ในขณะที่ Summoner's Rift ยอดเยี่ยมเป็นสนามรบหลักสำหรับการเล่นแบบแข่งขันโหมดอื่น ๆ เช่น ARAM หรือ All Random All Middle ยังเป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมสำหรับโอกาสสนุกในการฝึกซ้อมกับแชมเปี้ยนส์เมื่อสิ่งต่างๆเครียดมากเกินไป

ความคิดริเริ่มของนักพัฒนาซอฟต์แวร์ Riot ในการรีบูตตำนานตำนาน League of Legends ทำให้เรื่องนี้น่าหลงใหลมากขึ้นในหน้าเล่าเรื่องด้วย แชมเปี้ยนหรือแชมเปี้ยนใหม่ ๆ แต่ละคนได้รับการนำเสนอด้วยหน้าเว็บที่สวยงามซึ่งทำให้ยากต่อการดูดซึมไปกับตำนานที่คุณอาจพลาด League of Legends นับเป็นเกมที่มีการแข่งขันที่ดีที่สุดในชีวิต

  • แต่เดิมเรียกว่า League of Legends: Clash of Fates
  • มี 127 แชมเปียนและการนับ
  • League of Legends '2014 Championship World มีรางวัลมูลค่า 2.3 ล้านเหรียญ

สำหรับฉัน Warcraft II กระตุ้นความรักตลอดชีวิตของเกมกลยุทธ์และการตั้งค่าแฟนตาซี ฉันมีความทรงจำที่สดใสของเวลาที่ใช้นิ้วหัวแม่มือผ่านหนังสือสอนอ่านประวัติของตระกูล Orcish ซ้ำ ๆ และจดจำลำดับการสร้างของทุกหน่วย ฉันเล่นเป็นเวลานับไม่ถ้วนมักจะอยู่ในสถานการณ์เดียวยกฐานที่แผ่ขยายแผนที่และรวบรวมทรัพยากรจนกว่าโลกจะแห้งแล้ง ฉันไม่เพียงแค่ชอบ Azeroth ฉัน อาศัยอยู่ สำหรับมัน

เมื่อถึงเวลาที่แคมเปญหมดแรงฉันก็รีบหันไปแก้ไขแผนที่ ฉันไม่ต้องการ Blizzard อีกต่อไปเพื่อบอกเล่าเรื่องราว: ฉันสามารถสร้างตัวเองได้ เพื่อนและฉันจะทำแคมเปญทั้งหมดและส่งพวกเขาไปรอบ ๆ โรงเรียนบนฟล็อปปี้ดิสก์ เรารู้สึกทึ่งกับความคิดในการเล่นเกมกับกันและกันผ่านทางอินเทอร์เน็ตซึ่งเป็นสิ่งที่ไม่ธรรมดาในเวลานั้นซึ่งเป็นเพียงความไม่แน่นอนของไคลเอ็นต์เครือข่ายของเกม Kali เท่านั้น ครั้งหนึ่งที่ฉันจำได้ว่าประสบความสำเร็จในการเชื่อมต่อกับเพื่อน ๆ ได้อย่างรวดเร็วเมื่อแม่ฉันหยิบโทรศัพท์ขึ้นมาเพื่อโทรออก เด็กถามพ่อแม่ของคุณว่ามีการเรียกผ่านสายโทรศัพท์หรือไม่

Warcraft II เป็นตัวอย่างที่ส่องแสงของคุณภาพที่เราคาดหวังจากเกม Blizzard เป็นหนึ่งในสตูดิโอที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในอุตสาหกรรมนี้และได้วางรากฐานสำหรับแฟรนไชส์ที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดแห่งหนึ่งตลอดกาลโดยสร้างแฟน ๆ ตลอดชีวิตที่ยาวนานตลอดมา คือการจินตนาการว่าเกมจะมีลักษณะอย่างไรในโลกที่ไม่มี Warcraft

  • ใช้เวลาเพียง 10 เดือนในการพัฒนา
  • โกงรหัสถูกเข้าถึงได้โดยการป้อนวลีในการแชทของเกมและประกอบด้วยส่วนใหญ่ของการอ้างอิงวัฒนธรรมป๊อป: คำพูดจากภาพยนตร์รายการทีวีและเนื้อเพลง
  • ถ้าคุณคลิกที่สัตว์ใด ๆ ที่มีเวลาเพียงพอที่จะระเบิด, เช่นเดียวกับในชีวิตจริง.

Spelunky เป็นเกมที่เกี่ยวกับความอดทน เป็นการลงโทษและไม่ว่าคุณจะอยู่ห่างไกลเท่าไหร่ แต่ความตายหมายถึงตั้งแต่เริ่มแรก แต่ในแต่ละครั้งคุณจะตายด้วยวิธีการอื่น คุณจะได้เรียนรู้วิธีหลีกเลี่ยงปัญหานี้ในครั้งต่อไป คุณจะโตขึ้น

Spelunky เป็นเกมเกี่ยวกับการจดจำรูปแบบ แต่ละระดับจะถูกสร้างขึ้นแบบสุ่ม แต่คุณจะรู้จักองค์ประกอบที่คุ้นเคย คุณจะรู้ได้อย่างไรว่าเหมืองแร่แยกจากถ้ำน้ำแข็งจากวิหาร คุณจะเตรียมตัวมากขึ้น คุณจะได้รับเพียงเล็กน้อยกว่าครั้งสุดท้ายและยังคงเป็นเวลาหลังจากนั้น เกมได้สอนคุณให้ดีขึ้น

Spelunky เป็นเกมเกี่ยวกับชัยชนะ เมื่อคุณสร้างพื้นที่ใหม่เป็นครั้งแรกเมื่อคุณชนะ Olmec ในที่สุดเมื่อคุณเอาชนะช่วงเวลาที่ดีที่สุดคุณจะรู้สึกได้ถึงความสำเร็จ คุณได้รับสิ่งนี้ คุณทำมัน แต่บางทีคุณควรจะกลับไปและพยายามที่จะชนะมัน คุณสามารถโกนหนวดได้ไม่กี่วินาทีใช่มั้ย? Spelunky เป็นเกมที่เกี่ยวกับความสามารถในการปรับปรุงตลอดเวลา

  • Super Meat Boy เป็นตัวละครที่สามารถปลดล็อคได้ในเกม
  • Speedrunners จบเกมภายในเวลาไม่ถึง 2 นาทีและเส้นทางนรกภายในเวลาไม่ถึง 4 นาที
  • เวอร์ชันที่สั้นกว่าของ Spelunky ที่มีกราฟิกที่เรียบง่ายขึ้นบนพีซีในปี 2008 ก่อนที่เวอร์ชัน HD นี้จะมาถึง Xbox 360 ในปี 2012

Rainbow Six 3 ถือเป็นสถานที่แห่งความเคารพในหมู่คนชราที่จีเอ็นส์ ในขณะที่ Battlefield 1942 เป็นช่วงที่สอง Rainbow Six 3 เป็นเกมที่ได้เห็นการแข่งขันหลายรายการที่จีเอ็นส์ในช่วงหลายปีที่ผ่านมาและหลายคืนจบลงด้วย Fran ซ่อนตัวอยู่ใต้บันไดบน Warehouse โดยมีการระเบิดขึ้นขณะที่เควินนั่งอยู่อีกด้านหนึ่ง ของแผนที่แอบมองผ่านหน้าต่างด้านบนด้วยปืนไรเฟิลของเขา เพียงแค่ไปหากันและกัน! เรากำลังรออะไรที่จะเกิดขึ้น! Jeez!

อะไรทำให้มันสนุกจัง? มันก็รู้สึกถูกต้อง ปืนมีความหมายบางอย่างและการเปลี่ยนอุปกรณ์ทำให้คุณได้รับประสบการณ์ที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิง การได้รับภาพหน้าจอที่ฆ่าจากทั่วทั้งแผนที่ก็น่าพอใจเป็นอย่างยิ่ง มันเป็นเกมที่เราไม่สามารถรอที่จะเล่นหลังจากและเรามักจะต้องตั้งค่าเซิร์ฟเวอร์สองคนหรือมากกว่า

มีการเล่นเดี่ยวแบบเล่นเดี่ยว แต่เล่นกับ - หรือกับ - เพื่อนคือความสนุกที่แท้จริง หลังจากคืนที่เล่นกันเราจะมีเรื่องเล่าในตอนเช้าและเราจะพูดถึงการแข่งขันจนถึงช่วงกลางวันเมื่อเราเล่นอีกครั้งและมีเรื่องราวใหม่ ๆ ที่จะเล่าให้ฟัง เรามีภาษาของตัวเองที่เราใช้ในการพูดคุยเกี่ยวกับแผนที่แต่ละแห่งและแม้ว่าจะไม่มีชื่ออย่างเป็นทางการสำหรับสถานที่ แต่ทุกคนก็รู้ว่า "ประตูฆ่าตัวตาย" อยู่ที่ Presidio ซึ่งเป็นไปได้มากว่าเนื่องจากพวกเขาต้องตายอย่างน้อยสองถึงสิบโหล ครั้งในอดีต และถ้าเราเหนื่อยกับการเล่นในการแข่งขันเราจะไปร่วมเป็นหน่วยประสานและประสานงานการล่าสัตว์ผู้ก่อการร้าย สนุกจัง!

ตอนนี้ก่อนที่ฉันจะออกไปจากที่นี่ฉันควรจะมองอีกครั้งใต้บันไดเหล่านี้เพื่อให้แน่ใจว่า Fran ไม่อยู่ที่นั่น

  • ในฐานะที่เป็นส่วนหนึ่งของ Rainbow Six แฟรนไชส์เกมนี้มีพื้นฐานมาจากนวนิยาย Rainbow Six ของผู้เขียน Tom Clancy ซึ่งเปิดตัวในปีพ. ศ. 2541
  • สายรุ้งเป็นองค์กรต่อต้านการก่อการร้ายทั่วโลกที่ลับ "Six" ใน Rainbow Six หมายถึงผู้อำนวยการ Rainbow: John Clark
  • ทอมแคลนซียังเป็นผู้ก่อตั้ง Cary, NC ผู้พัฒนาเกมคอมพิวเตอร์และวิดีโอเกม Red Storm Entertainment ในปีพ. ศ. 2539
  • สายรุ้งหกชุดได้รับการยอมรับว่าเป็นแฟรนไชส์ข้ามสื่อโดยมีหนังสือและเกมวิดีโอต้นฉบับออกมาในเวลาเดียวกัน

Mega Man 2 เป็นหนึ่งใน platformers crafted รางวัลมากที่สุดและสวยงามของเวลาทั้งหมด มันเป็นเรื่องที่กระโดดและขัดเงาขึ้นดีกว่าและสมดุลกว่ารุ่นก่อน มันเป็นเกมที่ฉันยังคงรับอย่างน้อยสิบเอ็ดปีและระเบิดผ่านในส่วนที่จะอ่อนน้อมถ่อมตนตัวเอง แต่ยังเพื่อช่วยให้ฉันจำได้ว่าหุ่นยนต์เย็นเป็น และหุ่นยนต์เหล่านี้เจ๋งสุด ๆ

ฉันไม่สามารถโกหก - ฉันไม่ชอบ Mega Man เดิมมันยากเกินไป และแม้จะเป็นหนึ่งในแฟรนไชส์ที่ฉันโปรดปรานฉันไม่เคยพ่ายแพ้ ฉันคิดว่านั่นคือสิ่งที่ทำให้ Mega Man 2 ส่องแสงสดใสในสายตาของฉัน ไม่ใช่ว่าต้นฉบับเป็นเกมที่ไม่ดีเพียงว่า Mega Man 2 ใช้ความคิดเหล่านั้นและทำให้พวกเขาดียิ่งขึ้น แนะนำ E-Tanks การขนส่งสินค้าและที่สำคัญที่สุดคือระบบรหัสผ่านเพื่อให้คุณไม่ต้องพ่ายแพ้ทั้ง 8 หุ่นยนต์และทั้งหมดหกขั้นตอนของ Dr. Wily's Skull Castle ในครั้งเดียว เพิ่มคู่กับการสร้างแพลตฟอร์มที่ท้าทายและพิถีพิถันมากที่สุดที่เคยสร้างขึ้นและคุณมีเหตุผลเพียงพอที่จะนำ Mega Man 2 ไปใช้ในรายการ Top 100 ของเรา

  • ล้านคนเดิมไม่ประสบความสำเร็จเพียงพอที่จะรับประกันผลสืบเนื่องดังนั้น Kenji Inafune และทีมงานของเขาจึงสร้าง Mega Man 2 ขึ้นในช่วงเวลาว่างขณะที่ยังคงมุ่งมั่นกับโครงการ Capcom อื่น ๆ
  • Metal Man อ่อนแอต่ออาวุธของตัวเอง
  • Capcom ขอให้แฟน ๆ ส่งความคิดที่ดีที่สุดสำหรับผู้บังคับบัญชาและได้รับการจัดส่งมากกว่า 8000 ครั้ง
  • กล่องศิลปะสำหรับเกมต้นฉบับของสหรัฐฯและยุโรปในตอนนี้ยังคงเป็นเรื่องแปลก

สำเนาของ Gran Turismo 3: A-Spec ล่มชั่วคราวให้ฉัน; ฉันเสียค่าใช้จ่าย 750 ดอลลาร์ออสเตรเลีย dollarydoos เป็นที่ยอมรับว่าเป็นเพราะมันมาพร้อมกับเพลย์สเตชัน 2 แต่ก็ยังคงเป็นความชั่วร้ายเลือด ฉันไม่สามารถที่จะออกไปข้างนอกได้ฉันไม่สามารถจ่ายน้ำมันได้รถของฉันและฉันก็ไม่สามารถจะเอาอะไรที่ต้องใช้เวลานานกว่าสองนาทีเพื่อเตรียมตัว

ดังนั้นฉันเล่น GT3 เป็นจำนวนมาก ในขณะที่ฉันกังวลอยู่ในขณะนั้นรู้สึกว่าคำแนะนำที่เซ็กซี่ของบทนำก่อนหน้านี้ของ Gran Turismo ได้รับการตระหนักในแบบเรียลไทม์ มันไม่สำคัญว่ามันมีรถน้อยกว่าและแทร็กกว่า GT2; การก้าวกระโดดในความจงรักภักดีเป็นสิ่งที่น่าอัศจรรย์

ฉันไม่สามารถได้ยินว่าแทร็ค Feeder โดยไม่รู้สึก 18 และยากจนอีกครั้ง

  • ยังคงเป็นเกมที่ขายดีที่สุดในซีรี่ส์ GT จนถึงปัจจุบันและเป็นอันดับสองรองจาก GTA: San Andreas ในรายชื่อเกม PS2 ที่ขายดีที่สุด
  • ผู้ผลิตรถยนต์ชาวญี่ปุ่นหลายรายมีความนิยมเพิ่มขึ้นในรูปแบบของพวกเขาโดยตรงกับแกรนทัวริสโมรวมทั้งนิสสันซูบารุและมิตซูบิชิ
  • การแข่งขันในดวงจันทร์: 0

Akin to Chrono ทริกเกอร์ในทิศทางศิลปะที่สวยงามความเรียบง่ายเชิงกลและความสำคัญทางดนตรี Suikoden 2 แตกต่างจากงานชิ้นเอกของ Square ในแง่ความคลุมเครือทางศีลธรรมและการเล่าเรื่องราวที่มืด Suikoden 2 ถูกยึดติดกับกำแพงที่ขาดไม่ได้ซึ่งทำให้ไม่สามารถขยับเขยื้อนได้จากมือของนักเล่นเกมชาวอเมริกันส่วนใหญ่ ตอนนี้ก็พร้อมให้ผู้ชมได้มากมายแล้วก็ต้องมีการเล่นให้กับแฟน ๆ ของ RPG ด้วย

Suikoden 2 ไม่ได้เกี่ยวกับการช่วยโลก สถานการณ์นี้แทนที่จะสนับสนุนมุมมองของท้องถิ่นอย่างมากและค่อยๆขยายออกไปจากแวดวงบุคคลที่คุ้นเคยของคุณเพื่อรวมตำแหน่งของคุณในสงครามของประเทศที่เป็นก๊กที่มีตัวละครซึ่งมีแรงจูงใจที่สมจริงและซับซ้อน มีน้อยมากคนร้ายที่แท้จริง (มีข้อยกเว้นที่รุนแรงและน่ากลัว) เว็บของความจงรักภักดีอย่างต่อเนื่องขัดแย้งและพันธมิตรและลัทธิปฏิบัตินิยมเล่ห์เหลี่ยมที่มีจริยธรรมจะเครียดคุณเป็นคุณพยายามที่จะรักษาความสมดุลของภาระผูกพันของคุณเพื่อครอบครัว, เพื่อน, พี่เลี้ยงและของคุณเองได้ withscience

ซุยโคเด็น 2 การบริหารจัดการเพื่อสนับสนุนการโยนมหาศาลของตัวละครที่น่าสนใจโดย tasking ผู้เล่นที่มีการสร้างฐานที่มั่นของตัวเองในโลกประเทศที่ชายแดนของแปลกประชากรชายและหญิงจากทุกเดินชีวิตความกระตือรือร้นที่จะมีส่วนร่วมในทักษะของพวกเขาที่จะสร้างสิ่งที่ดีกว่า สำหรับทุกคน เป็นเรื่องที่น่าทึ่งในแง่ดีและน่าแปลกใจที่ได้รับความสนใจจากท่าทางเล่าเรื่องที่มีปฏิกิริยาตอบสนองโดยทั่วไปของเกม RPG ส่วนใหญ่

  • สำนักพิมพ์: Konami
  • แพลตฟอร์ม: PlayStation
  • เปิดตัวในญี่ปุ่นด้วยเช่นกัน: Sega Saturn
  • เฉพาะเกมคอนโซลขึ้นอยู่กับคติชนวิทยาจีนซึ่งยังมี Minigame Chef Iron

ฉันหายไปในชีวิตของฉันกว่าที่ฉันต้องการการดูแลที่จะยอมรับการดูล้อที่ถูกสะกดจิตของสไปรท์หมุนตามผม gamed ระบบ Final Fantasy Tactics กับงานใช้ประโยชน์จากคุณค่าของการเป็นอัจฉริยะบ้าทดสอบกับทักษะที่แปลกและมีศักยภาพพิเศษชุดที่จะสร้าง งานปาร์ตี้ที่ดีที่สุดกลยุทธ์ล่อลวงฉันด้วยกลศาสตร์ที่ซับซ้อนซึ่งได้รับการตอบแทนอย่างต่อเนื่องในการปรับแต่งและการดูแลรักษาด้วยไมโครมิเตอร์ของฉัน การต่อสู้ทุกครั้งเป็นคำเชิญใหม่ในการคิดค้นการต่อสู้กับปัญญากับนักพัฒนาสถานการณ์การทดสอบความประดิษฐ์ที่ทำให้ทั้งยุทธศาสตร์การเตรียมการและการคิดอย่างรวดเร็ว ระบบที่น่ารื่นรมย์ได้รับการสนับสนุนจากเรื่องราวอันงดงามของการทรยศที่ทำให้เกิดโศกนาฏกรรมที่โหยหวนอย่างร้ายกาจ แม้กระทั่งการแปลแบบบาโรกอาจมีผลต่อความยอดเยี่ยมของ PlayStation Classic นี้

  • เรื่อง Final Fantasy ที่ดีที่สุดที่เคยบอกมา
  • เกมวิดีโอเพียงอย่างเดียวที่ต้องการให้คุณ "ยอมจำนนหรือตายในความสับสน!"
  • พร้อมใช้งานบน PSP ด้วยการแปลใหม่และดีกว่า

เมื่อฉันอายุน้อยกว่าเกมไม่กี่ตัดสินข้อโต้แย้งเช่น GoldenEye อาศัยอยู่ในแฟลตกับสามคนอื่น ๆ ถ้าเราไม่สามารถตัดสินใจได้ว่าผู้ใหญ่แบบไหนมันคืออะไรมันกลับกลายเป็นสิ่งที่เหลือเกินจากการทำงานบ้านมันเป็นการตัดสินใจเรื่องเกมของ GoldenEye หลายคน สมรภูมิอยู่เสมอสิ่งอำนวยความสะดวกและอย่างแท้จริงเรียงลำดับออกคนจากพันธบัตรมันถูกตบเท่านั้น ทุกคนที่เลือกงาน Odd ถูกตัดสิทธิ์ทันที

ในปี 1997 โกลเด้นอีวี่เป็นโองการ ภาพยนตร์เรื่องนี้ไม่ใช่แค่เรื่องสำคัญเท่านั้น แต่ฉันก็พยายามอย่างหนักที่จะนึกถึงภาพลักษณ์ของคน ๆ นั้นที่ใกล้ชิดแม้กระทั่งจนถึงทุกวันนี้ แต่มันก็กลายเป็นพิมพ์เขียวสำหรับคอนโซลนักกีฬาคนแรกที่ให้ความสำคัญกับการมีส่วนร่วม โหมดผู้เล่นคนเดียวที่ทำให้คุณรู้สึกเหมือนพันธบัตรโดยมีผู้เล่นหลายคนแยกจากกันซึ่งกลายเป็นแก่นของห้องพักหอพักทั่วโลกได้อย่างรวดเร็ว

นอกจากนี้ยังเป็นครั้งแรกที่ฉันตระหนักว่าน่าพอใจคือการใช้เป้าหมายจากระยะไกลโดยใช้ปืนไรเฟิล 18 ปีต่อมาก็ยังคงอาวุธไปสู่ของฉันในเกมใด ๆ

  • เดิมทีผู้เล่นหลายคนจะไม่รวมอยู่ด้วย แต่มันถูกสร้างขึ้นภายในเวลาเพียง 6 สัปดาห์และเพิ่มขึ้นในตอนท้ายของการพัฒนา
  • Nintendo หยุดการระดมทุนเป็นเวลาสามเดือน แต่หายากจบเกมต่อไป
  • นักวิทยาศาสตร์ในเกมชื่อ Dr Doak มีพื้นฐานอยู่บนนักพัฒนาคนหนึ่งคือ David Doak

ในขณะที่เกม Super Mario Kart หรือ Road Rash ไม่อาจเป็นได้ในขณะที่ผู้ขับขี่อาร์เคด Burnout 3: การจับภาพเป็นคลาสสิกที่ไม่อาจปฏิเสธได้ ฉันต้องเข้าสู่ระบบ 60 ชั่วโมงในเกมนี้และที่ดีก่อนวันที่ฉันได้รับเงินที่จะทำ ฉันท้าให้คุณมาแข่งอาร์เคดและ ไม่ มีคนพูดถึง Burnout 3. บรรพบุรุษ Point of Impact ได้ปรับความสมดุลของการแข่งความเร็วสูงและการทำลายยานพาหนะ แต่ Takedown ก็สมบูรณ์แบบ

นี่เป็นหนึ่งในเกมเหล่านั้นที่คุณอาจเสียเวลาเล่นไม่ว่าจะเป็นคนเดียวหรือกับเพื่อน ๆ ในบรรดานายทหารฝ่ายเสนาธิการโง่ของเราไม่มีแหล่งที่มากขึ้นของความสุขความเศร้าโศกหรือความโกรธสีขาวร้อนกว่า Burnout 3. บางสิ่งที่สามารถทำลายมิตรภาพได้เร็วกว่าการทำลายนั่งของใครบางคนก่อนเส้นชัย - แต่โชคดีที่ทุกอย่างเป็นไป (ปกติ) ลืมในช่วง รอบถัดไปของโหมด Crash

  • นักพัฒนาซอฟต์แวร์: Criterion Games
  • แนะนำช่างซ่อม "การลบวิดีโอ" ซึ่งต่อมากลายเป็นวัตถุดิบหลักของ Burnout
  • เฉพาะเกม Burnout ที่ได้รับคะแนน "T" ESRB เนื่องจากถือว่าเป็นการให้คะแนน "E" ที่รุนแรงเกินไปและ "E-10 +" ยังไม่สามารถใช้งานได้

Skyrim เป็นจุดหักเหที่สำคัญสำหรับฉันและความสัมพันธ์รักยาวนานถึงยี่สิบปีของฉันกับเกมเล่นตามบทบาท มันเป็นช่วงเวลาที่โลกกลายเป็นใหญ่ดังนั้นจึงดื่มด่ำและที่ฉันตัดสินใจว่าฉันจะต้องละทิ้งความปรารถนาการเผาไหม้ของฉันที่จะคว่ำหินทุกไล่ทุกแสวงหาและเก็บทุก thingy

สำหรับฉันแล้วทุกสิ่งทุกอย่างที่เกี่ยวกับ Skyrim เป็นการปรับปรุงให้กว้างกว่ารุ่นก่อน Oblivion ยอดเขาที่ขรุขระข่มขู่ของบ้านเกิดของภาคเหนือและนิยายเกี่ยวกับวีรชนของ Dovahkiin น่าสนใจมากกว่าเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นกับเพื่อนบ้านของพวกเขาใน Cyrodiil แต่ยิ่งไปกว่านั้นมีอะไรมากมายที่โกหกรอบมุมออกจากเส้นทางที่ถูกโจมตีซึ่งคุณจะไม่สามารถแม้แต่จะสะดุดกับมันได้ภายในเวลาไม่กี่ชั่วโมงเช่น Dragonborn แต่ความจริงที่ว่าการดูแลรายละเอียดเพื่อการสร้างโลกสำหรับการสำรวจและการแช่จะได้รับการจ่ายเงินให้กับทุกหลุมฝังศพและการสืบเสาะจึงเพียงพอที่จะช่วยให้ Skyrim เป็นหนึ่งในเกมเล่นตามบทบาทที่ดีที่สุดที่เราเคยเห็นมา และเป็นหนึ่งในเกมที่ดีที่สุดตลอดกาล

  • เด็กที่เกิดจากวันที่รีลีสของ Skyrim (11-11-11) ได้รับการตั้งชื่อว่า Dovahkiin หารายได้ให้กับครอบครัวฟรีเกม Bethesda ตลอดชีพ
  • นักพัฒนา Bethesda ได้ปฏิเสธข้อเสนอในการสร้างเกมจาก A Song of Ice and Fire เพื่อสร้างโลกของตัวเองด้วย Skyrim
  • มังกร NPC Paarthurnax ถูกเปล่งออกมาโดยนักแสดงคนเดียวกันที่เสียงมาริโอชาร์ลส์มาร์ติน

ถ้า Super Smash Brothers สำหรับ Nintendo 64 เป็นอาหารเรียกน้ำย่อยแล้ว Super Smash Bros. Melee ก็แน่นอนที่สุดแน่นอน ใหญ่โดยการเปรียบเทียบมันซ้อนบนการเพิ่มมากขึ้นและยอดเยี่ยมมากที่แฟน ๆ นินเทนได้รับการเรียกร้อง - ตัวอักษรมากขึ้นขั้นตอนมากขึ้นโหมดอื่น ๆ , ของสะสมมากมายและเพลงที่มีทั้งเพลงใหม่และใหม่เรียงจากทั้งหมดของแฟรนไชส์ที่ดีที่สุดของ Nintendo ( CD ของวงดนตรีสดที่มาพร้อมกับ Nintendo Power ยังคงเป็นหนึ่งในเพลงโปรดของฉันที่เล่นเกมมาจนถึงทุกวันนี้!)

ในยุคก่อนที่ผู้เล่นจะนั่งอยู่คนเดียวในห้องเล่นเกมออนไลน์ Melee เป็นกษัตริย์ของโซฟา การนอนหลับทั้งตัวถูกอุทิศให้กับการปลดล็อคตัวละครเช่น Mewtwo และ Mr. Game ดูหรือหันมาพยายามเอาชนะ Giga Bowser ในการแข่งขัน 51 แม้ว่าจะนานหลังจากที่ทุกอย่างได้รับการปลดล็อกความตื่นเต้นในการทะเลาะวิวาทของผู้เล่น 4 คนจะยังคงเป็นจุดเด่นของการมีเพื่อนอยู่

  • คุณสมบัติ 25 นิสสัน Mascots
  • เพื่อนของคุณที่โรงเรียนบอกคุณว่าฉันปลดล็อก Sonic แล้ว แต่เขาไม่ได้ (Sonic จะปรากฏในเกมถัดไป)
  • เกม GameCube ที่ขายดีที่สุดมียอดขายกว่า 7 ล้านเล่มทั่วโลก
  • การแข่งขันที่แข่งขันกันมาจนถึงทุกวันนี้

เมื่อเกาะลิง 2 ออกมาเรารู้ว่าใครคือ Guybrush Threepwood ดังนั้นเราจึงรู้ว่าสิ่งที่คาดหวังได้อย่างไร หรืออย่างที่เราคิด อย่างใดผู้สร้างรอนกิลเบิร์โยนทุกคนสำหรับวงสิ้นสุดเกาะลิง 2 ในงานรื่นเริงออกจากเราสงสัยว่าทุกสิ่งที่เราต้องการเล่นในสองเกมแรกที่เกิดขึ้นในจินตนาการของเด็กหรือถ้าสิ้นสุดวันที่ตัวเองเป็นเพียง LeChuck อื่น voodoo spell. ไม่ว่าเรื่องราวเรื่องตลกเรื่องตลกและการเว้นระยะการเดินเรื่องทั้งหมดได้กระชับขึ้นสำหรับเกาะลิงแห่งที่สองทำให้เป็นที่ยอดเยี่ยมที่สุดในเกมผจญภัย LucasArts ที่น่าทึ่ง

  • ผู้สร้างเกาะลิงรอนกิลเบิร์ตไม่เคยบอกใครเลยว่าความลับของเกาะลิงคืออะไร
  • เหมือนเดิม LucasArts ปล่อยให้เป็นฉบับพิเศษในการเสพสม 2553 มันเป็นจุดเด่นของผู้อำนวยการอธิบายกับกิลเบิร์ตและนักเขียน / นักออกแบบ / ทิม Schafer และเดฟกรอสแมน

เกมเพียงไม่กี่เกมสามารถสร้างความรู้สึกของสถานที่ได้เช่นเดียวกับ Grim Fandango เกมผจญภัยสุดท้ายของ Tim Schafer ในช่วงเวลาที่ LucasArts เป็นเนื้อหาที่ดีที่สุดและนั่นก็เป็นการพูดถึงผลงานของเขาเป็นอย่างมาก

ตัวเอก Manny Calavera เดินทางผ่านชีวิตหลังความตายที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Mexican Day of the Dead ถูกทำเครื่องหมายด้วยตัวอักษรที่น่าอัศจรรย์การเขียนที่ไร้ที่ติและปริศนาที่ชาญฉลาด ทันทีจากการได้รับก้าวเข้าสู่รองเท้าของตัวแทนท่องเที่ยวสำหรับ Department of Death การผจญภัยที่สนุกสนานอย่างเต็มอิ่มเต็มไปด้วยความคิดสร้างสรรค์ เป็นหนึ่งในวิดีโอเกมเหล่านี้ที่คุณต้องการตรวจสอบต้นไม้อย่างต่อเนื่องและเลือกตัวเลือกการสนทนาทุกรูปแบบเพื่อฟังว่า Manny และคนอื่น ๆ ที่เหลือจะพูดอย่างไร

เป็นเครื่องพิสูจน์ถึงการออกแบบของเกมที่เกินกว่า 15 ปีหลังจากที่ออกฉายครั้งแรกเมื่อปีพ. ศ. 2521 แล้วนั้นปีพ. ศ. 2558 ได้พิสูจน์ให้เห็นว่าปริศนายอดเยี่ยมเรื่องราวและสุนทรียศาสตร์อันงดงามของกริมแฟนังโกโกะถือได้อย่างยอดเยี่ยม เกมไม่มากในยุคนั้นสามารถพูดได้เหมือนกัน

  • เผยแพร่เมื่อวันที่ 30 ตุลาคมซึ่งเป็นวันที่ปัจจุบันของการเฉลิมฉลองวันแห่งความตาย
  • เกมสุดท้ายของ Tim Schafer ที่ LucasArts ก่อนที่เขาจะออกฟอร์ม Double Fine
  • แรงบันดาลใจจากภาพยนตร์เช่น Double Indemnity, Chinatown, The Third Man และ Casablanca

เมื่อคุณเดินเข้าไปในห้องที่เต็มไปด้วยเกมอาร์เคดมีบางสิ่งที่ดูไม่เหมือนกันเกี่ยวกับ Donkey Kong ตู้สีน้ำเงินพาสเทลเป็นบิตที่สั้นกว่าที่อื่น กลมเล็กน้อยต้อนรับมากขึ้น กระโจมเรืองแสงและศิลปะในเกมแสดงถึงตัวอักษรที่อยู่ในกล่องจัดส่งพิซซ่าในทศวรรษที่ 1960 เครื่องนี้เห็นได้ชัดว่าไม่มีการต่อสู้ในอวกาศของ Star Wars แต่มีอะไรอยู่บ้าง? เมื่อคุณใส่ในไตรมาสที่เครื่องจะแสดงให้คุณเห็นการ์ตูนเล็ก ๆ น้อย ๆ ของลิงที่เลื้อยขึ้นบันไดและเยาะเย้ยคุณ ถามว่า "คุณสามารถรับได้สูงแค่ไหน?" และคำแนะนำในที่นี้ บาร์เรลและไฟเติมหน้าจอในขณะที่ภาพเคลื่อนไหวที่ซับซ้อนของตัวละครสำหรับการเคลื่อนไหวทุกครั้งยังคงเป็นภาพลวงตาที่คุณกำลังเล่นการ์ตูนเรื่องนี้อยู่ คุณอาจไม่ได้รับสูงมาก หวังว่าคุณจะมีไตรมาสมากขึ้น

  • ดาวเดิมของ Donkey Kong คือ "Mr. Video "แต่ในการ์ดคำสั่งในตู้ Donkey Kong เดิมตัวเอกชื่อ" Jumpman "เขาเปลี่ยนชื่อเป็น Mario ในเกมต่อ ๆ ไป
  • Robbie Lakeman ถือคะแนนสูงสุดในโลกใน Donkey Kong ในขณะนี้ซึ่งบรรลุ 1,138,600 จุดในปี 2014

มีจุดใน Person 4 ซึ่งคุณสามารถลืมได้ว่าคุณกำลังเล่นเกมอยู่ คุณกำลังห้อยอยู่ที่โรงเรียนเช็คอินกับเพื่อน ๆ มันคุ้นเคย มีคนที่ทำให้คุณรำคาญคนที่คุณห่วงใยคนที่คุณห่วงใย - และพวกเขาทั้งหมดรู้สึกแตกต่างจากคนอื่นเช่นว่าเป็นจริง คุณได้รับการติด รู้สึกเหมือนจริง

บุคคลที่ 4 เป็นเกม RPG แบบพิเศษ ชุด Persona มีความยอดเยี่ยมในการรวบรวมข้อมูลคุกกี้กับองค์ประกอบทางโซเชียล แต่ Persona 4 ทำให้แต่ละตัวรู้สึกเหมือนกลุ่มที่เหนี่ยวรั้ง - มากกว่าทีมที่ทำงานไปสู่เป้าหมายพวกเขาเป็นเพื่อนกัน แต่ละดันเจี้ยนมีธีมตามความลับสุดขั้วของพวกเขาและในตอนท้ายของแต่ละคนคุณรู้สึกว่าคุณได้รู้จักกับพวกเขาแล้ว คุณเคยผ่านมากกับพวกเขา ในแบบที่พวกเขากำลังเหมือนครอบครัว ด้วยการแสดงเสียงและตัวละครที่ยิ่งใหญ่กว่านั้นโกลเด้นจะเน้นเฉพาะความรู้สึกนั้นและในช่วงฤดูใบไม้ผลิ Inaba จะสิ้นสุดลงคุณไม่ต้องการออกไป

  • อักขระจาก Persona 4 ได้ปรากฏตัวขึ้นในสี่ชิ้นสกิล: Person 4 Arena, Person 4 Arena Ultimax, บุคคลที่ 4: การเต้นรำตลอดทั้งคืนและบุคคล Q.
  • ในญี่ปุ่นมีมังงะอะนิเมะ 4 และแม้แต่การผลิตบนเวทีสดในญี่ปุ่น
  • ชื่อตามตัวละครหลักคือ Yu Narukami

ในฐานะที่เป็นคนที่ไม่เคยเป็นแฟนตัวยงของนักกีฬาวาล์วทีมป้อม 2 ได้ทำให้เกิดอาการคันที่ฉันไม่เคยรู้มาก่อน บางทีอาจเป็นเรื่องที่เรียบง่าย แต่มีชีวิตชีวาหรืออารมณ์ขันโง่เขลา ฉันรู้ว่าตัวละครที่หลากหลายของตัวละครช่วยได้อย่างแน่นอน - เนื่องจากฉันไม่ได้ จำกัด เพียงแค่การยิงปืนเท่านั้น ถ้าคุณมี "หน้าของคุณกับพ่น" หรือ "ซ่อนตัวอยู่หลังแนวข้าศึกโดยไม่มีอะไรนอกจากมีดและคนปลอมตัว" TF2 มีบทบาทที่ทุกคนจะได้รับหลัง

อีกครึ่งหนึ่งของสิ่งที่ถูกสร้างขึ้น Team Fortress 2 เป็นที่ชื่นชอบของฉันคืออายุขัยของมัน หลังจากเกม FPS ใด ๆ มีสิทธิที่จะมีความเกี่ยวข้อง TF2 ได้พบหนทางใหม่ ๆ ในการใช้ชีวิตทั้งในส่วนของชุมชนซึ่งก่อให้เกิดรูปลักษณ์ของอนาคตเกมและตัดสินใจที่จะเล่นฟรี เพิ่มที่รวมหมวกพร้อมเกียร์และโหมดใหม่ ๆ และคุณมีนักกีฬาที่ทำงานด้วยตนเองซึ่งสามารถเล่นได้ทุกประเภทไม่ว่าคุณจะสร้างอาวุธการซื้อขายหมวกต่อสู้หรือเพียงแค่มี จับคู่กับเพื่อนได้รวดเร็ว

  • จำลองหมวกที่ดีที่สุดในสงครามถึงวันที่
  • ได้เปิดตัวเป็นส่วนหนึ่งของการรวบรวมเกม The Orange Box
  • แม้ว่าจะไม่มีโหมดเนื้อเรื่องก็ตาม Backstage Team Fortress 2 ได้รับการเปิดเผยผ่านหนังสือการ์ตูนและการอัปเดตซึ่งเป็นจุดเริ่มต้นของเกมตั้งแต่ยุค 1820 ไปจนถึงยุค 70

ใครไม่ได้ (หรือยังไม่ได้) ความฝันของการเดินไปรอบ ๆ ในหุ่นยนต์ขนาดใหญ่ที่เป็นโลหะรุกล้ำคนอื่น ๆ ด้วยเลเซอร์และจรวด? ฉันรู้สึกทึ่งกับบอทต่อสู้เมื่อฉันยังเป็นเด็กและขับรถจากอร์ทแคโรไลนาไปยังเมืองชิคาโกเพื่อทดลองใช้แบตเทิร์นพ็อพที่ Navy Pier ในช่วงต้นปีพ. ศ. ไม่กี่ปีต่อมา MechWarrior 2 ปล่อยให้ฉันได้ใช้ชีวิตแบบเดียวกันในบ้านของฉันและมันก็รุ่งโรจน์!

แม้ว่าจะไม่ใช่แนวคิดใหม่ในการเล่นเกม แต่ MechWarrior 2 ก็ปรับแต่งเกมหุ่นยนต์ยักษ์เพิ่มระดับการจำลองอย่างลึกซึ้งที่ไม่เคยเห็นมาก่อน คุณเป็นนักบินและนี่ไม่ใช่แค่เกมแอ็คชันที่รวดเร็วคุณต้องตรวจสอบระดับความร้อนของคุณเพื่อหลีกเลี่ยงการปิดเครื่องลดกระหน่ำสำหรับอาวุธทางกายภาพของคุณและระวังเป้าหมายหลายตัวบนเรดาร์ทั้งหมดขณะที่วิ่งไปรอบ ๆ บนสนามรบ

นอกจากนี้ยังมียุทธวิธีและยุทธวิธีที่เกี่ยวข้องกับ MechWarrior 2 อีกด้วยและเป็นการดีที่สุดเพื่อให้หน้าเกราะทั้งสองข้างของคุณเล็งไปที่ศัตรูในขณะที่หยิบขาขึ้นมาหากคุณต้องการเก็บเกี่ยวเศษเหล็กมากที่สุดเมื่อสิ้นสุดการรบ มันรุนแรงมากและเป็นเรื่องที่สนุกมากโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเล่นกับเพื่อน ๆ ของคุณทางออนไลน์เมื่อมีการเปิดตัวการปรับปรุง NetMech ฟรี

วันจำลองหนักของ '90s และต้น 2000s สิ้นสุดลง แต่ฉันยังคงยาวสำหรับโมเดิร์นใช้เวลาในหุ่นยนต์ยักษ์ที่คุณต้องคิดมากกว่าการทำงานและ gunning

  • Mechwarrior 2 ได้รับการออกแบบใหม่ 6 ครั้งสำหรับการ์ดแสดงผล 6 ภาพ: 3Dfx Voodoo Graphics, ATI 3D Rage, Matrox Mystique, PowerVR, Quickdraw RAVE และ S3 ViRGE
  • แม้จะมีการสร้างใหม่ทั้งหมด MechWarrior 2 มีเพียงชุดขยายเดียว: Ghost Bear's Legacy
  • เกมออนไลน์ไม่ใช่บรรทัดฐานย้อนกลับไปในช่วงกลางยุค 90 ดังนั้นผู้เล่นต้องรอการเปิดตัวรุ่น NetMech เพื่อต่อสู้กับการต่อสู้หลายคน
  • คู่มือสำหรับ MechWarrior 2 มีความหนาแน่นสูง แม้แต่บท "การนำร่องขั้นพื้นฐาน" มีเก้าหมวดย่อยและมีภาคผนวก 6 ตอนท้าย

Cutscenes เป็นหนึ่งในแรงผลักดันที่อยู่เบื้องหลังความสำเร็จของเกมพีซีในช่วงปลายทศวรรษที่ 1990 และ Blizzard ได้รับการยกย่องว่าเป็นกษัตริย์เมื่อมาถึงกรรไกรวางภาพจริง พวกเขาพาทุกสิ่งทุกอย่างไปสู่ระดับใหม่กับ StarCraft และ Brood War ในปีพ. ศ. 2541 ผู้เล่นไม่เพียง แต่ได้รับประสบการณ์การเล่น RTS ที่ยอดเยี่ยมเท่านั้น แต่รางวัลของพวกเขาสำหรับการทำส่วนต่างๆของแคมเปญนี้เป็นภาพที่น่าสนใจซึ่งทำให้คุณหลงใหลในโลกที่มนุษย์กำลังสูญเสียสงครามกับมนุษย์ต่างดาวที่โหดร้ายในอวกาศ

การก้าวไปไกลกว่านั้นซีทเทอร์เหล่านี้ถูกจับคู่กับการแสดงเสียงและการเล่าเรื่องที่มีพรสวรรค์อย่างแท้จริง ขณะที่ฉันเล่นผ่านโครงเรื่องฉันได้เรียนรู้ที่จะรักตัวละครเล็ก ๆ น้อย ๆ ที่แตกต่างกันที่ฉันมีปฏิสัมพันธ์กับและรู้สึกโกรธของแท้เมื่อ Zerg จับภาพเคอร์ริแกนและโค้งงอให้เธอต้องการของพวกเขา อักขระนี้เคยอยู่กับคุณผ่านหนาและบางและหลังจากที่เธอถูกจับคุณจะเริ่มต้นภารกิจในการช่วยเหลือเธอ

ยังคงเป็นจุดเด่นของ StarCraft ได้อย่างง่ายดายหลายคน ช่วงเวลาในการเล่นเกมไม่มากพอที่จะช่วยปกป้องฐานของคุณจากการโจมตีของ Zerg ขณะที่ Protoss หรือประสบความสำเร็จในการส่งกองยาน Terran ไปยังฐานทัพของศัตรู StarCraft ยังคงสามารถแข่งขันได้ในบางส่วนของโลกทำให้เกมนี้มีความยาวนานกว่าเกือบทุกเกมวิดีโออื่น ๆ ที่มีอยู่ มีเหตุผลด้วย เป็นเพราะเกมเพลย์นั้นสร้างขึ้นมาอย่างเชี่ยวชาญและมีความสมดุลซึ่งผู้เล่นสามารถมุ่งหน้าไปหาผลลัพธ์ที่แตกต่างกันในแต่ละครั้งได้อย่างต่อเนื่อง เป็นผู้ที่ใกล้สูญเสียและชัยชนะในการถ่ายภาพที่ทำให้คุณกลับมาและเก็บซีรี่ส์เหล่านี้ให้มีชีวิตอยู่ตลอดทั้งปี

  • แพลตฟอร์ม: พีซี
  • สายโปรด: คุณต้องสร้างเสาเพิ่มเติม!
  • การโจมตีที่มีชื่อเสียง: Zerg rush
  • Xel'Naga: ไม่สามารถเล่นได้

Jedi Outcast II คือการสำนึกในฝันของแฟน Star Wars ทุกคนที่ต้องการเป็นเจได มากกว่าเกมอื่น ๆ , เจไดจัณฑาลให้กับจินตนาการของการเป็นกระบี่แกว่ง, WHO แรงผลักดันการต่อสู้พระเอกผ่านสัญลักษณ์สถานที่ของเขา Star Wars เช่นวัดเจดีย์บนญา IV หรือเดินแสงอาทิตย์ของเมฆเมือง ไม่ว่าคุณจะเหวี่ยงทัพลงเพลาลิฟต์โดยสารรับจ้าง Rodian หั่นครึ่งหรือกองทัพสำลักเจไดมืดนี้เป็นเกม Star Wars ช่วยให้คุณเป็นที่เจได

นอกจากนี้ยังมอบ Kyle Katarn ให้กับเราซึ่งเป็นความเห็นของเราซึ่งเป็นหนึ่งในตัวละครที่ดีที่สุดในแฟรนไชส์ ​​Star Wars ทั้งหมด เขาเป็นทหารรับจ้างคนอื่น ๆ อดีตเจ้าหน้าที่ของ Imperial, Dark Side / Light Side flip-flopper และคนที่ขโมยแผนการไปยัง Death Star สิ่งที่ไม่ชอบ?

มันคุ้มค่ากับการเล่นโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับการโกงการแบ่งส่วน อย่างไรก็ตามก็คงไม่ใช่ Star Wars เว้นเสียแต่ว่าจะมีใครแพ้แขน

  • สร้างขึ้นโดยใช้เครื่องมือ Quake 3 Team Arena ของ id Software
  • รหัสโปรแกรม dev g_realisticsabercombat 9 ช่วยให้คุณสามารถสลายศัตรูด้วยไฟเบรคเกอร์ได้
  • ฮีโร่ Kyle Katarn ถูกสร้างขึ้นมาเพื่อเป็นตัวแทนลุคสกายวอล์คเกอร์ผู้ซึ่งควรจะได้เป็นนักแสดงในเกม Dark Forces
  • พร้อมกับทหารแห่งโชคชะตาและ Star Trek Voyager: Elite Force ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของแนวเกมที่น่าตื่นตาตื่นใจสามเกมโดย Raven Software ผู้พัฒนาซอฟต์แวร์

Thief II ใช้ทุกอย่างถูกต้องเกี่ยวกับเกมชิงทรัพย์และเพิ่มความมหัศจรรย์ของ steampunk-infused สตูดิโอ Looking Glass Studio สร้างขึ้นเพื่อโลกที่เชื่อได้ซึ่งเทคโนโลยีกำลังเพิ่มขึ้นและความมหัศจรรย์ของโลกเก่ากำลังล่มสลาย การผสมผสานกันอย่างลงตัวคือการต่อต้านพระเอกที่สมบูรณ์แบบซึ่งจะไม่ได้พิจารณาถึงความเป็นไปได้ที่จะช่วยโลกเว้นไว้แต่ว่าการสิ้นสุดของโลกหมายถึงไม่มีบ้านเรือนที่จะขโมยมา

Thief II ทำให้ผู้เล่นมีเครื่องมือที่เหมาะสมสำหรับการค้นพบที่สมบูรณ์แบบพร้อมด้วยแผนที่แบบโต้ตอบสำหรับการเขียนโน้ต มันได้รับรางวัลการสละเวลาของคุณและแน่นอนการฟังบางอย่างของนักฆ่าที่ดีที่สุดในเกมใด ๆ ถึงวันที่ วิ่งไล่ตามบ้านเรือนเงียบ ๆ หนีไปตามทางเดินของคฤหาสน์ลับ - เกมไม่ได้ทำให้คุณรู้สึกเหมือนขโมยเพียงใดทำให้คุณรู้สึกเหมือนเป็นนายช่างฝีมือ

  • ชิงทรัพย์ + Steampunk + Zealots ทางศาสนา
  • สุนัขการ์ตูนที่โดดเด่น Droopy เห็นได้ชัดว่าแขกรับเชิญเป็นมงคลในฐานะคนร้าย
  • เนื่องจากปัญหาทางการเงินและค่าลิขสิทธิ์ที่ช้าสตูดิโอการพัฒนาจึงปิดตัวลงเพียงไม่กี่เดือนหลังจากเปิดตัวเกม
  • แฟน ๆ เก็บเกมไว้ให้มีชีวิตชีวาด้วยแพทเทิร์นหลายแบบแพทช์และการแก้ไข

ฉันเรียกคืนเครื่องเกมอาร์เคดและพินบอลคลาสสิกและหนึ่งในโครงการที่ฉันโปรดปรานได้นำเครื่องดื่มค็อกเทล Ms. Pac-Man กลับมาจากความตาย ด้วยการสร้างมอนิเตอร์ที่ปรับปรุงใหม่งานศิลปะที่เรียกคืนและแน่นอนว่าชิปความเร็วสูงทำให้หลาย ๆ ครั้งเร็วขึ้น Ms. Pac-Man ได้รับความนิยมเพิ่มขึ้นในงานโฮมสเตย์ของฉัน เราใช้การแข่งขันคะแนนสูงเป็นครั้งคราวที่จีเอ็นส์และฉันคิดว่ามันน่าจะเจ๋งมากที่จะนำมันไปที่ห้องอาหารกลางวันของเราสักหน่อย เป็นเวลาหนึ่งเดือนเครื่องไม่เคยถูกทิ้งไว้ตามลำพัง เราทำงานในสำนักงานที่ล้อมรอบไปด้วยของเล่นและเกมล่าสุด แต่ Ms. Pac-Man ได้รับความสนใจ ฝูงชน. คนเปลี่ยน commutes ของพวกเขาที่จะมาในช่วงต้นและอยู่ปลายเพียงเพื่อเล่น บ่อยครั้งที่เราจะอยู่ในห้องทำงานในห้องประชุมและสายพันธุ์ของเพลง Cutscene Ms. Pac-Man จะลอยไปทั่วและทำให้ทุกคนหัวเราะคิกคัก มีเกมน้อยมากที่สามารถสร้างความสุขมากมายหลังจากหลายปีมาแล้ว

  • Pac-Man เริ่มต้นเป็นชุดแปลง Pac-Man ชื่อ Crazy Otto แต่มิดเวย์ได้รับอนุญาตให้ทำเกมและมีการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญเช่นการเพิ่มธนูและความงามให้กับ Pac-Man
  • คุณไม่สามารถใช้รูปแบบมาตรฐานในการแก้ปัญหาใน Ms. Pac-Man ได้เช่นเดียวกับที่คุณสามารถทำได้ใน Pac-Man ด้วยการเคลื่อนไหวผีกึ่งสุ่ม
  • โทรุ Iwatani ผู้สร้าง Pac-Man ที่มีอะไรจะทำอย่างไรกับการสร้างหรือการเปิดตัวของนางสาว Pac-Man ทำงานในที่เป็นที่นิยม แต่น้อย ( แต่ที่ดีงาม) Pac-Man สืบเนื่องซุปเปอร์ Pac-Man

ก่อนที่คุณจะสามารถจับPokémonทั้งหมด 151 Pokemon Yellow สอนวิธีเคารพและดูแลสิ่งมีชีวิตที่อาศัยอยู่ในนรก โปเกมอนสีเหลืองใช้องค์ประกอบที่ดีที่สุดจากโปเกมอนสีแดงและสีฟ้าและอัพเกรดเพื่อให้รู้สึกเหมือนอะนิเมะ สิ่งที่ดีที่สุดในการเปลี่ยนต้นฉบับก็คือให้ Pikachu ติดตามคุณไปในระหว่างเดินทาง ทันใดนั้นโปเกมอนไม่ได้เป็นแค่สิ่งมีชีวิตที่คุณเรียกตัวเพื่อสู้รบเท่านั้น พวกเขากลายเป็นสิ่งมีชีวิตทางอารมณ์ที่มาพร้อมกับการผจญภัยของคุณ พวกมันไม่ใช่นักรบที่คุณนำมา องค์ประกอบเรื่องเล็ก ๆ ที่เชื่อมโยงโปเกมอนสีเหลืองกลับไปอะนิเมะเป็นวิธีที่สนุกที่จะปล่อยให้ผู้เล่นที่จะมีชีวิตอีกจุดเริ่มต้นของการเดินทางของแอช แต่ในท้ายที่สุดโปเกมอนสีเหลืองเป็นเพียงแค่หนึ่งในวิธีที่ดีที่สุดที่จะได้สัมผัสกับจักรวาลโปเกมอน - มันเป็นง่ายๆเป็นว่า .

  • Pokemon Yellow เป็นเกมเดียวกับ Pokemon Red / Blue / Green แต่มีองค์ประกอบจากอะนิเมะ
  • Pikachu ที่ติดตามคุณไปทั่วปฏิเสธที่จะพัฒนาและเกลียด Pokeball
  • ทั้งสามเกมเริ่มต้น - Bulbasaur, Squirtle และ Charmander จะได้รับผ่านเหตุการณ์ในเกม

Mass Effect ตั้งเวทีสู่ Milky Way, Mass Effect 2 ให้เราได้สำรวจและสัมผัสกับมันมากขึ้น ในฐานะที่เป็นผู้บัญชาการ Shepard, ผมเดินทางกาแล็คซี่ในการเดินทางการสรรหาบุคลากรที่ดีที่สุดสำหรับการอวยพรให้ฉันขอและมีประสบการณ์มากที่สุดคนหนึ่งอาจจะเป็นหัวใจ wrenching เรื่อง - แต่หรือไม่ว่าเกมจะจบลงด้วยน้ำตาคือขึ้นอยู่กับคุณ

ในขณะที่คุณมุ่งหน้าไปที่ภารกิจฆ่าตัวตายคุณจะได้พบกับตัวอักษรที่ดีที่สุดที่เขียนว่ารู้สึกเหมือนเดิมและมีพลังที่จะทำให้เกิดอารมณ์ที่แท้จริง บางทีสิ่งที่ดีที่สุดในการสร้างความจงรักภักดีของเพื่อนแต่ละคนก็คือการค้นพบข้อมูลเกี่ยวกับเผ่าพันธุ์ของแต่ละคนและดูว่าพวกเขากำลังมีชีวิตรอดอยู่ในกาแลคซีที่มีความรุนแรงอย่างไร ความภักดีสูงสุดสำหรับเพื่อนของฉันใน Mass Effect 2 ไม่ใช่ทางเลือก สำหรับความรักของตัวเองที่หัวใจของฉันมันเป็นความต้องการ

  • มีสหายที่เป็นไปได้ 13 คน
  • นี่เป็นครั้งแรกที่ Mass Effect ในระบบ PlayStation
  • ความสามารถพิเศษถูกเปลี่ยนชื่อเป็น Powers for Mass Effect 2

ถ้าคุณมุ่งมั่นที่จะได้รับความดีใน Dota 2 ให้เตรียมตัวเอง Dota ไม่ใช่เกม; มันเป็นวิถีชีวิต

MOBA ของวาล์วเป็นหนึ่งในเกมที่ซับซ้อนและซับซ้อนที่สุดเท่าที่เคยมีมา อุปสรรคที่สูงในการเข้าร่วมจะช่วยผลักดันผู้เล่นใหม่ ๆ ออกไป แต่ผู้ที่ร้าวเปลือกและติดยาเสพติดมีโอกาสที่จะไม่เล่นอะไรอีก ฮีโร่ของ 100+ ฮีโร่ทั้งหมดเล่นได้แตกต่างกันและสามารถควบคุมได้แม้กระทั่งหลายร้อยชั่วโมง การเริ่มต้นที่ดีขึ้นไม่ใช่แค่การเพิ่มจำนวนขึ้นเท่านั้น แต่คุณรู้สึกว่าการปรับปรุงนั้นดีขึ้นและทุกครั้งที่คุณเล่นศัตรูจะรู้สึกพึงพอใจเป็นอย่างแรก

Dota 2 เป็นสิ่งที่ดีที่สุดเมื่อคุณเล่นกับทีมเพื่อนห้าคน รวบรวมทองฆ่าศัตรูและใช้วัตถุประสงค์ในฐานะทีมงานที่มีการประสานงานแล้วทำให้การผลักดันครั้งสุดท้ายสู่ชัยชนะด้วยกันคือความสูงอย่างไม่น่าเชื่อที่คุณจะต้องการได้รับอีกครั้งและอีกครั้ง

  • สำนักพิมพ์: วาล์ว
  • แพลตฟอร์ม: PC, Mac
  • หมวกคาวบอยของหมีถูกถอดออกจากเกม ตอนนี้ราคาแพงมาก
  • สระรางวัลสำหรับ The International 2015 มีมูลค่ากว่า 18 ล้านเหรียญ

E3 2007 เป็นที่น่าจดจำสำหรับสองเหตุผล ประการแรกมันทำเครื่องหมายกะห่างจาก glitz และความเย้ายวนใจของ Los Angeles Convention Center ย้ายไปตั้งค่าต่ำมากที่สำคัญในบริเวณใกล้เคียงซานตาโมนิกา ประการที่สองนี่เป็นครั้งแรกที่ Call of Duty 4 ได้รับการจัดแสดงในรูปแบบวันใหม่ที่มีการเปลี่ยนแปลงอย่างมากจากฉากหลังสงครามโลกครั้งที่สองของเกมก่อนหน้านี้

ทั้งหมด Ghillied ขึ้นเป็นครั้งแรกที่ฉันเห็นมันในการดำเนินการเป็นพรานซุ่มยิงสองคนทำงานทางของพวกเขาผ่านการฉายรังสี Pripyat ในยูเครน ไฮไลท์ - ไม่เพียง แต่การสาธิต แต่เนื้อหาของเกมทั้งหมด - กำลังเฝ้าดูลมหายใจที่จัดขึ้นเป็นลาดตระเวนทั้งเกราะแล่นผ่านมานิ้วจากจุดที่หลบซ่อนตัวของเราและมันเป็นช่วงเวลาของความเครียดที่ไม่เคยรับการจับคู่ในนักกีฬาตั้งแต่

ชุดอุปกรณ์ไฟฟ้าและการเต้นจังหวะที่ยอดเยี่ยมทำให้ Modern Warfare เป็นแคมเปญแบบผู้เล่นคนเดียวที่น่าจดจำที่สุดสำหรับนักกีฬาคนแรก ๆ แต่เป็นเกมที่มีความสมดุลอย่างสมบูรณ์แบบซึ่งทำให้เกมออนไลน์ของคุณแข็งแกร่งขึ้นเรื่อย ๆ ตามมาหลายปี นักกีฬาหลายคนไม่เคยเหมือนเดิมอีกต่อไป

  • กัปตันจอห์นราคาถูกเปล่งออกมาโดยนักแสดงชายชาวอังกฤษบิลลีเมอร์เรย์ผู้แสดงเป็นนักเลงในสถานีโทรทัศน์บีบีซีอีสต์เอนเดอรส์
  • ราคาถูกของชายคนหนึ่ง Gaz ถูกเปล่งออกมาโดย Craig Fairbrass ผู้แสดงในการแสดง
  • ธีมหลักของเกมถูกเขียนขึ้นโดยแฮร์รี่เกร็กสัน - วิลเลียมส์ผู้แต่งบทเพลงสำหรับเกม Metal Gear Solid

เราต้องใช้เวลา 20 นาทีใน The Last of Us เพื่อให้ได้รับความรู้อย่างลึกซึ้งกว่าเกมที่ใช้เวลา 20 ชั่วโมงหรือมากกว่านั้นขอให้ฉันดูแลตัวละครของพวกเขา นี่เป็นงานฝีมือที่ยอดเยี่ยมและเป็นแบบอย่าง - ทีมที่ทำงานอยู่ในระดับที่ไม่มากนักหากมีคนอื่นมาถึง ในแง่ของการเล่าเรื่องราวดิบการสำรวจธีมและการศึกษาลักษณะเฉพาะตัว The Last of Us หมายถึงเพดาน นี่เป็นตัวอย่างหนึ่งของการเล่าเรื่องเกมวิดีโอที่ยืนเคียงบ่าเคียงไหล่กับผลงานที่ดีของสื่อศิลปะอื่น ๆ

น่าอัศจรรย์แม้ว่าจะไม่บรรลุนี้ค่าใช้จ่ายของผู้เล่น The Last of Us ไม่บังคับให้คุณนั่งชมขณะที่ตนเองชอบใจหมุนวงล้อไปที่ใดก็ได้เช่นเดียวกับเกมที่ใช้เรื่องราวมากมาย ค่อนข้างสุนัขซนเป็นการออกกำลังกายที่ดีในการตัดสินว่าเล่นในฉากตัดเชือกและเล่นอะไรออกมา ผ่านการพัฒนาสองเกม Uncharted พวกเขาได้เรียนรู้วิธีการได้อย่างมีประสิทธิภาพผู้เล่นโดยตรงผ่านเรื่องราวของพวกเขาโดยไม่ต้องยับยั้งความต้องการของพวกเขาสำหรับการสำรวจและการทดลอง

แต่สิ่งสุดท้ายของเราไม่ได้รับเครดิตมากพอสำหรับการเล่นเกมซึ่งเป็นความสมดุลที่วัดได้อย่างละเอียดของการถ่ายภาพบุคคลแบบดั้งเดิมการลักลอบและกลไกการอยู่รอดของบุคคลที่สาม ระบบหัตถกรรมและการอัพเกรดที่เรียบง่ายมีความหมายยังเป็นแรงจูงใจในการสำรวจสภาพแวดล้อมของคุณสำหรับแหล่งข้อมูลที่หายากเพื่อให้มีการใช้ชิพและยิงกระสุนทั้งหมดที่มีน้ำหนัก ควบคู่กับการนำเสนอความรุนแรงที่เกม fetishize ทำให้อุปกรณ์เหล่านี้ลดน้อยลงทำให้การบีบอัดทุกครั้งของทริกเกอร์เป็นเหมือนผลสืบเนื่อง

  • พัฒนาขึ้นพร้อมกันกับ Uncharted 3: Drake's Deception ซึ่งเป็นครั้งแรกที่นักพัฒนา Naughty Dog ได้แยกออกเป็นหลายทีม
  • ขายได้ 3.4 ล้านเล่มภายในเวลาไม่ถึงเดือน
  • เกมจีเอ็นส์ปี 2013 จากผู้ชนะ

เกมจำนวนมากพยายามที่จะเลียนแบบโรงหนังที่เกี่ยวข้องกับ tropes เดียวกันและตัวอักษรสต็อก ตอนแรกดูเหมือนว่า Uncharted จะทำสิ่งเดียวกัน - มันมุ่งเน้นไปที่นักล่าสมบัติที่มักพบว่าตัวเองตกอยู่ในอันตรายในสถานที่แปลกใหม่ แต่เมื่อคุณเล่น Uncharted โดยเฉพาะช่วงที่สองในบรรดาโจรคุณก็รู้ว่ามันยิ่งใหญ่กว่าผลงานที่ผ่านมาของฮอลลีวูดเมื่อเร็ว ๆ นี้

ดังนั้นบ่อยครั้งที่การกระทำที่มีอยู่เพื่อประโยชน์ในการดำเนินการ - มากเกินไปดูเย็น - แต่ Uncharted 2: ในหมู่โจรใช้ในการเปิดเผยข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับตัวละครของกลางนาธานเดรกและความสัมพันธ์ของเขากับนักแสดงที่แข็งแกร่งของตัวละครสนับสนุน นี่ไม่ใช่การกระทำที่ไม่น่าตื่นเต้น จากการถูกไล่ล่าโดยเฮลิคอปเตอร์บนรถไฟที่กำลังแล่นที่จะถูกคุกคามโดยถังโกรธในหมู่บ้านหิมาลัย Uncharted 2: ในหมู่โจรตั้งเครื่องหมายบัลลังก์ใหม่สำหรับการดำเนินการในโรงภาพยนตร์จงรักภักดีกราฟิกและเป็นที่ยอมรับนาธานเดรกเป็นหนึ่งในวิดีโอเกมที่ยอดเยี่ยม อักขระของเวลาของเขา

  • ทำใน 22 เดือนโดยมีระยะเวลา 6 เดือนสำหรับการผลิตล่วงหน้า
  • Naughty Dog อ้างว่าดื่มน้ำอัดลมจำนวน 30,000 กระป๋องในระหว่างการผลิต
  • Uncharted: Fortune Drake มีสภาพแวดล้อม 104 ราย; Uncharted 2: ในบรรดาโจรมีมากกว่า 400 คน

เมื่อ Metroid Prime ตี GameCube มันเป็นหนึ่งในที่สวยที่สุดเกมที่ทันสมัยที่สุดบนแพลตฟอร์มใด ๆ ในยุคโพสต์ Wii ก็ยากที่จะเข้าใจ Nintendo เคยอีกครั้งเขย่าอุตสาหกรรมที่มีการตัดขอบ, นักกีฬาคนแรก แต่นั่นคือสิ่งที่ทำให้ 2002 ปีที่น่าตื่นเต้นสำหรับเจ้าของคิวบ์ดังกล่าว

ฉันไม่ได้เล่นเกม Metroid ก่อนดังนั้นฉันจึงซื้อ Metroid Prime เพื่อดูว่า GameCube ของฉันมีความสามารถได้และเนื่องจากจีเอ็นส์ให้คะแนนเป็น 9.8 มันเป็นที่งดงามและรวดเร็ว แต่มันก็เป็นที่น่าอัศจรรย์ใจนอกจากนี้ยังเต็มไปด้วยรายละเอียด: นกแมลงและสัตว์ป่าอื่น ๆ ครอบครองซากปรักหักพังของเกมในขณะที่กราฟฟิคและการแกะสลักเปิดเผยประวัติของ STI

Metroid Prime เป็นเกมที่โดดเดี่ยว Metroid Prime หล่นลงไปในซากปรักหักพัง Chozo กับไม่มีใครพูดคุย การสำรวจดาวเคราะห์ต่างดาวเพียงอย่างเดียวคือสิ่งที่ซีรี่ส์เป็นข้อมูลเกี่ยวกับและเหตุผลที่เกมต่อมากับ Space Marines and Hunters ก็ไม่ได้ผลเช่นกัน

  • หากคุณทำ Metroid Prime ให้เสร็จสมบูรณ์โดยให้คะแนน 100% คุณจะเห็นวิดีโอสั้น ๆ เกี่ยวกับการสร้าง Dark Samus
  • เทคนิค "sequence break" ช่วยให้คุณได้ Space Jump ที่มีประโยชน์มากเป็นรายการแรกบน Talon IV โดยการกระโดดข้ามจากบนเรือของคุณ

ฉันมาถึงงาน Diablo II อย่างไม่น่าเชื่อ เป็นครั้งแรกที่ผมเล่นเกมนี้ในปี 2554 เป็นเวลามากกว่า 10 ปีหลังจากเปิดตัวครั้งแรก เกมเซนด์นี้น่าจะอยู่ได้ถึงความคาดหวังที่สูงส่งของผมในช่วงท้ายของวันนี้หรือไม่? อย่างแน่นอน ในความเป็นจริงฉันรู้สึกประหลาดใจเพียงว่ามันดีแค่ไหน หลังจากที่ทุก Diablo II ไม่ว่าออกไปจากทางที่จะใช้งานง่าย แม้กระทั่งการเลือกชั้นเรียนและการสร้างก็เป็นเรื่องที่น่ากลัว แต่นับประสาการเรียนรู้เรื่องที่ไม่ดีของระบบต่างๆ

สิ่งที่ทำให้คุณหลงใหลไปได้คือการวัดการเลิกราแกนหลักของการฆ่าการปล้นสะดมและการอัพเกรดเป็นอย่างไร ไม่ว่าคุณจะเพิ่งเริ่มออกหรือลุยผ่านนรกด้วยตัวละครที่ไม่ยอมใครง่ายๆ Diablo II ก็มีแรงผลักดันที่ไม่สามารถกวาดได้ อัตราต่อรองจะครอบงำเสมอบรรยากาศมักจะร้ายกาจและรางวัลเสมอคุ้มค่าความเสี่ยง

Diablo II สามารถเล่นได้ในหลายระดับ ฉันไม่เคยแม้แต่จะสัมผัสส่วนใหญ่ของสิ่งที่เกมมีให้ แต่ในที่สุดฉันไม่จำเป็นต้อง ความสุขเพียงของลุยนอตหนาของศัตรูกับหมอผีและลูกของเขาอัญเชิญโครงกระดูกและผู้วิเศษของฉันการปิดโซ่ของการระเบิดศพและการวาดภาพเครือข่ายเกมโลกเป็นสิ้นสุดในตัวเอง

  • ประกอบด้วยไข่อีสเตอร์ที่มีชื่อเสียงที่สุดแห่งหนึ่งของเกม - ระดับวัวลับ
  • มีตลาดมืดขนาดใหญ่และมีการเอารัดเอาเปรียบหลายอย่างเพื่อหลอกลวงสินค้า
  • โหมด Hardcore แบบนิยมซึ่งการเสียชีวิตเป็นแบบถาวร

ฉันอาจจะสูญเสียเพื่อนบางคนโดยพูดแบบนี้ แต่นี่มันไป: Banjo-Kazooie เป็นเกมมาริโอที่ดีที่สุดที่เคยทำ ก่อนที่คุณจะดึงหัวโขนของคุณให้ฉันอธิบาย

ผลงานชิ้นเอกของนินเทนโด 64 ของหายากเอาสูตรที่ Nintendo สร้างขึ้นด้วย Super Mario 64 และฉีดมันด้วยความรู้สึกที่น่าทึ่งของเสน่ห์ตัวอักษรและความลึก ขวาปิดค้างคาวล้อเล่นระหว่างคู่เจ้าของและส่วนที่เหลือของสิ่งมีชีวิตที่อยากรู้อยากเห็นที่อาศัยอยู่ทั่วโลกเป็นเรื่องตลกอย่างแท้จริง จากที่นั่นหายากช่วยผลักดันไปข้างหน้าส่งมอบบางส่วนของโลกที่น่าสนใจที่สุดและแตกต่างกันที่เคยเห็นใน platformer จากวิธีที่ภูเขาของ Mumbo แนะนำคุณไปสู่กลศาสตร์ที่แตกต่างกันของเกมไปจนถึงปริศนาที่น่าอัศจรรย์ของ Click Clock Wood แต่ละโลกก็เต็มไปด้วยความคิดสร้างสรรค์

ฉันสามารถไปและเกี่ยวกับความสมดุลที่สมบูรณ์แบบของ collectables หรือความลับมากมายเช่น Stop 'n' Swop แต่นี่เป็นสิ่งเล็ก ๆ น้อย ๆ ที่ทำให้ Platformjo เป็นที่ชื่นชอบของฉันตลอดกาล ตัวอย่างเช่นรูปแบบของ Gruntilda ปรับตัวให้เข้ากับขั้นตอนที่คุณใกล้จะกลายเป็นเหมือนผีดิบใกล้กับ Mad Monster Mansion หรือการพัฒนารูปแบบโจรสลัดให้ใกล้ชิดกับ Treasure Trove Cove

  • Banjo ปรากฏตัวครั้งแรกในปี 1997 ใน Diddy Kong Racing - หนึ่งปีก่อนที่ Banjo-Kazooie จะเข้าสู่ชั้นวางของร้านค้า
  • เผยแพร่ใหม่ใน Xbox 360 ผ่านทาง Xbox Live Arcade ในปี 2008
  • การพัฒนาเริ่มขึ้นใน SNES ภายใต้ชื่อรหัสว่า "Dream"

Resident Evil 4 เปลี่ยนการรับรู้ของฉันของนักกีฬาทั้งสองและชุด Resident Evil ที่ยาวนาน วางกล้องไว้เหนือไหล่ของ Leon Kennedy และดึงมันไว้ใกล้ชิดกับความกลัวของ claustrophobic ในชุด RE แม้ว่าในขณะที่พระเอกเล็งและยิงได้มากกว่าที่เคย ต้องหยุดการถ่ายทำกับเกมสยองขวัญที่ก้าวไปเร็วกว่าและมุ่งเน้นการดำเนินการมากขึ้นทำให้รู้สึกถึงเอกลักษณ์ของตัวเองด้วย

แม้จะมีการเปลี่ยนแปลงที่จำเป็นอย่างมาก แต่สิ่งนี้ได้จัดขึ้นอย่างสุดซึ้งต่อวิญญาณของ Resident Evil RE4 แต่งงานที่ดีที่สุดของแฟรนไชส์กับการปรับปรุงการเข้าถึงการเข้าถึงขนาดใหญ่บางอย่างในขณะที่ลึกจักรวาลกับศัตรูใหม่ที่น่ากลัวทัศนียภาพที่น่ารังเกียจและสวยงามและสร้างแรงบันดาลใจช่วงเวลาที่น่าจดจำในรูปแบบของเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นอย่างรวดเร็วน่ากลัว การต่อสู้เจ้านายนักฆ่าของ RE4 ถูกเผาเข้าสู่สมองของฉันและยังคงเป็นจุดสูงสุดของซีรี่ส์ - บางอย่างที่ฉันหวังว่า Capcom จะกลับมาให้เร็วที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้

  • Resident Evil 4 รุ่นก่อนหน้านี้ถูกยกเลิกในปีพ. ศ. 2543
  • รุ่นนี้กำกับโดย Hideki Kamiya ผู้กำกับ Okami และ Bayonetta หลังจากนั้น
  • คามิยาเขียนเกมใหม่และทำให้เกมนี้เป็นเกมใหม่ Capcom เรียกว่า Devil May Cry

Counter-Strike เป็นเกมที่ได้รับกับฉันยาวที่สุดในรูปแบบใดรูปแบบหนึ่งหรืออื่น ๆ แต่สำหรับฉันทุกอย่างเริ่มต้นที่นี่ หลายสิ่งที่ฉันให้ความสำคัญกับเกมมากที่สุดคือเพราะ Counter-Strike: การออกแบบระดับดีการเปลี่ยนแปลงตามทีมเน้นทักษะความทุ่มเทที่จำเป็นในการควบคุมความรู้สึกเป็นมิตรของการแข่งขันและความรู้สึกที่มั่นคง ชุมชน มันสอนฉันความสุขของรายได้ชัยชนะของฉันในเกม แต่ยังสำคัญของการเรียนรู้จากความล้มเหลวของฉัน เป็นเหตุผลที่ฉันชอบนักกีฬาคนแรกและเหตุผลที่ฉันติดเกมพีซีตอนอายุยังน้อยและฉันต้องการให้ทุกอย่างซ้ำซ้อนที่สุด

  • รุ่นแรกของ mod ออกมาในปี 1999
  • วาล์วซื้อสิทธิ์ใน Counter-Strike ในปี 2543
  • เกมนี้ยังคงเป็นเกมที่เล่นได้ดีที่สุดบน Steam

นอกเหนือจากเกมอินดี้แล้วเกมหายากที่จะแสดงให้เห็นถึงวิสัยทัศน์ของผู้สร้างนั้นหาได้ยาก Metal Gear Solid เป็นหนึ่งในไม่กี่ที่พิเศษ จากบทสนทนาที่คลางแค้นไปจนถึงการส่งข้อความต่อต้านอาวุธนิวเคลียร์ไปยังเจ้าหน้าที่ยามรักษาความปลอดภัยซึ่งเดินทางไปห้องน้ำตลอดเวลาวิสัยทัศน์และอารมณ์ขันของ Hideo Kojima จะอยู่ด้านหน้าและตรงกลาง

เมทัลเกียร์โซลิดนิยมต่อไปและประเภทการลักลอบกลั่นและสร้างกว่าไม่กี่แกนนำวิดีโอเกมที่โดดเด่นไปพร้อมกัน - "" เสียงด้อมภายใต้กล่องกระดาษแข็งและยืนกรานเฮฮางูในการทำซ้ำทุกอย่างที่ฉันได้ยินเสียงในรูปแบบคำถาม พลัสจะได้รับการรักษาให้เราสามารถที่ยอดเยี่ยมเจ้านายบ้าต่อสู้ที่แม้วันนี้โดดเด่นออกมาเป็นบางส่วนของความคิดสร้างสรรค์มากที่สุดที่เคยทำ

  • สำนักพิมพ์: Konami
  • แพลตฟอร์ม: PlayStation, PC (1999)
  • นักออกแบบสร้างต้นแบบบางส่วนของเกมโดยใช้เลโก้
  • รวมถึงเจ้านายที่สามารถอ่านบันทึกในการ์ดหน่วยความจำของคุณ

Dark Souls มีชื่อเสียงในเรื่องการลงโทษผู้เล่นและเป็นที่สมควรแก่ใจในขณะนั้น แต่แฟน ๆ ของ Souls รู้ว่าจากงานชิ้นเอกของซอฟต์แวร์จากซอฟต์แวร์ทำให้ผู้เล่นมากกว่าที่จะเป็นช่วงเวลาที่ยากลำบาก

โลกแห่ง Lordran ค้นหาวิธีทำให้คุณประหลาดใจอย่างต่อเนื่อง คนที่อาศัยอยู่นั้นดูน่ากลัวและอันตราย น่าประทับใจมากขึ้นอย่างใดก็ทำให้ดันลาวา, shantytown ผีดิบที่เต็มไปด้วยและเมืองสีทองรู้สึกเชื่อมต่อ เมื่อฉันเล่นเกมครั้งแรกฉันก็เดินออกไปจากกองไฟครั้งสุดท้ายซึ่งทำหน้าที่เป็นจุดตรวจ ถ้าฉันตายทุกดวงวิญญาณของฉันน่าจะหายไปอย่างดี ฉันเข้าลิฟท์ในโบสถ์และมันลดลง (พร้อมกับท้องของฉัน)

โอ้ฉันกำลังจะไปใต้ดิน อาจมีเจ้านายที่นี่หรือบางสิ่งบางอย่าง

เมื่อลิฟท์เปิดออกฉันตระหนักว่ามันพาฉันกลับไปยังพื้นที่ลับที่อยู่ใกล้จุดที่ฉันเริ่มเดินทาง ฉันได้เสร็จสิ้นการวนรอบที่ฉันไม่ทราบว่าฉันกำลังเดินอยู่และในหัวของฉันมันทำให้รู้สึกได้ทันทีเช่นนักสืบภาพยนตร์ที่คิดออกลึกลับที่สุด ฉันเห็นกองไฟเก่าไหม้อย่างสดใสและนั่งลงเพื่อพักผ่อน เป็นช่วงเวลาที่ฉันชอบเล่นวิดีโอเกมอยู่ตลอดเวลา

  • สำนักพิมพ์: Namco Bandai
  • แพลตฟอร์ม: PS3, Xbox 360, PC (2012)
  • แนวคิดเรื่องชื่อเดิม ได้แก่ Dark Race และ Dark Ring
  • นำเรา Ornstein และ Smough หนึ่งในเจ้านายที่ยากที่สุดที่เคยต่อสู้

การเดินทางใกล้เคียงกับวิดีโอเกมได้มีการเลียนแบบผลกระทบของบทกวี ในแง่ของโครงสร้างมันง่ายมาก: คุณต้องไปถึงยอดเขาที่เต็มไปด้วยหิมะมองเห็นได้ในระยะไกล ตลอดทางตัวละครของคุณจะท่องไปทั่วทะเลทรายที่ส่องประกายซ่อนตัวจากสิ่งมีชีวิตที่บินได้จากผ้าและบางครั้งก็พบผู้แสวงบุญคนอื่น ๆ

การเดินทางมีเสียงที่เป็นเอกลักษณ์และพิเศษ: เป็นเรื่องที่เหมือนฝันและเศร้าหมองส่วนใหญ่ แต่เป็นข้อสรุปที่น่าตื่นเต้นที่ยกระดับมันอย่างแท้จริง คำว่า "น่าทึ่ง" ใช้อย่างเสรีดังนั้นความหมายของพวกเขาจึงถูกเจาะออกไป แต่ Journey สมควรได้รับคำสั่งอย่างเต็มที่

  • ผู้กำกับ Jenova Chen กล่าวว่าผู้ทดสอบ 25 คนร้องไห้เมื่อจบเกม
  • ทีมพัฒนาหลักประกอบด้วย 18 คน
  • ในช่วงสิ้นเครดิต PlayStation Network ID ของผู้เดินทางรายอื่นที่คุณแชร์การเดินทางด้วยจะปรากฏ

ฉันไม่ค่อยตื่นเต้นกับสิ่งใดเท่าที่เคยเป็นมาก่อนสำหรับ Mass Effect แรก นักพัฒนาของ Star Wars: อัศวินแห่งสาธารณรัฐเก่าได้รับการแทงที่จักรวาล sci-fi ใหม่! มันมีมนุษย์ต่างดาวใหม่ตัวละครที่น่าสนใจและคุณสามารถพูดคุยกับ โดยทั่วไปทุกคน ใครไม่ได้ยิงคุณ ความตื่นเต้นระดับพื้นผิวที่ขาย Mass Effect สั้น จากช่วงเวลาหนึ่งมันเป็นตัวละครที่นำแสดงโดยมหากาพย์ที่มีผลต่ออารมณ์ความมืด แต่มีความหวังซึ่งใกล้เคียงกับ คน เป็นเกมที่ฉันเคยเล่น

การเลือกทางเลือกทางศีลธรรมมีผลอย่างมากต่อทิศทางของเรื่องราวของคุณและตามที่ได้สัญญาไว้โดยนักพัฒนาซอฟต์แวร์ BioWare อนาคตของแฟรนไชส์ มันน่ากลัวและมึนเมาที่จะต่อสู้เพื่อชีวิตของเพื่อนไม่ทราบว่าพวกเขาจะตายและถูกฝังไว้สำหรับ 30 ชั่วโมงถัดไปของเวลาการเล่น การสร้างโลกทัศน์ Mass Effect การออกแบบดนตรีและเรื่องราวสร้างจักรวาลที่สวยงามและน่าจดจำซึ่งทำให้จินตนาการของฉันเหมือนกับว่า Star Wars ทำได้ ฉันเล่น Mass Effect ห้าครั้งและเขียนวรรคนี้คุณได้พิจารณาอย่างจริงจังในการติดตั้งใหม่บนพีซีอีกครั้ง

  • เปิดตัวเป็นเอกสิทธิ์เฉพาะของ Xbox 360 แต่ในที่สุดก็มาถึง PlayStation 3 ด้วยการปรับปรุงมากมายในปี 2012
  • มีพรสวรรค์ทางเสียงจากดาราฮอลลีวู้ดเช่น Seth Green, Carrie Anne Moss และ Keith David
  • ก่อให้เกิดการโต้เถียงกันอย่างสนุกสนานกับ Fox News ผู้ซึ่งวิพากษ์วิจารณ์เกมนี้อย่างไม่เหมาะสมสำหรับ "ภาพเปลือยแบบดิจิทัลแบบเต็มรูปแบบและเรื่องเซ็กซ์" สุนัขจิ้งจอกตรามัน Sexbox.

เกม Silent Hill สี่ครั้งแรกจะเป็นที่รักแก่ฉันเสมอ แต่ Silent Hill 2 ถือเป็นสถานที่พิเศษในใจฉัน มันเป็นครั้งแรกของ Silent Hill เกมสร้างเมืองที่ตัวเองเป็นตัวอักษร - ในประเภทเหยียบย่ำด้วยทำงานของโรงสีนักฆ่าซอมบี้มนุษย์ต่างดาวและประเภทอื่น ๆ ของฝ่ายตรงข้ามที่มีตัวตน, Silent Hill 2 มุ่งเน้นไปที่สยองขวัญในสถาปัตยกรรม ในรูปแบบและบุคลิกภาพของพื้นที่มันก็ยิ่งน่าสนใจมากขึ้นกับฉัน

สิ่งที่น่ากลัวที่สุดคือการสำรวจในส่วนลึกของความเลวทรามของมนุษย์และผลกระทบที่เกิดขึ้นกับผู้คนและสถานที่รอบ ๆ วิดีโอเกมที่มีการจัดการกับความสง่างามและความเป็นผู้ใหญ่ดังกล่าว ในฐานะที่เป็นแฟนหนังสยองขวัญที่แข็งกระด้างที่ยากที่จะทำให้ตกใจฉันขอขอบคุณที่ Silent Hill 2 สามารถติดอยู่กับฉันได้แม้กระทั่งทศวรรษต่อมา

ฉันอาจจะได้รับการปกป้องจาก Silent Hill 2 โดยใช้เวลานับไม่ถ้วนเดินไปตามถนนที่เต็มไปด้วยหมอกและสถานที่อื่น ๆ ที่ถูกผีสิง แต่ฉันก็ยังจำได้ถึงพลังที่ครั้งแรกที่ฉันเดินเข้าไปในเมือง

  • ซากศพมนุษย์จำนวนมากที่เห็นอยู่รอบ ๆ เมืองถูกสวมใส่ในแจ็คเก็ตสีเขียวลายเซ็นของเจมส์ซันเดอร์แลนด์และกางเกงยีนส์สีน้ำเงิน
  • ความลับของ Dog คือเนื้อหาที่เป็นหนึ่งในสัญลักษณ์อื่น ๆ ที่มีอยู่ในประวัติศาสตร์วิดีโอเกม
  • อักขระและเหตุการณ์ใน Silent Hill 2 จะถูกอ้างถึงอีกครั้งใน Silent Hill 4

ในช่วงเวลาเมื่อภูมิทัศน์เมืองร่วมสมัยไต่สวนจินตนาการแกนและเมืองแห่งอนาคตเงางามเป็นที่แพร่หลายดังนั้นหนึ่งที่ดูเหมือนจะเบลอเข้าไปถัดไป Bioshock แนะนำผมให้ความปีติโลกสมบูรณ์แตกต่างจากสิ่งที่ผมเคยเห็นในเกมหรือเพียงแค่ เกี่ยวกับที่อื่น ๆ กลไกมันเป็นผู้สืบทอดอำนาจในระบบช็อตที่ 2 แต่มันก็เป็นที่แพร่หลายปรากฏเห็นได้ชัดของความปีติและผู้สร้างที่ทำให้เกมหนึ่งที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของเวลาทั้งหมด

มีหลายชิ้นที่ต้องมาร่วมกันเพื่อสนับสนุนวิสัยทัศน์ที่เต็มไปด้วยความทะเยอทะยาน แต่ในทางที่หายากพวกเขาทำได้จริง สถาปัตยกรรมที่ได้แรงบันดาลใจมาจาก Art-Deco และการแสดงที่ยอดเยี่ยมของบทประพันธ์ที่เขียนด้วยลายมือและผสมผสานเข้าด้วยกันเพื่อเสริมสร้างรูปแบบที่เข้มข้นของภาคกลาง Bioshock คือการรักษาเกี่ยวกับอันตรายจากการทำบุญที่แท้จริงและการครุ่นคิดอย่างละเอียดเกี่ยวกับธรรมชาติของการเล่น

  • แนวความคิดเพ่งเล็งตามที่นักเขียน / นักคิด Ayn Rand ใช้เป็นพื้นฐานทางปัญญาสำหรับโลกสมมุติของ Rapture ซึ่งตั้งอยู่ใน Bioshock
  • ตัวละครของ Andrew Ryan มีพื้นฐานมาจากผู้ดำเนินการด้านน้ำมัน John D. Rockefeller
  • Bioshock มีมูลค่า 25 ล้านเหรียญและในที่สุดจะขายได้มากกว่า 4 ล้านชุดทั่วโลก

ผมเริ่มเล่น World of Warcraft เมื่ออายุ 16 ปีไม่นานหลังจากเปิดตัวในยุโรป ฉันเคยอยู่ที่อังกฤษเป็นเวลาสองปี แต่ฉันไม่สบายใจเกินไปกับคนที่ฉันไปโรงเรียนพร้อมกับปัญหาครอบครัวที่แปลก ฉันจะกลับบ้านทำบ้านของฉันและกระโดดลง Azeroth มันมีสุขภาพดีหรือไม่? พระเจ้าไม่ แต่ผมมองไปข้างหน้าทุกวัน

ฉันเล่นอย่างเคร่งครัดจนนับไม่ถ้วนจนกว่าจะถึงจุดเริ่มต้นของ The Burning Crusade เมื่อฉันไปที่ University เพื่อนและพบว่าตัวเองเผชิญหน้ากับความมั่งคั่งของโอกาสทางสังคมและการศึกษา มันเป็นธรรมชาติสวยแล้วที่ฉันได้อย่างรวดเร็วหยุดความรู้สึกเอียงที่จะเข้าสู่ระบบแทนการเลือกที่จะทำความคุ้นเคยกับเครื่องดื่มแอลกอฮอล์ราคาถูกจำนวนมากในการขายที่บาร์นักเรียน ความโกรธเกรี้ยวของ Lich King ล่อให้ผมกลับมาขณะที่ผมอยากเห็นบทสรุปของเรื่องราวของ Arthas (ในขณะที่ Warcraft III เป็นเกมที่สร้างความสนใจให้กับ MMO) ฉันไม่เคยเข้าเรื่องนี้ แต่ฉันยังคงพบว่าตัวเองกำลังจะกลับมาใหม่อีกประมาณหนึ่งเดือนต่อปีเพื่อให้ทันกับสิ่งที่เกิดขึ้น

ความจริงก็คือ Warcraft ได้รับในชีวิตของฉันมานานกว่าเก้าปี มากกว่าเพื่อนของฉันจากมหาวิทยาลัยคนที่ฉันแย้งว่าฉันดีกว่าที่ฉันรู้จักฉัน ตอนที่ฉันยังเป็นวัยรุ่นฉันเล่นเพลงนี้เกือบทุกวัน แน่นอนว่าตอนนี้ผมมีความรู้สึกผสมผสานกับมันแล้ว แต่มันไม่ค่อยมีรูปผม หากคุณได้เห็นคุณลักษณะบางอย่างที่ฉันเขียนไว้แล้วคุณจะรู้ว่าฉันชอบแนว MMO นี่คือจุดเริ่มต้นทั้งหมด

  • สำนักพิมพ์: Blizzard Entertainment
  • แพลตฟอร์ม: พีซี
  • บัญชีรวม: มากกว่า 100 ล้าน
  • จำนวนย่อยสูงสุด: 12 ล้าน

โลกที่อยู่ในใจเมื่อฉันคิดว่ากลับมาอยู่บนเงาของยักษ์ใหญ่คือ "ขอบเขต." ครั้งแรกที่เดินนำเกษตรออกไปในทุ่งโล่งทิ้งฉันเอาชนะด้วยความรู้สึกเดียวกันของความกลัวฉันได้หลังจากที่ได้เห็นอเรนซ์แห่งอาระเบียในขนาดใหญ่ จอภาพ ในทำนองเดียวกันในขณะที่คุณสะดุดข้ามหนึ่งในเกมที่ 16 Colossi คุณด้วยความรู้สึกที่น้ำท่วมที่ครอบงำของขนาดความกลัวและความสงสัย

สิ่งที่ฉันจำได้มากที่สุดเกี่ยวกับ Shadow of the Colossus คือช่วงอารมณ์ที่วิ่งผ่านฉันระหว่างการต่อสู้ของเจ้านายแต่ละครั้ง ช่วงเวลาเริ่มต้นของความกลัวและความหวาดกลัวอย่างรวดเร็วเอาเบาะหลังไปสมาธิขณะที่การต่อสู้แต่ละครั้งคลี่คลายเหมือนเกมปริศนา การเรียนรู้สภาพแวดล้อมของคุณการสังเกตรูปแบบการเคลื่อนไหวของ Colossi และการทดลองใช้กลยุทธ์ต่างๆทำให้รู้สึกถึงการทดลองและข้อผิดพลาดที่น่าตื่นตาตื่นใจในขอบเขตของมหากาพย์ภาพยนตร์ที่แท้จริง

แต่เมื่อฉันและดาบของฉันแทงลูกสัตว์ร้ายเป็นครั้งสุดท้ายความรู้สึกเศร้าหมองและความเสียใจอย่างท่วมท้นได้ท่วมฉัน ฉันทำสิ่งที่ไม่ดี? หลายสิ่งมีชีวิตโบราณเหล่านี้มีอยู่เพียงในโลกและฉันเป็นคนนอกฆาตกรรมมุ่งเน้นไปที่อะไรมากไปกว่าการประหยัดโดยเห็นแก่ตัวคนที่ฉันรัก เกมไม่กี่บังคับให้ฉันไปข้างหน้าในขณะที่พร้อมที่จะทำให้ฉันเสียใจที่การตัดสินใจของฉันลบเช่นเงาของยักษ์ใหญ่

  • เกมนี้มีบทบาทสำคัญในหนัง Reach Over Me ของ Adam Sandler ในปี 2007
  • การปรับภาพยนตร์ได้รับการประกาศกลับในปีพ. ศ. 2552 แต่ในปีพ. ศ. 2558 ไม่มีบทภาพยนตร์หรือบทภาพยนตร์
  • ผลสืบเนื่องทางจิตวิญญาณสำหรับเกมแรกของ Fumito Ueda Ico

เป็นเกมแรกที่จะกลายเป็นชุดนักกีฬาสถานที่สำคัญ Battlefield 1942 วางรากฐานสำหรับวิธีการที่ฉันจะใช้จ่ายร้อยและหลายร้อยชั่วโมงในชีวิตของฉัน แม้ว่าจะไม่ได้มีเพียงสหกรณ์นักกีฬาที่ทำงานเป็นทีมเท่านั้นในขณะนั้น Battlefield 1942 ก็อยู่ในชั้นเรียนด้วยตัวเอง

ขณะที่การต่อสู้เต็มรูปแบบฉีกข้ามขนาดใหญ่ภูมิทัศน์เปิดยืดเยื้อจากทางบกทางอากาศและทะเลสำนึกของความเป็นความสามารถในการสั่งเรือหลักหอยถังลูกเทนนิสจากจุดหนึ่งไปยังอีกหรือเปลี่ยนกระแสของสงครามกับหนึ่ง เครื่องบินทิ้งระเบิดที่วางไว้อย่างดีทำให้มึนเมา ไม่มีอะไรที่เหมือนกับขนาดและขนาดของ Battlefield 1942 และมรดกของมันมีเพียงแค่ที่ใหญ่กว่าในเกือบ 15 ปีนับตั้งแต่

  • สำนักพิมพ์: Electronic Arts
  • แพลตฟอร์ม: พีซี
  • เครื่องยนต์: Refractor
  • เกมแรกในชุด Battlefield

ฉันเคยได้ยินเกี่ยวกับกีตาร์ฮีโร่ แต่ฉันมี Xbox และ Xbox 360 เท่านั้นดังนั้นเมื่อกีตาร์ฮีโร่ II ตีฉันตกหลุมรักกีต้าร์พลาสติกกีต้าร์ ยาก. และในปี 2007 เมื่อ Rock Band - จาก Harmonix ผู้สร้างเดียวกันของ Guitar Hero - ได้รับการปล่อยตัวเพื่อนร่วมงานของฉันและฉันซ้อมสำหรับเกมแบบเต็มวง

เราชอบธรรมในการทำเช่นนั้น วงร็อคได้คิดค้นรูปแบบใหม่ของการเล่นแบบมัลติเพลย์เยอร์ซึ่งเป็นรูปแบบที่ไม่เพียง แต่เป็นสหกรณ์เท่านั้น แต่ยังเป็นจุดที่คุณสามารถแบ่งปันพลังงานทางกายภาพในห้องได้อีกด้วย มันยังคงเป็นความรู้สึกที่ไม่ได้เลียนแบบและการเรียนรู้ภาษา "ของเกมมาก ๆ - การสอนมือของคุณให้ทำงานที่คอคอหรือใช้มือและเท้าของคุณในการแสดงคอนเสิร์ตเพื่อ" เล่น "กลอง - เป็น เกมในตัวของมันเอง แม้แต่สิบเอ็ดที่คุณได้เรียนรู้ว่าภาษาก้าวขึ้นมาจาก Easy to Expert คือการผจญภัยที่มีผลตอบแทนที่เป็นรูปธรรมคุณจะเห็นและรู้สึกถึงผลลัพธ์ และมีอิทธิพลเหนือบทเพลงคลาสสิกที่คุณและเพื่อน ๆ ทุกคนรู้จักและชื่นชอบในขณะที่วงดนตรี "ผู้เล่นสี่คน" เล่นที่ความยากลำบากสูงสุดทำให้เกิดความทรงจำที่ยาวนานหลังจากคอนโซลปิดลง

  • เครื่องมือพลาสติกแบบเดิมมีสาย วงร็อค 2 แนะนำกีต้าร์และกลองไร้สาย
  • Harmonix ส่งเกมอื่นอีกในปี 2007: เวอร์ชั่น Xbox 360 ของ Guitar Hero II
  • มีแทร็คกว่า 20 เพลงในขณะที่ DLC ในวันเปิดตัว Rock Band ซึ่งรวมถึงเพลง 3 ชุดจาก Metallica
  • วงร็อคให้ความสำคัญกับการเล่นผ่านทุกเพลงในเกมโดยไม่หยุดชะงัก

ดันเจี้ยน มังกรสตาร์วอร์สและวิดีโอเกมคล้ายกับเนยถั่วลิสงช็อกโกแลตและแซนด์วิชขนมหวาน มันนี้ผสมที่ทำให้มึนเมาที่ทำให้ Star Wars: Knights ของสาธารณรัฐเก่าตีหนีเมื่อมันออกมาในปี 2003 ผมยังจำได้รีบเร่งของความตื่นเต้นผมรู้สึกว่าเมื่อผมได้เรียนรู้ว่า Bioware สตูดิโอที่อยู่เบื้องหลัง Baldur ประตูแฟรนไชส์กำลังมองหา นำเกมเพลย์ Infinity Engine มาสู่มิติที่สามและในจักรวาล Star Wars ไม่น้อยและผมไม่รู้สึกผิดหวังกับผลอย่างน้อย

KOTOR จะกลายเป็นเกม RPG ตัวแรกที่ฉันรู้สึกเหมือนต้องเข้าใจระบบสถิติพื้นฐานที่กำหนดผลลัพธ์ของตัวเลือกของฉันในการสู้รบและข้อมูลเหล่านั้นพร้อมใช้งานในเกมอย่างไร นั่นอาจฟังเหมือนงานกับบางคน แต่สำหรับฉันการได้เห็นการตัดสินใจทางคณิตศาสตร์และการตัดสินใจด้านทักษะที่สำคัญยิ่งขึ้น ฉันจำสูตรการสร้าง crit ที่ดีจริงๆสำหรับตัวละครของฉันในหัวของฉันและเมื่อมันทำงานอย่างที่ฉันคิดว่ามันจะเดินทางไปทางด้านมืดของฉันเสร็จสมบูรณ์

นอกเหนือจากกลไก แต่ KOTOR เป็นสิ่งที่น่าทึ่งสำหรับการให้ผู้เล่นมีโอกาสที่จะทำการเปลี่ยนแปลงใหญ่ ๆ ในโลก ถ้าคุณอยากจะเล่นคนเลว ๆ มีบางสิ่งที่เลวร้ายอย่างแท้จริงที่คุณสามารถทำลงยืดและเงินของฉันพล็อต KOTOR พล็อตกลางยังคงเป็นเกมที่ดีที่สุดที่เคยเห็น

  • ระบบต่อสู้และสถิติที่ได้จาก 3rd Edition DD
  • หนึ่งในสิ่งที่น่าจดจำที่สุดในเกมทั้งหมด
  • ใช้เวลาประมาณ 4,000 ปีก่อนเหตุการณ์ในภาพยนตร์สตาร์วอร์ส
  • บทสนทนาที่บันทึกไว้จำนวน 15,000 บรรทัดซึ่งเป็นจำนวนที่น่าทึ่งสำหรับเวลา

ตำนานของ Zelda ถือเป็นสถานที่พิเศษในใจของฉันเป็นเกมจริงครั้งแรกที่ฉันพยายามด้วยตัวเอง จนถึงตอนนั้นฉันพอใจที่จะได้เห็นพ่อหรือน้องสาวของฉันเล่นเกมและนำเสนอคำแนะนำที่ จำกัด สำหรับใจเด็ก ๆ ของฉันที่อาจเกิดขึ้นได้ แต่เมื่อฉันได้เห็นพื้นที่อันลึกลับที่เซลด้าเสนอให้ฉันรู้ว่าฉันจะรับมือกับความท้าทายนี้ด้วยตัวเอง

ไม่เคยมาก่อนผมคิดว่าพื้นที่เสมือนจริงบนหน้าจอทีวีอาจมีความสามารถในการสำรวจที่น่ามหัศจรรย์ หน้าจอใหม่ที่ฉันส่งลิงก์ไปยังศัตรูมีอุปสรรคและความลึกลับมากขึ้น ฉันได้เริ่มวาดแผนที่นับสิบ ๆ รูป (ด้วยความช่วยเหลือจากพ่อของฉัน) การติดฉลากพวกเขาด้วยโน้ตและเคล็ดลับที่ฉันได้รับในการเดินทางของฉันและที่ตั้งของดันเจี้ยนฉันรู้ว่าฉันจะต้องพิชิต

The Legend of Zelda ตั้งค่าแถบที่สูงมากสำหรับวิธีการเปิดโลกเกมและวิธีการที่ชาญฉลาดจะแนะนำผู้เล่นผ่านการเดินทางที่ทุจริตด้วยการลัดเลาะไปในทิศทางที่ถูกต้อง ฉันเป็นหนี้ต้นจินตนาการในวัยเด็กของฉันมากมายสำหรับเกมนี้สำหรับการจุดประกายจุดประกายดังกล่าวและช่วยให้มันเผาไหม้ต่อไปเรื่อย ๆ จนถึงทุกวันนี้

  • ผู้พัฒนา: Nintendo
  • แพลตฟอร์ม: ระบบความบันเทิงของ Nintendo
  • ความลับทุกคน
  • เดิมเรียกว่า "The Hyrule Fantasy" ในประเทศญี่ปุ่น

หากคุณกำลังอ่านรายการนี้และไม่ได้เล่นเกม Red Dead Redemption ให้ไปหาเกมและคอนโซลที่เหมาะสมเพื่อเล่นเกมนี้ ตอนนี้ เราจะรอ 30 ชั่วโมง + นี่เป็นเรื่องสำคัญ

2008 GTA 4 อาจเป็นเหตุผลที่ฉันซื้อ Xbox 360 แต่ RDR เป็นเหตุผลที่ฉันเก็บไว้ ผมไม่เพียง แต่ได้หายไปอย่างสมบูรณ์ในโลกขนาดใหญ่ที่เล่นคนเดียวไปยังจุดที่ผมเริ่มพูดคุยกับบิตของการลากเสียงเพราะผมถูกนำมาใช้เพื่อที่จะได้ยิน แต่มันดึงฉันเข้าไปในการเล่นเกมออนไลน์นอกจากนี้ยังแตกต่างจากสิ่งที่ฉัน เล่นก่อน แน่นอนว่าหลอกล่อก็สนุกสำหรับบิตและการแข่งรถเกมส์ถูก แต่ไม่เคยมาก่อนดังนั้นผมจึงต้องสร้างขึ้นมาเรื่องราวของตัวเองและการผจญภัย (กับเพื่อนและคนแปลกหน้าเหมือนกัน) ที่ประสบความสำเร็จมากกว่าในโหมด Roam ฟรีแดงตาย

เกมนี้เป็นเกมที่คุณไม่สามารถรอเพื่อพูดคุยกับเพื่อน ๆ ในวันรุ่งขึ้น "คุณช่วยผู้หญิงคนนั้นไว้บนรถไฟไหม?" "ไม่, แต่ฉันพบห้องโดยสารที่มีเช่น, 1,000 cougars ในนั้น" "ที่เย็น แต่คุณ ฆ่า Sasquatch?"ทุกคนมีความมหัศจรรย์ของตัวเองที่จะเล่าให้ฟังเกี่ยวกับเวลาของพวกเขาในทางตะวันตกเก่าและคุณก็กำลังทำใหม่ทุกครั้งที่คุณเปิดใช้งานข้อเสียเดียวที่แท้จริงของ Red Dead ก็คือว่ามันไม่เคยออกมาในพีซีซึ่งเป็นส่วนใหญ่ เศร้าเพราะ 360 ของฉันเสียชีวิตเมื่อปีที่แล้วและฉันต้องการเล่นอีกครั้ง

  • แม้ว่าการเปลี่ยนแปลงอย่างมีนัยสำคัญการไถ่ถอนเป็นผลสืบเนื่องจากทางเทคนิคต่อ Red Dead Revolver
  • การพัฒนาใช้เวลาห้าปี
  • John Marston สาบานว่าน้อยกว่าตัวเอก Rockstar ส่วนใหญ่

Final Fantasy VI เป็นการเปิดเผยให้ฉันเห็นในช่วงกลางทศวรรษที่ 90 โลกมืดดำโลกที่เต็มไปด้วย steampunk เป็นเหมือนสิ่งที่ฉันเคยเห็นมาก่อนและฉันชอบวิธีที่วีรบุรุษเหล่านี้มีความวุ่นวายและซับซ้อนกว่ารุ่นก่อน ๆ ที่ร่าเริง เพลงส่งผลกระทบต่อฉันอย่างสุดซึ้งเช่นกัน ชิ้นส่วนของ Nobuo Uematsu ที่ฉันชื่นชอบ (รวมถึง "Dancing Mad" และ "Aria di Mezzo Carattere") มาจากเพลง Final Fantasy VI

แต่จริงๆแล้วสิ่งที่ทำให้ Final Fantasy VI แตกต่างออกไปเป็นช่วงเวลาที่เป็นสัญลักษณ์ของมัน: ชุดเกราะ Magitek เคลื่อนที่ช้าๆผ่านทุ่งหิมะ Celes ร้องเพลงที่โรงละครโอเปร่า วิ่งหนีไปสู่ ​​Deathguze ขณะบินรอบ Setner's airship Kefka ทำลายโลกและกลายเป็นพระเจ้า ช่วงเวลาเหล่านี้อยู่กับฉันมานานกว่า 20 ปี

พร้อมด้วยเรื่องราวและซาวด์ที่น่าทึ่งของเขา Final Fantasy VI ยังมีระบบการต่อสู้อันยอดเยี่ยมซึ่งรวมถึงความสามารถในการแลกเปลี่ยนสมาชิกปาร์ตี้ระหว่างการต่อสู้ได้อย่างอิสระ (มีมหันต์ 14 ตัวที่สามารถเล่นได้ในทุกที่มี.) The tetradeca ของวีรบุรุษจะไม่ซ้อนกันกับทั้งตัวละครฟิลเลอร์ที่ไร้ประโยชน์ผมจำได้ว่าบางสิ่งบางอย่างมากแข็งค่าขึ้นเมื่อผมต้องเจอกับการต่อสู้บอสยากและจำเป็นในการปรับกลยุทธ์ของฉัน ฉันยังชอบการเปลี่ยนสกิลและความสามารถโดยใช้ magicite ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นสามารถปรับแต่งอักขระได้อย่างอิสระตามที่เห็นสมควร

Final Fantasy VI ถือว่าเป็นก้าวสำคัญในซีรีส์ Final Fantasy และด้วยเหตุผลที่ดี การต่อสู้ที่ไม่เหมือนใครและเรื่องราวการเล่นอย่างไม่น่าเชื่อทำให้มันแตกต่างจากเกมส่วนใหญ่ในยุคของมัน แม้วันนี้ฉันจะได้รับอาการห่านเพียงแค่คิดเกี่ยวกับมัน ฉันรัก Final Fantasy VI แล้วและฉันรักมันตอนนี้

  • คุณมีหนึ่งในตอนจบที่ยาวที่สุดของเกม Super NES ซึ่งใช้เวลาประมาณ 30 นาที
  • คุณมีแขกรับเชิญมากที่สุดในซีรีส์หลักของเกม Final Fantasy
  • เกมแรกที่อนุญาตให้ใช้ในซีรีส์เพื่อให้ผู้เล่นสามารถเปลี่ยนสมาชิกปาร์ตี้ได้

ซิมโฟนี่ออฟเดอะไนท์เป็นที่รักของนักเล่นเกมทั่วโลกที่ต้องขอบคุณการควบคุมที่ตอบสนองต่อการผสมผสานกับโลกของเกมที่ได้รับรางวัลมากมาย ถ้าคุณสร้างตัวละครในเกมที่สนุกในการควบคุมและจากนั้นใส่ตัวละครในโลกที่ไม่เหมือนใครเต็มไปด้วยความลับที่ให้รางวัลกับการอยากรู้อยากเห็นผลลัพธ์ที่ได้คือเกมที่ยากที่จะไม่รัก

แต่มันเป็นช่วงเวลาที่เฉพาะเจาะจงใน Symphony ที่ยกมันจากเพียงเป็น "เกมที่ฉันรัก" ในฐานะที่เป็นหนึ่งในเกมที่ดีที่สุดที่เคยทำ นอกจากนี้ยังเป็นหนึ่งในความลับของวิดีโอเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดตลอดกาล หลังจากที่คุณเล่นผ่านเกมทั้งเกมแล้วเอาชนะผู้บังคับบัญชาขนาดใหญ่เตรียมตัวขโมยความรู้สึกและค้นพบความลับหลายสิบตอนในขณะที่คุณคิดว่าคุณกำลังจะชนะคุณจะค้นพบว่าคุณเพิ่งเสร็จสิ้นลงแล้ว! Symphony (สปอยเลอร์!) ปราสาทที่สองที่ถูกมองย้อนกลับเป็นสิ่งที่มากกว่าเพียงแค่วิธีที่ขี้เกียจเพื่อขยายภารกิจ มีรูปแบบใหม่ของข้าศึกใหม่ ๆ เจ้านายคนใหม่และอุปกรณ์ใหม่ยอดเยี่ยม ไม่เลวสำหรับความลับที่ง่ายต่อการพลาดทั้งหมด

ซิมโฟนี่ออฟเดอะไนท์เป็นมากกว่าแค่สนุกด้าน scroller ด้วยบิดน่ากลัวแม้ว่า ปราสาทของ Dracula ไม่เคยแตกต่างกันมากนักเต็มไปด้วยศิลปะภาพพิกเซลแบบกอธิคที่งดงามและได้รับการสนับสนุนโดยเสียงเพลงที่น่าอัศจรรย์ Alucard และศัตรูที่ชั่วร้ายทั้งหมดของเขามีชีวิตชีวาอย่างฉับพลัน มันเป็นพื้นแพคเกจทั้งหมด ศิลปะภาพเคลื่อนไหวเสียงเพลย์การออกแบบ ... แม้กระทั่งค่าเล่นซ้ำด้วยตัวละครที่เล่นได้หลายแบบ ทุกอย่างมาพร้อมกันอย่างสมบูรณ์แบบ

  • พอร์ต Sega Saturn ที่เล่นเพียงเล็กน้อยมีพื้นที่พิเศษและผู้บังคับบัญชา
  • แทร็คเสียงลับจะเล่นหากคุณใส่แผ่นเพลย์สเตชันลงในเครื่องเล่นซีดี
  • ผู้เล่นสามารถจัดการกับข้อความในหน้าจอโหลดได้ด้วยการเล่นกับ D-Pad
  • Galamoth การเผชิญหน้ากับเจ้านายคนหนึ่งที่ไม่จำเป็นคือคนร้ายในชุด Kid Dracula

เมื่อครึ่งชีวิต - แรกออกมาในปี 2541 มันก็เห็นได้ชัดว่าแปรเปลี่ยนไปได้อย่างไร วาล์วไม่เพียง แต่พิสูจน์ให้เห็นว่าเป็นไปได้ที่จะบอกเล่าเรื่องราวในบรรยากาศที่แท้จริงจากภายในนักกีฬาคนแรก แต่มันก็เก่งที่บทเรียนได้รับรายงานเกือบทุกแคมเปญนักกีฬาตั้งแต่

ก้าวเข้าสู่ศูนย์วิจัย Black Mesa ในฐานะ Gordon Freeman ที่อ่อนโยนและเป็นพยานในการเกิดอุบัติเหตุที่ทำให้การบุกรุกแบบ interdimensional เป็นชั้นต้นแบบในการแนะนำจักรวาลของเกม แทนที่จะหยุดการกระทำและเล่นซีรี่ส์เพื่อก้าวไปสู่เรื่องราวเรื่องราวของ Half-Life ได้รับการถ่ายทอดออกมาจากมุมมองของกอร์ดอนไม่ว่าจะเป็นการควบคุมออกไปจากเรา แต่เป็นการกำกับสายตาของเราต่อเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นในสคริปต์ เทคนิคนี้มีประสิทธิภาพอย่างแปลกใจที่ทำให้ฉันรู้สึกเหมือนกอร์ดอนและฉันเป็นหนึ่งเดียวกัน

มอนสเตอร์ที่โดดเด่นสะดุดตาที่สุด - คนต่างด้าว facehugger เหมือน Headcrabs นั่นซอมบี้เปลี่ยนนักวิทยาศาสตร์ออกเป็นที่น่าสยดสยอง - และน่าประทับใจทหาร AI Half-Life ให้บรรยากาศเหมือนผีสำรองโดยศัตรูที่ก่อให้เกิดภัยคุกคามที่แท้จริง อาวุธที่ยอดเยี่ยมและน่าจดจำจากชะแง้อันเรียบง่ายไปยังคันธนูมือปืนเงียบ ๆ และอาวุธการทำอาวุธชีวภาพที่ยิงผึ้งผึ้งทำให้การต่อสู้กับสถานที่ปรักหักพังของ Black Mesa ที่สยองขวัญน่าอัศจรรย์

  • สำนักพิมพ์: Sierra
  • แพลตฟอร์ม: พีซี
  • ชุด: HEV Mark IV
  • เครื่องวัดสเปกโตรมิเตอร์: เพิ่มขึ้น 105 เปอร์เซ็นต์

มีเหตุผลที่จะโครงกระดูกของงูและไม่ให้งูตัวเองมีคุณสมบัติเด่นชัดในลำดับชื่อของ Snake Eater นี่เป็นเกมที่ Metal Gear ได้พัฒนามาเป็นแกนหลักและพิสูจน์ให้เห็นว่ามันยังสามารถทำงานได้แม้อยู่นอกความคาดหมายของเรา มันบังคับให้เราใช้สิ่งที่เรารู้เกี่ยวกับการจารกรรมและการแทรกซึมและเรียนรู้วิธีการนำไปประยุกต์ใช้ในสภาพแวดล้อมใหม่ที่ไม่คุ้นเคยและทำอย่างนั้นด้วยความเข้าใจที่ลึกซึ้งและสง่างามของระบบของตัวเอง คุณอาจมีความรู้ความชำนาญและการฝึกทางทหารในโลก แต่ในป่าที่ไม่อาจคาดการณ์ได้ในถิ่นทุรกันดารของรัสเซียคุณต้องเผชิญกับความเสี่ยง ... ต่อ Naked Snake และทำงานได้ดี

การเปลี่ยนแปลงที่แปลกในเรื่องโทนโครงสร้าง - ทั้งหมดนี้ทำงานได้อย่างยอดเยี่ยมและมีขอบบทกวีที่ไม่มีใครเทียบได้ในงวด Metal Gear อื่น ๆ กินงูเป็น arguably หนึ่งในเรื่องราวความรักที่น่าสนใจมากที่สุดที่เคยบอกในเกมซึ่งเป็นหนึ่งในที่แปลกประหลาดและการผจญภัยที่น่าตื่นเต้นที่สุดสงครามเย็นยุคและเป็นหนึ่งในเกมแรกอย่างแท้จริงทำให้ฉันสะท้อนให้เห็นถึงการกระทำของฉันในฐานะผู้เล่น มันเป็นเรื่องน่าเศร้าและบางครั้งก็หายนะไปเรื่อย ๆ และฉันยังคงรักษาความตลกขบขันไร้สาระที่ฉันชื่นชมเกี่ยวกับซีรีส์นี้

เกมที่สามารถทำให้คุณอารมณ์เกี่ยวกับการปีนบันไดสมควรได้รับการยอมรับบางประเภท

  • สำนักพิมพ์: Konami
  • แพลตฟอร์ม: PlayStation 2
  • ผู้กำกับ: Hideo Kojima
  • ผู้ออกแบบ: Hideo Kojima

Civilization IV เป็นเกมที่ดีที่สุดในซีรีส์ มันต้องใช้เวลาอย่างทุกสิ่งที่ทำให้ซีรีส์เพื่อความสนุกสนานและเพิ่มพลังให้ประสบการณ์กับอินเตอร์เฟซระบบใหม่ที่เพิ่มความลึกและรายละเอียดในการโต้ตอบของคุณทั้งหมดด้วยอารยธรรมของคุณและหลายองค์ประกอบที่แข็งแกร่งที่ในที่สุดก็ทำให้เกมกลยุทธ์แกรนด์ทำงานพร้อมกัน เล่น

ส่วนที่ดีที่สุดของเกมไม่ใช่รถถังหรือกองยานหรือเรือรบ (แม้ว่าจะมีความเย็นสบาย) แต่วิธีที่เกมสะท้อนถึงคุณค่าที่คุณนำมาในขณะที่คุณนำอารยธรรมของคุณไปสู่ยุค 6000 ปี ถ้าคุณต้องการเป็นเผด็จการสงคราม mongering บดคู่แข่งของคุณภายใต้รองเท้าบู๊ตเหล็กของคุณคุณสามารถทำเช่นนั้น หากคุณต้องการเป็นคนรักความสงบสุขโดยใช้ความก้าวหน้าทางศิลปะและวัฒนธรรมในการดูดซึมอารยธรรมอื่น ๆ คุณสามารถทำเช่นนั้นได้ ถ้าคุณต้องการที่จะมุ่งเน้นการวิจัยมุ่งมั่นที่จะปลดล็อคความลับของพลังงานนิวเคลียร์และการเดินทางระหว่างดวงดาวคุณสามารถทำเช่นนั้นได้ อารยธรรมถามคุณว่าคุณต้องการจะพิชิตโลกและจากนั้นคุณจะหลุดไปตามเป้าหมายในโลกที่ทุกผลการตัดสินส่งผลให้เกิดความสมดุลหรือผลที่ตามมาซึ่งจะเพิ่มชั้นและชั้นของความหมายให้กับเรื่องราวของคุณ

  • เพลงเปิดตัว "Baby Yetu" ได้รับอิทธิพลจาก The Lion King และเป็นฉากการสวดมนต์ของพระเจ้าในภาษาสวาฮิลี
  • Leonard Nimoy ให้คำบรรยายสำหรับความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีหลายอย่างในเกม
  • ผู้สร้างซีรี่ส์ Sid Meier เป็นคนที่สอง (หลังจาก Shigeru Miyamoto) ที่ได้รับการแต่งตั้งให้เข้า Academy of Interactive Arts and Sciences of Hall of Fame

มีการดำเนินการของซิมส์รบอวกาศยอดเยี่ยมในต้นปี 1990 และ Star Wars: TIE Fighter เป็นสิ่งที่ดีที่สุดของพวง เริ่มต้นทันทีหลังจากการต่อสู้ของ Hoth เกมแนะนำประสบการณ์ Star Wars บนศีรษะของคุณโดยการใส่คุณในบทบาทของนักบินอิมพีเรียลที่ทำงานให้กับกลุ่มเงาที่ปกป้องจักรพรรดิ ในขณะที่เกม Wing Commander อาจมีการนำเสนอที่ดียิ่งขึ้นระหว่างภารกิจการกระทำและเรื่องราวใน TIE Fighter ก็ดีเท่าที่เคยเห็นมาก่อน

การออกแบบและการปฏิบัติภารกิจการต่อสู้รูปแบบทำให้คุณสิทธิในการดำเนินการผสมมันขึ้นกับ X-ปีกในฐานะที่พวกเขาโจมตีเรือพิฆาตดาวของคุณไล่ลงโจรสลัดพยายามที่จะหลบหนีกับเจ้าหน้าที่อิมพีเรียลและตรวจสอบตู้สินค้ากบฎลักลอบขนของเถื่อน การดำเนินการพื้นที่ Star Wars ทั้งหมดที่คุณต้องการอาจมีอยู่ในเกมเดียวนี้และเรื่องนี้ได้พัฒนาและเปลี่ยนแปลงหลักสูตรในภารกิจต่างๆอย่างแท้จริง เมื่อสงครามอวกาศเกิดขึ้นสิ่งนี้ดีมากเท่าที่จะเป็นไปได้

  • เกิดขึ้นหลังจากการต่อสู้ของ Hoth ใน The Empire Strikes Back และนำไปสู่การกลับมาของเจได
  • หนึ่งในเกมสตาร์วอร์สครั้งแรกที่ทำให้ผู้เล่นสู้กับเอ็มไพร์
  • พัฒนาโดย Larry Holland's Totally Games ซึ่งผลิตอาวุธลับของ Luftwaffe

นักยิงปืนของ Bungie ปี 2001 ประสบความสำเร็จในทุกๆด้าน

มันเป็นหนึ่งในเกมแรกที่จะทำให้ปืน, ระเบิด, และระยะประชิดทั้งหมดรู้สึกพอใจและเป็นประโยชน์ การตั้งค่าของวงแหวนโลกเรียกว่า Halo เป็นเรื่องที่เหยียดยาวซึ่งได้รับการออกแบบมาอย่างสวยงามและเต็มไปด้วยความลึกลับ มันทำให้เราสนุกกับรถที่กลายเป็นไอคอนเกมวิดีโอเช่น Warthog โหมดผู้เล่นหลายคนเต็มไปด้วยแผนที่และโหมดที่ยอดเยี่ยมและเป็นผู้รับผิดชอบต่อการคืนค่าล่วงเวลาหลายคืนและการบ้านที่ไม่สมบูรณ์ มันก็ทำทุกอย่าง

Halo พัดใจวัยรุ่นของฉันเมื่อฉันเข้าสู่ Flood เป็นเรื่องยากที่จะได้เห็นศัตรูตัวใหม่ที่เพิ่มเข้ามาครึ่งทางในเกม - ปล่อยให้คนเดียวที่น่ากลัวและมีความสำคัญต่อเรื่องราวโดยรวมของ Halo การติดเชื้อน้ำท่วมเป็นเรื่องที่ยากมาก แต่ในขณะนั้นฉันถือปืนไรเฟิลยุบลงเหมือนไม่มีวันพรุ่งนี้

  • สำนักพิมพ์: ไมโครซอฟท์
  • แพลตฟอร์ม: Xbox, PC (2003)
  • ได้รับการออกแบบและเปิดเผยสำหรับคอมพิวเตอร์ Mac
  • มาถึงเครื่อง PC ในปี 2003 พร้อมกับแผนที่ผู้เล่นหลายคนอาวุธและยานพาหนะ

ในปีพ. ศ. 2550 ผมไม่มีความสนใจในเรื่องการเล่นวิดีโอเกม ฉันเคารพประเภทโดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากหลายปีที่ใช้ติดตามเครื่องประดับเล็ก ๆ และเจ้าหญิงเหมือนกัน แต่ฉันก็มั่นใจว่าฉันจะเดินทางครั้งสุดท้ายผ่านอาณาจักรเห็ดสดใสและมีสีสัน

ฉันเคยเห็นและอ่านสิ่งที่ดีเกี่ยวกับ Nintendo Super Mario Galaxy สำหรับ Nintendo Wii แต่ฉันจะไม่มีวันลืมช่วงเวลาที่ดึงฉันเข้า การสาธิตของ E3 แสดงให้เห็นว่ามาริโอพุ่งผ่านกาแลคซีเนื่องจากช่างประปาเด้งจากดาวเคราะห์น้อยไปยังดาวเคราะห์เล็ก ๆ หนึ่งวินาทีเขาวิ่งขึ้นไปบนผนังและต่อมาเขาก็อยู่บนเพดาน ฉันก็ต้องลองเกมนี้ และเมื่อฉันได้พบว่าซูเปอร์มาริโอกาแล็กซีใช้ทุกอย่างที่ฉันชอบเกี่ยวกับเกม platforming 3D การควบคุมที่แม่นยำและช่องว่างอันน่ารื่นรมย์เพื่อวิ่งไปรอบ ๆ และมันพลิกคว่ำ ... และจากนั้นก็ผลักดันให้แรงโน้มถ่วงดีขึ้น มันเปลี่ยนไปเรื่อย ๆ และมันก็ท้าทายผมเสมอด้วยไอเดียใหม่ ๆ ที่สนุก

ความสำเร็จที่เร่าร้อนเกมที่เรียกร้องให้หลงใหลในแนวเพลง Super Mario Galaxy สมควรได้รับการสรรเสริญทุกครั้ง

  • องค์ประกอบบางอย่างเช่น "การเดินทรงกลม" เกิดขึ้นในการสาธิตเทคโนโลยี Super Mario 128
  • เปิดตัวเกม Bee, Boo และ Spring Mushroom
  • หากคุณเก็บ 9,000 Star Bits เกมมะพร้าวทั้งหมดของเกมจะเปลี่ยนเป็นแตงโม

Karate Champ, Yie Ar Kung-Fu และ Street Fighter ทำให้ฉันเริ่มต้นต่อสู้เกม แต่เมื่อฉันเห็นภาพ Street Fighter 2 แรกของเกมท้องถิ่นของฉันในปีพ. ศ. 2534 ฉันไม่สามารถเชื่อในสิ่งที่ฉันได้เห็น . ตัวละครที่ละเอียดและเต็มไปด้วยชีวิตชีวาของเอฟเฟ็กต์ที่ดูสดใสทำให้ฉันได้เห็นว่าฉันกำลังคิดถึงนิตยสารที่ฉันกำลังมองหามาจากอนาคต

เมื่อฉันเล่นมันรู้สึกเหมือนก่อนเวลาของมันในขณะที่มันมอง แม้ว่าบรรพบุรุษของมันได้เปลี่ยนไปใช้ชุดปุ่มหกปุ่มในที่สุดปุ่มหลายปุ่มยังคงไม่เคยได้ยินมาก่อนในช่วงเวลาที่เกมอาร์เคดส่วนใหญ่มีสองหรือสามชุด นอกจากไตรมาสวงกลมเดิมแนะนำ (ซึ่งยังคงเป็นความลับทั้งหมด แต่ผู้เล่นทุ่มเทมากที่สุด) มีการย้ายที่จะมีการติดในทิศทางเดียวเท่านั้นที่จะย้ายไปในทิศทางตรงกันข้ามกับหมดเวลา กดปุ่ม การผสมผสานของปัจจัยการผลิตในรูปแบบนี้ไม่เคยทำได้มาก่อน

นอกจากนี้การกดปุ่มทำสิ่งที่แตกต่างกันขึ้นอยู่กับระยะทางของคุณจากฝ่ายตรงข้ามของคุณแทนหนึ่งที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดในตัวอย่างแรกของการใช้การควบคุมตามบริบทที่จะขยายจำนวนของการกระทำที่แตกต่างกันที่มีอยู่ให้กับผู้เล่น มันเป็นไม่มากของการยืดที่จะกล่าวว่าการค้นพบนี้เปลี่ยนการออกแบบภูมิทัศน์ของทฤษฎีเกมให้ความสำคัญ Street Fighter 2 ไกลยุคฟื้นฟูศิลปวิทยาอาเขตใหญ่แรงบันดาลใจ

  • การยกเลิกการย้ายปกติเป็นพิเศษเป็นความผิดพลาด แต่กลายเป็นช่างซ่อมหินสำหรับชุด
  • เกมแรกที่นิยมใช้คำสั่งควบคุมแบบอินพุทที่ซับซ้อน
  • ตัวอักษรที่สามารถเล่นได้มากที่สุดของเกมต่อสู้ใด ๆ จนถึงวันที่ (แปด)
  • ความเสียหายใหญ่เมื่อเทียบกับนักสู้สมัยใหม่ - ความแรงของแข็ง 4 หรือ 5 ครั้งอาจสิ้นสุดลงได้

ค้นพบว่าสมรู้ร่วมคิดในอนาคตอันใกล้หลายชั้นในหลาย ๆ ด้านมีความลึกซึ้งมากแค่ไหนทำให้เกิดแรงผลักดันในการสำรวจมุมของระดับที่ใหญ่และกึ่งเปิดของ Deus Ex เป็นความลึกลับที่น่าอัศจรรย์ใจและร่ำรวยซึ่งทำให้เกิดคำถามที่น่าสนใจเกี่ยวกับอนาคตของอารยธรรมมนุษย์ท่ามกลางเทคโนโลยีที่ก้าวหน้าตลอดไป

อาคาร JC Denton ขึ้นเป็นตัวแทนความลับของหุ่นยนต์ของคุณเองที่สร้างขึ้นเองเป็นความสุขทำให้คุณสามารถผสมผสานและปรับการอัพเกรดให้เหมาะกับสไตล์การเล่นของคุณได้ทุกที่ทุกเวลาในการดำเนินการเพื่อชิงทรัพย์ นี้เป็นธรรมชาตินำไปสู่การ replayability มาก - ไม่ว่าสิ่งที่เสริมคุณเลือกระดับ Deus Ex มีเส้นทางที่แตกต่างกันที่สามารถเข้าถึงได้โดยคนที่มีทักษะเฉพาะของคุณ คุณอาจต่อสู้ทางผ่านไปยังกลุ่มของศัตรูแอบผ่านพวกเขาตรวจไม่พบหรือสับปืนป้อมปืนอัตโนมัติของพวกเขาและเปิดใช้งานกับพวกเขา คุณอาจจะจบเรื่องทั้งหมดโดยไม่ทำร้ายดวงวิญญาณ

  • ภาพยนตร์ดัดแปลงได้รับการประกาศในปีพ. ศ. 2545 แต่ยังไม่เกิดขึ้นจริง
  • หนึ่งในเกมที่ได้รับอนุญาตจาก Unreal Engine ที่ได้รับอนุญาตก่อนหน้านี้
  • โหมดผู้เล่นหลายคนที่เสียชีวิตจากเกมเล็ก ๆ น้อย ๆ ได้รับการแนะนำในแพทช์โพสต์เปิดตัว

Baldur's Gate 2: Shadows of Amn เป็นผู้นำในกลุ่ม RPG ในช่วงต้นยุค 2000 อย่างมากและยังคงเป็นตัวอย่างที่ดีของจุดแข็งของประเภทนั้น จากตัวละครและเรื่องราวที่น่าอัศจรรย์ของมันไปจนถึงคลังแสงอาวุธอาวุธและเวทมนตร์ Baldur's Gate 2 เป็นเกมผจญภัยที่คุณไม่เพียง แต่หลงทางเท่านั้น แต่สามารถใช้ชีวิตอยู่ได้โดยใช้เวลาหลายร้อยชั่วโมงในการสำรวจความลับและความลึกลับที่ซ่อนอยู่ทุกๆ .

แต่ส่วนตัว Baldur's Gate 2 เป็นตัวแทนดิจิตอลอย่างแท้จริงของโลกและกฎของ Dungeons and Dragons เกมวิดีโอ DD ได้รับการตี - หรือ - พลาดในอดีตและในขณะที่เด็กฉันหลงใหลกับเกมเช่น Eye of the Beholder แต่การผจญภัยคลานแบบเสมือนจริงเหล่านี้ล้วนเป็นสิ่งที่ห่างไกลจากสิ่งที่เป็นจริง Baldur's Gate 2 เปลี่ยนไปสำหรับฉันในที่สุดทำให้ดีกับสัญญาดิจิตอลของบรรพบุรุษโต๊ะของมัน และแม้ว่าอาจมีฝุ่นละมองเล็กน้อย แต่ก็ยังคงเป็นสิ่งที่ดีในวันนี้เช่นเดียวกับเมื่อเทพนิยายของ Bhaalpawn เป็นครั้งแรก

  • ได้รับรางวัลเกมเล่นตามบทบาทที่ดีที่สุดของจีเอ็นส์ปีพ. ศ. 2543
  • ขึ้นอยู่กับ Advanced Dungeons กฎชุดมังกรฉบับที่ 2 มีการตั้งค่า
  • ฉบับปรับปรุงใหม่ออก 13 ปีหลังจากนั้น
  • อุทิศตนเพื่อระลึกถึงแดเนียลวอล์คเกอร์พนักงานคนที่สองของ BioWare

เกมปริศนาบางครั้งสามารถแห้งได้เล็กน้อย - เกี่ยวกับตรรกะเหตุผลและความละเอียดของการออกแบบของพวกเขา พอร์ทัลแตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง ความท้าทายของมันฝังอยู่ในเรื่องราวที่ยิ่งใหญ่กว่าเต็มไปด้วยตัวละครที่น่าจดจำและช่วงเวลาที่ยืนยง

วิดีโอเกมโดยทั่วไปใช้พื้นที่และมุมมองที่ดีกว่าสื่ออื่น ๆ และ Portal จะใช้ประโยชน์จากความแรงที่ไม่เหมือนใคร ป้อนปืนพอร์ทัล - เป็นหนึ่งในเครื่องมือวิดีโอเกมยอดเยี่ยม แทนที่จะยิงลูกกระสุนมันจะฉีกขาดออกจากพื้นที่ทำให้ผู้เล่นสามารถเล็งไปที่แทบจะในทันที เสียงเรียบง่ายเกือบจะเหมือนกับการโกง แต่การออกแบบที่ชาญฉลาดของห้องทดสอบแต่ละห้องช่วยป้องกันผู้เล่นไม่ให้เส้นตรงเข้าออก ตัวแปรอื่น ๆ เช่นความเร็วก็ต้องได้รับการพิจารณา

การออกแบบของพอร์ทัลยังคงเป็นแบบอย่างและมีอารมณ์ขันไม่เจือปน Escaping Aperture Science ยกระดับแนวความคิดปริศนาเกินกว่าบทสนทนาแบบโต้ตอบเพียงอย่างเดียว

  • GlaDOS ย่อมาจาก Genetic Lifeform และ Disk Operating System
  • เพลงจบสิ้นเครดิต "Still Alive" เขียนโดย Jonathan Coulton
  • เสียงของ GLaDOS (Ellen McLain) ยังให้เสียงสำหรับ Jaeger A.I. ในแปซิฟิกริม
  • ปืนพอร์ทัลเป็นที่รู้จักกันอย่างเป็นทางการว่าเป็น 'Aperture Science Handheld Portal Device'

ฉันไปพักผ่อนและบินไป Los Angeles เพื่อเล่น Grand Theft Auto V กับเพื่อน Tom ของฉัน แม้จะมีความสับสนเกี่ยวกับเกมก่อนหน้านี้ในซีรีส์ของ GTA 5 ก่อนปล่อยสัญญาและรถพ่วงตื่นเต้นตื่นเต้นฉันมากที่ฉันบินข้ามแคลิฟอร์เนียและอยู่จนถึง 4:00 ทุกคืนเล่นกับเพื่อน

เราตีกลับระหว่างตัวละครและส่งตัวควบคุมออกไประหว่างการชนกันของรถที่ร้ายแรงและการสู้รบที่ไม่ดี เราสงสัยว่าเกิดอะไรขึ้นกับภูเขาคนต่างด้าวก่อนที่จะพยายามขี่จักรยานลงโดยไม่ต้องตาย เราพยายามใช้เวลาสามชั่วโมงในการขโมยเครื่องบินจากกองทหาร เราประหลาดใจที่เกือบทุกช่วงเวลาโดยกล่าวถึงความไม่เชื่อมั่นในการขับขี่ที่โดดเด่นและน่าทึ่งของ GTA5 ซึ่งเป็นผลงานการออกแบบที่ยอดเยี่ยมการออกแบบที่ยอดเยี่ยมและมีส่วนเกี่ยวข้องและความเป็นไปไม่ได้ของความลึกของมัน

การเล่นเกม GTA 5 ในอพาร์ทเมนต์ของทอมฮอลลีวูดในขณะที่การเล่นสันทนาการที่สมบูรณ์แบบของเมืองของเขายังคงเป็นประสบการณ์การเล่นเกมเดียวที่ฉันโปรดปราน GTA 5 เป็นเกมที่ให้ความรู้สึกที่ยืนยาวไม่ว่าคุณจะเล่นเกมแบบไหน เป็นเกมที่สามารถเปลี่ยนความชื่นชมของคุณสำหรับแฟรนไชส์ได้ เป็นเกมหายากที่คุ้มค่ากับการบิน

  • Grand Theft Auto V มีค่าใช้จ่ายประมาณ 265 ล้านเหรียญ สร้างรายได้ 1 พันล้านเหรียญใน 72 ชั่วโมงแรก
  • สองปีหลังจากเปิดตัวมียอดขายมากกว่า 54 ล้านชุด
  • ในปีพ. ศ. 2556 ร็อกสตาร์ได้ประกาศเรื่องการขยายตัวว่าเมื่อถึงเวลาเผยแพร่ยังไม่ได้มีการเผยแพร่

มันเป็นไปไม่ได้ที่จะคุยโวเกือบสำคัญของ Minecraft แต่แตกต่างมากที่สุดสิ่งที่สำคัญมากหนึ่งนี้ยังเกิดขึ้นเป็นความสนุกอย่างไม่น่าเชื่อ เกม Sandbox สุดยอด Minecraft มอบประสบการณ์ที่แท้จริงเกี่ยวกับสิ่งที่คุณต้องการ แม้จะอยู่ในโหมดการอยู่รอดและความหิวและ Creepers ไหนกับดักและหยิบหักทั้งหมดสมคบคิดที่จะกดดันให้คุณขอบเขตเพียง แต่เป็นผู้ที่คุณใส่ในตัวเอง ไม่ว่าจะเป็นฟาร์มฟักทองที่จะทำให้โกเลมส์หิมะ WHO พุ่งบั้งไฟที่ศัตรูของคุณหรือปลดล็อกประตูสู่ Nether ที่จะทำสงครามกับบินแมงกะพรุนใน hellscape เปลวไฟเสียหายหรือการสร้างเครื่องคิดเลขการทำงานของตัวเองออกมาจากสายไฟและวงจร Minecraft เป็นเกม ที่คุณได้รับการตัดสินใจว่ามันคือทั้งหมดที่เกี่ยวกับ

นอกเหนือจากโหมด Survival แล้วผู้เล่น Minecraft ได้ใช้เกมเป็นเครื่องมือในการแกะสลักดิจิทัลสร้างทุกอย่างตั้งแต่ Winterfell ไปจนถึงเอ็นเตอร์ไพรส์เอ็นเตอร์ไพรส์ ตัวเลือกสำหรับการสร้างเนื้อหานั้นแทบจะไม่มีขีด จำกัด และการมีส่วนร่วมในงานทั้งหมดนี้เกิดจากคนที่สามารถแสดงความกระตือรือร้นของชุมชนได้ว่าของเล่นทั้งหมดที่มีอยู่ในกล่องของเล่นนี้ทำงานร่วมกันได้อย่างไร

  • Minecraft's Alpha ได้รับการเผยแพร่โดยสาธารณชนเมื่อวันที่ 17 พฤษภาคม 2009
  • เวอร์ชัน 1.0 ได้รับการเผยแพร่เมื่อวันที่ 18 พฤศจิกายน 2554 แม้ว่าจะมีการพัฒนาอย่างต่อเนื่องก็ตาม
  • เกมพีซีที่ขายดีที่สุดตลอดกาล
  • ไมโครซอฟท์ซื้อทรัพย์สินทางปัญญาของ Miecraft มูลค่า 2.5 พันล้านดอลลาร์

ซูเปอร์มาริโอเวิลด์หมายถึงสิ่งต่างๆมากมายสำหรับฉัน ในระดับพื้นฐานนี่เป็นเกมที่ฉันชื่นชอบที่สุดในเกมที่ฉันชื่นชอบ เป็น platformer ที่น่าทึ่งที่ oozes เสน่ห์ความคิดสร้างสรรค์และความท้าทาย มันใช้เวลาที่ Nintendo สร้างขึ้นมาในสามเกมแรกใน NES และคว้ามันขึ้นไปอีกระดับหนึ่ง ทุกอย่างใหญ่ขึ้นสว่างและซับซ้อนมากขึ้น

แต่ในระดับบุคคลฉันเป็นเกมที่ฉันเชื่อมโยงกับบทนำของฉันในการคิดเกี่ยวกับวิดีโอเกมในระดับที่ลึกขึ้น ฉันเพียงแค่ขาดใจจดจ่ออยู่กับโทรทัศน์เพราะนิ้วมือของฉันยึดติดกับความทรงจำของกล้ามเนื้อเป็นเวลาหลายปี แต่ฉันกำลังมองหาสิ่งที่อยู่ในระดับพื้นผิวและคิดถึงสิ่งที่เข้าสู่การออกแบบเกมจริงๆ ฉันจำได้ว่าการฝึกซ้อมกับเสื้อคลุมของมาริโอเป็นเวลาหลายชั่วโมงจนฉันเข้าใจความสามารถในการเลื้อยข้ามทุกระดับ ในยุคก่อนอินเทอร์เน็ตผมหวีทุกนิ้วทุกขั้นตอนในที่สุดหาทุกทางออกเดียวและสุดท้ายที่สมบูรณ์แบบ "96" ถัดจากไฟล์บันทึกของฉัน

ยังคงเป็นเกมที่ฉันกลับไปเป็นประจำทุกปีและฉันตกใจว่าเกือบ 25 ปีต่อมานิ้วมือของฉันยังคงคุ้นเคยกับความแตกต่างกันนิด ๆ หน่อย ๆ ของเกม

  • การปรากฏตัวครั้งแรกของโยชิ
  • โซนลับสุดท้ายของเกมเรียกว่า Special World และมีระดับที่เรียกว่า Gnarly, Cool Cool และ Funky
  • มาเป็นเกมเปิดตัวแพ็คกับ SNES

นักออกแบบของ Chrono Trigger พัฒนาขึ้นในยุคที่คอนโซล RPGs กำลังหมุนวนไปสู่ความซับซ้อนที่ซับซ้อนมากขึ้นกว่าที่เคยซับซ้อนมากนักโดยเลือกจากสิ่งที่จำเป็นที่สุดและใช้งานได้ง่ายที่สุด การตัดสินใจในการออกแบบทุกชิ้นสะท้อนให้เห็นถึงวินัยในตนเองที่สดชื่น

ตัวละครตัวเล็ก ๆ ตัวจริงมีประกายด้วยบุคลิกภาพด้วยความโดดเด่นของพระเอกแต่ละตัวที่สะท้อนให้เห็นในบทสนทนาที่รวดเร็วมีความสามารถเฉพาะตัวและภาพเคลื่อนไหวที่มีชีวิตชีวา การต่อสู้อย่างรวดเร็วและสนุกและการสำรวจโลกที่สร้างขึ้นด้วยความรักเป็นความสุขที่บริสุทธิ์ เป็นอิสระจากความน่าเบื่อของการต่อสู้สุ่มและตัดฉากสุดเหวี่ยง verbose เรื่องราวที่ยอดเยี่ยมล้มเลิกความคาดหวังในหลายมุมมองอย่างกล้าหาญฆ่าพระเอกครึ่งทางผ่านเรื่องราวแนะนำแรงจูงใจที่ซับซ้อนสำหรับคู่อริและการอนุญาตให้คุณมีโอกาสที่จะร่วมมือกับ archenemies สำหรับ ดีที่สุดของโลก

Chrono Trigger หยดลงมาพร้อมกับเสน่ห์เล่นตามความรู้สึกแปลก ๆ ที่ไม่เคยรู้สึกถึงความหวาน ความคิดถึงมิตรภาพอารมณ์ขันและความรู้สึกแปลก ๆ อยู่ตลอดเวลาแม้ในช่วงเวลาที่มืดมนที่สุด โทนของการเขียนสะท้อนให้เห็นอย่างชัดเจนในทิศทางศิลปะที่มีสีสันและมีดนตรีที่โดดเด่นในหมู่ยุคที่ดีที่สุดในยุคนั้น การสำรวจและการทดลองได้รับการตอบแทนด้วยตะขอเกี่ยวกับเรื่องราวที่เกิดขึ้นบ่อยครั้งและมีการสิ้นสุดที่มีเสถียรภาพมากซึ่งถือว่าแม้ผู้เล่นที่กล้าหาญที่สุด

  • สำนักพิมพ์: สแควร์
  • แพลตฟอร์ม: Super Nintendo Entertainment System
  • ตอนจบต้นฉบับ: 17
  • Definitive Edition: พอร์ต Nintendo DS

โจรสลัด! ถือเป็นสถานที่พิเศษในใจเพราะเป็นเกมที่ฉันเล่นมากที่สุดในชีวิต ฉันเป็นคนแรกที่แนะนำให้รู้จักกับโจรสลัด! เป็นเด็กกลับมาใน '80s เมื่อฉันเล่นบน Apple IIe ของฉันและฉันได้รับการติดยาเสพติดนับตั้งแต่ มากเพื่อให้ฉันได้เป็นเจ้าของมันในการทำงานอย่างน้อยเก้าระบบที่แตกต่างกว่าปีที่ผ่านมาจากการดังกล่าวข้างต้นแอปเปิ้ลส่วนใหญ่เมื่อเร็ว ๆ นี้ถือรุ่นที่ปรับปรุง ๆ กับฉันบน iPad ของฉันดังนั้นฉันสามารถเล่นได้ตลอดเวลา

Sid Meier และทีมงานที่ Microprose ได้สร้างหนึ่งในโลกเสมือนจริงแบบไดนามิกที่ร่ำรวยที่สุดในเวลานั้น เมื่อคุณเล่นโจรสลัด! คุณถูกแช่ในการผจญภัยในทะเลที่มีเค็มสูง ความสนุกสนานของเกมไม่เพียง แต่คุณได้เรียนรู้ประวัติศาสตร์เล็กน้อยในกระบวนการนี้ โจรสลัด! ทำให้ฉันต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับยุคทองของการละเมิดลิขสิทธิ์และฉันมักจะอ่านหนังสือในท้องถิ่นเกี่ยวกับการใช้ประโยชน์จากโจรสลัดในประวัติศาสตร์ที่ฉันพบในเกม

เพียงแค่เขียนเรื่องนี้ทำให้ฉันอยากจะไปเล่น ... ตอนนี้ฉันใส่เสื้อผัดอะไร?

  • โจรสลัด Sid Meier! ได้รับการเผยแพร่บนแพลตฟอร์มมากกว่า 20 แห่งในช่วงเวลาสามทศวรรษนับ แต่วันที่วางจำหน่าย
  • โจรสลัด! เดิมทีมีขอบเขตเป็น RPG ที่มีตุ๊กตุ่นหลายตัว NPCs ในเมืองต่างๆและการต่อสู้อย่างรวดเร็ว
  • เกมนี้มีโจรสลัดและนักส่วนตัวที่คุณสามารถเล่นได้เช่น Henry Morgan, Captain Kidd และ Blackbeard
  • ใหญ่ไม่ดีเสมอไป - บางครั้งเรือเล็ก ๆ ที่รวดเร็วคือทางที่ถูกต้อง คุณเสียสละจำนวนศีลทั้งหมด แต่อาวุธของศัตรูสามารถหลบหลีกได้โดยเรือด่วน

เกมมาริโอมีความหมายเหมือนกันกับความสนุกสนานและนวัตกรรมและบางทีมาริโอ 64 ก็เป็นตัวอย่างที่ดีที่สุดของยุคหลัง เป็นองค์ประกอบหลักของการผจญภัยแบบ 2D ด้านการผจญภัยแบบเลื่อนด้านข้างที่ดีที่สุดของมาริโอและช่วยในการแปลความหมายเหล่านี้ออกสู่โลก 3D ที่แหวกแนว มาริโอ - ฉันเก็บเห็ดและวิ่งและกระโดดไปสู่ความสำเร็จ ตอนนี้ฉันสามารถกระโดดกระโดดสามครั้งและ backflip ได้ ในขณะที่ความท้าทายพื้นฐานยังคงเหมือนเดิมและทำเลที่ตั้งได้รับความคุ้นเคยอย่างคุ้นเคยการเปลี่ยนแปลงมุมมองทำให้ทุกอย่างเปลี่ยนแปลงไป

สิ่งที่น่าประทับใจมากก็คือมาริโอไม่ได้เข้าสู่มิติใหม่ได้อย่างง่ายดายเขาทำมันด้วยสไตล์ที่เกมไม่กี่ unburdened กับความท้าทายทางเทคนิคที่เคยประสบความสำเร็จ มาริโอ 64 อาจดูเป็นตึกเล็ก ๆ แต่ก็ยังคงความเป็นตัวหนาและยอดเยี่ยมอีกด้วย

  • Nintendo 64 ล่าช้าตั้งแต่คริสต์มาส 1995 ถึงเมษายน 1996 ในญี่ปุ่นดังนั้น Miyamoto จึงสามารถทำงานได้มากขึ้นใน Mario 64
  • ขี่ม้ากำลังพูดถึง แต่ไม่ได้ใช้ ความคิดนี้จะทำให้พื้นฐานของ Epona เป็นตำนานของ Zelda: ขมิ้นของเวลา
  • ผลสืบเนื่องโดยตรงที่เรียกว่า Super Mario 64 2 ถูกวางแผนไว้สำหรับ Nintendo 64DD แต่ถูกยกเลิกหลังจากคอนโซลขยายตัวล้มเหลว

เกมปริศนาคลาสสิกที่จับคู่กับรัสเซียโดย Alexey Pajitnov พัดทางใจของฉันกลับไปในวันนี้ แม้ในขณะที่เด็กหญิงตัวเล็ก ๆ ฉันก็หมกมุ่นอยู่กับ Tetris ฉันไม่เคยเล่นวิดีโอเกมที่กระตุ้นจิตใจเลย เสพติด.

ผมยังจำได้ชั่วโมงการใช้จ่ายนั่งอยู่หน้าทีวีด้วยระบบแฟมิคอมนั่งอยู่ที่เท้าของฉันหมุนชิ้นส่วนปริศนาสีสดใสเป็นพวกเขาลดลงจากก้นบึ้งความพยายามที่จะจัดให้เป็นเส้นแนวนอนว่าเมื่อประกอบอย่างถูกต้องจะหายไปและก่อให้เกิดฉันไป ก้าวไปสู่ขั้นต่อไป มันสนุกมากเลยแม้แต่ตอนที่ตึกเริ่มตกในจังหวะที่รวดเร็วและฉันตกอยู่ในความตระหนกตกใจ (ฉันยังคงจำได้ว่าผิดหวังที่ฉันได้รับการทำผิดพลาดประมาทที่ทำให้เสายักษ์, pixelated ของปิซา)

แต่ไม่ว่ากี่ครั้งที่ฉันต้องเริ่มต้นเกมมากกว่ามันก็สนุกมากเกินไปที่จะหยุด มีโอกาสเกิดขึ้นเสมอ คราวนี้ ฉันจะได้ชิ้นส่วนปริศนาที่ถูกต้องในเวลาที่เหมาะสมและสามารถก้าวไปสู่ขั้นต่อไปได้ ฉันไม่เคยเบื่อมันและแม้ตอนนี้ Tetris ยังคงเป็นหนึ่งในเกมที่ชื่นชอบของฉันตลอดเวลา

  • ชื่อ Tetris มาจากภาษากรีกคำนำหน้า tetra - (ทุกชิ้นของเกมมีสี่ส่วน) และเทนนิส, ผู้สร้าง Alexey Pajitnov ของกีฬาที่ชื่นชอบ
  • เป็นเกมแรกที่จะส่งออกจากสหรัฐฯ ไปยังสหรัฐอเมริกา
  • จากการวิจัยจากกิจกรรม Tetris ขยายสามารถนำไปสู่การทำงานของสมองที่มีประสิทธิภาพมากขึ้น

ฉันไม่แน่ใจว่าฉันเคยมากกว่านี้ hyped ปล่อยเกมกว่าที่ฉันเป็นรัศมี 2. ด้วย "บันทึกโลก" จวนตลาดแฟนแคมเปญดะห์ที่ความคิดที่ว่าวิงเวียน Master Chief ของการต่อสู้กับข้อตกลงได้รับกลับมาบ้านและเป็นครั้งแรกของฉันบนมือกับเกมสี - แบบห้า การแข่งขัน CTF เมื่อห้าปีที่ Zanzibar หลังประตูที่ E3 2004 - เป็นเรื่องที่ฉันคิดได้ตลอดหลายสัปดาห์หลังจากนั้น

เมื่อวันที่ 9 พฤศจิกายนที่ผ่านมาและ Halo 2 ได้รับการปล่อยตัวออกมา (ในขณะที่สักปีเตอร์มัวร์ได้ให้คำแนะนำเกี่ยวกับรอยสักของ Bicep สัญญาไว้) รัศมี 2 ขึ้นอยู่กับความกระฉับกระเฉง ผู้เล่นคนเดียวเป็นเรื่องที่พูดถึงกันระหว่างหัวหน้าและผู้ตัดสินซึ่งในการมองย้อนกลับอาจเข้าใจผิดในขณะที่การเล่นเกมแบบมัลติเปลี่ยนตัวอักษร นอกเหนือจากระบบถังขยะแบบมัลติและการตั้งค่าปาร์ตี้ที่เพิ่มแถบสำหรับทุกคนแล้วการเล่นเกมที่ชาญฉลาด Bungie อยู่ในจุดสูงสุดของพลัง อาวุธและยานพาหนะได้รับการปรับให้เข้ากับความสมบูรณ์แบบในขณะที่การรวบรวมแผนที่ผู้ใช้หลายคน - แม้แต่ 11 ชุดที่เพิ่มเข้ามาในภายหลังผ่านชุดแผนที่ขนาดใหญ่ - ไม่เพียงแค่ดี แต่น่าอัศจรรย์ Lockout, Zanzibar, Midship, Coagulation, หอคอยงาช้าง, Ascension รายการก็ให้ไป Halo 2 ยังคงเป็นนักเล่นเกมหลายคนที่ฉันชอบ

  • เมื่อปล่อยออกมา Halo 2 ตั้งค่าสถิติการเปิดตัวความบันเทิงยอดเยี่ยมสูงสุดใน 24 ชั่วโมงแรก
  • จากนั้นหัวหน้า Xbox ปีเตอร์มัวร์มีชื่อเสียงสักวันที่ปล่อยเกมบน bicep ของเขาและเปิดตัวที่ E3 2004
  • ความจริงที่คุณได้เล่นให้กับ Arbiter ในส่วนของเกมนั้นถูกเก็บเป็นความลับไว้จนกว่าจะได้รับการปล่อยตัว
  • ฉบับภาษาฝรั่งเศสของ Halo 2 ถูกปล่อยออกมาในช่วงต้นเดือนตุลาคม 2547 ซึ่งถูกกล่าวหาโดยบุคคลใน บริษัท ผลิตแผ่นดิสก์ของ Microsoft

ฉันไม่ชอบ The Legend of Zelda: Ocarina of Time จนกว่าฉันจะแก้ปริศนาแรกของฉันได้ ฉันรู้สึกเหมือนเป็นอัจฉริยะในการแก้วัดและเฝ้าดู Link ทำให้เขาเดินกลับเข้าสู่ Hyrule นั่นคือเมื่อฉันตระหนักในเรื่องนี้ไม่ได้เป็นสับและเฉือนเกมการกระทำเพียงตั้งอยู่ภายในโครงสร้างที่แปลก - นี้เป็นโลกที่เต็มไปด้วยคนที่สนุกและสถานที่ที่น่าจดจำนิสัยใจคอที่แปลกประหลาดและบอบบางบรรยากาศครุ่นคิด โลกที่เปิดกว้างอันน่าทึ่งนี้ทำให้เราจินตนาการจินตนาการของเราได้อย่างน่าทึ่งด้วยขนาดและดึงดูดความสนใจของเราในการสำรวจ รู้สึกเหมือนเป็นการผจญภัยที่แท้จริงสิ่งที่ต้องใช้ในการทำงานและเวลาที่คุ้มค่าที่สุด หลายปีต่อมา Ocarina of Time ถือได้ดีเท่าที่เคยมีมาซึ่งงานชิ้นเอกนี้สามารถเล่นซ้ำได้อย่างง่ายดายบน Nintendo 3DS เป็นพร

  • Ocarina of Time สามารถเล่นได้บน Nintendo 64, Nintendo GameCube, Wii และ 3DS
  • มีการคิดค้นระบบ "Z-targeting" ที่ใช้ในเกมส์แอ็คชั่นนับตั้งแต่เปิดตัวเมื่อปีพ. ศ. 2542
  • เดิมมีกำหนดออกวางจำหน่ายในแผ่นดิสก์ 64 แผ่น

เรื่องเล่าเกี่ยวกับสิ่งแวดล้อมที่เรียบง่ายของ Super Metroid ตั้งขึ้นที่บาร์ในปีพ. ศ. 2537 ซึ่งผมเชื่อว่าคุณยังคงถูกบดบัง ดาวฤกษ์ Zebes มีสภาพอากาศไม่เอื้ออำนวยและร้ายแรง ได้อย่างรวดเร็วก่อนไม่มีแม้แต่ลักษณะที่จะเป็นเรื่องใด ๆ แต่แล้วคุณเริ่มมองใกล้ชิดมากขึ้น พยาธิที่ตายแล้วทหารตายนอกห้องเจ้านายต้น ยานอวกาศคนต่างด้าวที่จมน้ำครึ่งลงมาซึ่งอาจหรือไม่อาจถูกผีสิง ถ้ำเทคโนโลยีของโจรสลัดพื้นที่ซ่อนตัวอยู่ใต้จมูกของคุณทั้งเกม มันยอดเยี่ยมและมั่นใจ ไม่ได้อธิบายให้คุณเห็นว่าแต่ละพื้นที่ใหม่เป็นอย่างไร ทุกอย่างมีให้คุณคิดออก (หรือละเลย) ด้วยตัวคุณเอง

แต่มันเป็นความสามารถในซูเปอร์ทรอยด์ไปอย่างต่อเนื่องเชิญผู้เล่นที่จะอยากรู้อยากเห็น - และแล้วรางวัลที่อยากรู้อยากเห็น - ที่ทำให้มันเป็นหนึ่งในที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของวิดีโอเกมที่เคยทำ มันไม่ใช่แค่ว่ามีความลับที่ซ่อนอยู่ทุกที่ (มีแม้ว่าและมันน่ากลัว) - มันว่าเกมยั่วคุณด้วยเบาะแสยั่วเย้า - รายการเสมอเพียงแค่ออกจากการเข้าถึง ถังพลังงานที่ฝังอยู่ในกำแพงที่ไม่สามารถใช้ได้ คู่ของขีปนาวุธสามารถหาได้จากบล็อกที่ยุบด้านบนทำให้คุณไม่ทราบว่าจะลุกขึ้นได้แค่ไหนด้วยความรู้ที่คุณ สุนัข ลุกขึ้นที่นั่น

Super Metroid คือการดำเนินการที่ไร้ที่ติ platformer - นั่นคือส่วน "ง่าย" สิ่งที่ทำให้มัน อย่างแท้จริง พิเศษคือชุดอัจฉริยะของการแก้ปริศนาบรรยากาศการเล่าเรื่องการสำรวจการออกแบบเกมและการเล่นเกม ไม่มีอะไรอย่างอื่นเช่นนี้

  • พัฒนาโดยทีมแกนเพียง 15 คน
  • วางจำหน่ายในตลับหมึก 24 เมกะบิตซึ่งทำให้เป็นเกม SNES ที่ใหญ่ที่สุดในเวลานั้น
  • ขายได้ไม่ดีในญี่ปุ่น แต่มีอาการดีขึ้นในสหรัฐอเมริกา
  • เป็นที่นิยมอย่างกว้างขวางและมีความเกี่ยวข้องในฉาก speedrunning กว่า 20 ปีหลังจากที่ปล่อย

กว่าครึ่งทศวรรษหลังจากที่ปล่อยให้เป็นอิสระ Half-Life 2 ยังอยู่ในแนวเดียวกันกับนักกีฬาคนอื่น ๆ อีกหลายคน นี่เป็นเกมที่เกี่ยวกับสาธารณูปโภคและความคิดมากกว่าความรุนแรงของคนตาบอด การพึ่งพาฟิสิกส์สิ่งแวดล้อมและการกระทำที่ทำให้เป็นหนึ่งในเกมการกระทำที่น่าสนใจและไม่ซ้ำกันรอบ ปืนแรงโน้มถ่วงที่รักยังคงเป็นเบ็ดที่น่าสนใจที่สุดเพื่อให้ผู้เล่นสามารถเปลี่ยนเกือบทุกวัตถุเป็นอาวุธหรือเครื่องมือแก้ปริศนา

ตัวละครที่มีพลังของตัวละครที่น่าจดจำได้นำเรื่องนวนิยายวิทยาศาสตร์ที่โดดเด่นซึ่งยังคงฉลาดกว่าเกมส่วนใหญ่มานับตั้งแต่ แทคในวันที่สองขยายหลักการใช้และ Half-Life 2 วีรชนเป็นนักกีฬาที่ยอดเยี่ยมกับการกระทำที่น่าจดจำและเพิ่มขีดความสามารถเช่นเดียวกับความน่าตื่นเต้นที่อกหักที่แม้ตอนนี้และเวลาที่ฉันคิดเกี่ยวกับมันทุกตัดเพียงให้ลึกที่สุดเท่าที่จะทำได้ ในขณะนี้

  • เชื่อมต่อกับพอร์ทัลจักรวาลซึ่งอ้างอิง Black Mesa และ Borealis อย่างชัดแจ้ง
  • เมื่อถึงจุดหนึ่งการทำงานในฉากสำหรับ Half-Life 2 มันถูกยกเลิกไปแล้วและสตูดิโอ Junction Point ของเขาก็ทำงานใน Epic Mickey แทน
  • Merle Dandridge เสียงของ Alyx Vance ปรากฏใน The Last of Us และ Dota 2 และ Sons of Anarchy

เมื่อมีการประกาศผลสืบเนื่องของ Portal ฉันรู้สึกประหลาดใจและผิดหวังเล็กน้อย ให้ผลงานชิ้นเอกของตัวเองขึ้นมาผมคิดว่า เกมที่ไม่ซ้ำกันเยี่ยมยอดไม่จำเป็นต้องมีการติดตามผลที่บังคับ ฉันเชื่อถือได้วาล์วเพื่อสร้างสิ่งที่น่าสนใจ แต่ผมไม่คิดว่ามันจะถือเทียนเพื่อปัญญาบ้าอัจฉริยะของ original.I เดินเข้าไปใน Portal 2 คาดว่าจะมีอำนาจที่สนุกสนาน แต่พอใจในที่สุดความพยายาม

แต่ Portal 2 ตะลึงฉันกับปริศนาที่ดีกว่าคนที่มีบุคลิกใหม่ที่น่าสนใจ, การสนทนาและการแสดงตลกที่ทำให้ผมหยุดเกมที่จะได้รับการควบคุมพอดีหัวเราะของฉัน ทุกครั้งที่เล่นพอร์ทัล 2 ฉันพยายามที่จะพิจารณาว่าวาล์วสามารถปลูกฝังความอุดมสมบูรณ์แบบนี้ให้กับอารมณ์ขันจากตัวละครที่มีอยู่อย่าง จำกัด ได้อย่างไร แม้จะมีอยู่ในบันทึกการเก็บถาวรเท่านั้น แต่ถ้ำจอห์นสันก็มีชีวิตชีวาเหมือน GLaDOS, Wheatley หรือตัวฉันเอง การออกแบบเป็นกรณีศึกษาในชนิดของวาล์วเล่าเรื่องสิ่งแวดล้อมเปิดตัวในครึ่งชีวิตและสมบูรณ์ใน Portal 2. ทุกพื้นที่ใหม่ผมมีผมกระหายที่คาดการณ์สิ่งที่ป้อนมุขบิดเรื่องราวกระโดดและหัวเราะตรรกะจะรอสำหรับผมอาจจะต่อไป ฉันไม่ค่อยชอบอะไร แต่กลับไม่ได้คาดคิดของฉันไปยัง Aperture Science

  • สำนักพิมพ์: วาล์ว
  • แพลตฟอร์ม: PC, Mac, Xbox 360, PS3
  • ความคาดหวังก่อนวางจำหน่าย: เป็นไปไม่ได้ที่จะตอบสนอง
  • ผลลัพธ์หลังการเปิดตัว: เป็นไปไม่ได้ที่คาดหวัง

ซูเปอร์มาริโอบราเธอส์อาจจะตกลงมาจากดาวดวงอื่นด้วย ในยุคที่ Pitfall เป็นมาตรฐานของคอนโซลเกมที่ซับซ้อนการแสดงเด็กมาริโอเป็นเหมือนการพึมพำคิตตี้ฮอว์กกับกระสวยอวกาศในขณะที่พี่น้องไรท์กำลังเดินทางเที่ยวบินแรกของพวกเขา ระดับการเลื่อนระดับสามสิบแปดผู้บังคับบัญชาการผจญภัยใต้น้ำการเพิ่มพลังวิปริตสวรรค์เหรียญความลับหลายสิบและดนตรีที่น่าจดจำได้เกือบจะมากเกินกว่าจะได้รับใจของเราไปรอบ ๆ โชคดีที่การออกแบบระดับโลก 1 ระดับแยบยลและมีคำแนะนำของ Nintendo ได้สอนทุกอย่างที่เราจำเป็นต้องรู้เพื่อเริ่มต้นการสืบเสาะของเราทั่วอาณาจักรเห็ดมหึมา

  • ฟื้นฟูตลาดเกมวิดีโอเกมอเมริกัน
  • กำหนดประเภท platformer 2D
  • ก่อตั้งนิสสันด้านคอนโซลในอเมริกาและญี่ปุ่น
  • ขจัดความรู้สึกของวิดีโอเกมที่อาจเป็นได้

DOOM เปลี่ยนชีวิตฉัน ชีวิตการเล่นเกมของฉันอย่างน้อย มีการใช้ชีวิตทั้งหมดของฉันถึงจุดที่เล่น platformers, ด้านข้างเลื่อนเกมการกระทำ ฯลฯ บนคอนโซล 8- และ 16 บิตการถ่ายทำภาพยนตร์เรื่องแรกของ DOOM เป็นการเปลี่ยนกระบวนทัศน์ของกราม

ทุกอย่างเกี่ยวกับ DOOM ก็เหลือเชื่อ กราฟิกมีสีสันและน่าเชื่อถือ ฟ้าแลบก็เหมือนผี มัน รู้สึกว่า เหมือนที่คุณเคยอยู่บนดวงจันทร์ของดาวอังคาร เพลงน่าจดจำ การออกแบบอาวุธเป็นเรื่องที่ยอดเยี่ยมและการออกแบบของศัตรูก็ยิ่งเพิ่มมากขึ้นเท่านั้น จากอิมพ์ไปยัง Cacodemons ไป Cyberdemon, สิ่งมีชีวิตที่เกือบในทุก DOOM เป็นเรื่องของฝันร้าย - และในนั้นไม่เคยได้ยินของการเล่นเกมบิดพวกเขาเกลียดชัง กันและกัน เท่าที่พวกเขาเกลียดคุณ

แล้วมี DeathMatch ไม่ว่าคุณจะได้รับการเชื่อมต่อสองเครื่องคอมพิวเตอร์ด้วยสายเคเบิลอนุกรมสำหรับการดำเนินการอย่างใดอย่างหนึ่งต่อหนึ่งหรือการขว้างปาบุคคล LAN ไหนคนสี่คนลากเครื่องคอมพิวเตอร์ของพวกเขาไปยังสถานที่เดียวกัน (จอภาพขนาดใหญ่ CRT และทุก!) เพื่อคลั่งแต่ละอื่น ๆ ในเกม DOOM พิฆาต เปลี่ยนทุกอย่าง และอย่างเหลือเชื่อก็ ยังคง สนุก

  • ชื่อเดิมของ DOOM คือ "It 's Green and Pissed"
  • คิดค้นคำว่า "DeathMatch"
  • ชุดของสี่นวนิยาย DOOM ถูกเขียนขึ้นหลังจากที่เกมเอาออก สองตัวแรกคือการเล่าเรื่องที่เล่าเรื่องในสองเกมแรก
  • เพลง MIDI ในตำนานของ DOOM ทำโดยบ๊อบบี้เจ้าชายและฟังดูน่าสงสัยใกล้กับเพลง Metallica ต้น ๆ

Super Nintendo เป็นที่ตั้งของเกมแรก ๆ ที่ทำให้ฉันรู้สึกว่าระดับวิดีโอเกมอาจเหมือนสถานที่ปัจจุบัน เมื่อเชื่อมโยงก้าวออกไปในที่มืดคืนที่มีพายุที่จุดเริ่มต้นของตำนานนี้: Link ที่ผ่านมาจริงๆมันคลิกสำหรับฉัน: ฉันไม่ได้ภายในชุดของหน้าจอที่เต็มไปด้วยศัตรูผมสำรวจ Hyrule ฉันรู้ได้ทันทีว่าฉันกำลังประสบกับสิ่งมหัศจรรย์ แต่ฉันจะไม่พบคำศัพท์ที่จะเข้าใจหรืออธิบายจนกว่าจะถึงเวลาหลังจากนั้น

เป็นการออกแบบพิเศษที่คุณมีพรสวรรค์เสมอ: ทำให้ทุกๆปฏิสัมพันธ์เล็ก ๆ น้อย ๆ รู้สึก "ดี" ม้วนเขียนลงบนหน้าจอสนทนาพร้อมด้วยบันทึกขลุ่ยเล่นประณีตเฉือนพุ่มไม้เป็นหวือกระจายเคลื่อนไหวอย่างสนุกสนานของใบและ Clompy สาดสาดน้ำของการเชื่อมโยงการเดินมากกว่าบ่อสะท้อนรางไฟกับผนังของถ้ำมืด แม้แต่วันนี้เกมเล็ก ๆ น้อย ๆ ก็มีความสุขอย่างยิ่งในรายละเอียดเล็ก ๆ

การเชื่อมโยงไปยังอดีตคือการออกแบบของแท้ที่แปลกประหลาดเช่นกันโดยมีโลกที่เปิดกว้างซึ่งสร้างความสมดุลระหว่างการให้ผู้เล่นมีพื้นที่ว่างเพียงพอที่จะสูญเสียน้อยไปโดยที่ไม่เคยรู้สึกว่าพวกเขาหลงทางอย่างไร้จุดหมาย การสู้รบพบจุดหวานที่คล้ายคลึงกันโดยคำนึงถึงระยะห่างและระยะเวลาที่ทำให้การต่อสู้แย่ลงเล็กน้อยในขณะที่การหยุดยั้งไม่ให้เป็นเรื่องยากในการลงโทษ ทั้งทางด้านศิลป์และทางกลศาสตร์การเชื่อมโยงไปยังอดีตกำลังใกล้เข้ามาอย่างสมบูรณ์แบบเท่าที่ฉันสามารถจินตนาการได้ว่าเกมจะมีความสมเหตุสมผล

  • ใช้ตลับหมึก 1MB เพื่ออำนวยความสะดวกในการสร้างโลกที่มีขนาดใหญ่ขึ้นสำหรับผู้เล่นในการสำรวจ
  • เริ่มต้นวัฏจักรการพัฒนาของคุณเป็นเกม NES
  • มียอดขายกว่า 4 ล้านเครื่องทั่วโลก
  • ชื่อ "Zelda" ได้รับแรงบันดาลใจจากภรรยาของนักประพันธ์ F. Scott Fitzgerald

เมื่อเป็นเด็กฉันเล่นเกมเกือบทุกเกมที่มีตัวละครเย็นลงบนกล่องหรือติดดาว Ninja Turtles ที่ฉันรัก แต่ถึงอย่างนั้นถึงแม้จะไม่มีคำศัพท์ที่จะอธิบายได้ แต่ก็รู้ว่า Super Mario Bros. เป็นเรื่องพิเศษและดีกว่าเกือบทุกสิ่งทุกอย่าง ดังนั้นเมื่อฉันได้รับ Super Mario Bros. 3 จาก Santa หนึ่งปีและเห็นที่ด้านหลังของกล่องที่มาริโอสามารถ บิน, ฉันรู้ว่าฉันอยู่ในสิ่งพิเศษ

เกมนี้มีความหวังและความปรารถนาดีกว่าทุกอย่างและฉันใช้เวลาหลายร้อยช่วงบ่ายอันสุขสบายที่ชนะ Koopa Kids ช่วยกษัตริย์และค้นพบความลับที่โรยไปทั่วโลกเห็ด มาริโอ 3 ได้รับตำแหน่งในรายการเกมโปรดของฉันย้อนหลังไปเมื่อปีพ. ศ. 2533 และความคืบหน้าในการเล่นเกมยาวนานถึง 25 ปียังไม่เป็นที่สิ้นสุด

ซูเปอร์มาริโอบราเธอร์ส 3 เป็นตัวอย่างของการทำวิดีโอเกมที่สมบูรณ์แบบ เป็นส่วนผสมขององค์ประกอบที่ดีที่สุดของต้นฉบับบวกกับความคิดใหม่ ๆ ที่จินตนาการล้นหลาม มากของสิ่งที่เราพิจารณาอย่างเป็นแก่นสารมาริโอ - ชุด, boos, overworld - ทั้งหมดที่เกิดขึ้นจริง ที่นี่.

มาริโอ 1 มีความลับ มาริโอ 3 มีสิ่งพิเศษเพื่อให้รางวัลแก่ความอยากรู้ของคุณในเกือบทุกระดับโดยไม่ต้องพูดถึงสิ่งที่วิปริตวิปริตที่ซ่อนอยู่ Mario 1 มี Super Mushrooms และ Fire Flowers มาริโอ 3 ให้คุณทะยานผ่านท้องฟ้า (ตาม Raccoon ของสัตว์ทุกชนิด) ช่วยให้คุณสามารถเปิดตารางและโยนค้อนกลับไปที่ศัตรูของคุณช่วยให้คุณสามารถเลื่อนได้อย่างสง่างามผ่านน้ำเป็นกบและอื่น ๆ อีกมากมาย

ทุกขั้นตอนคือการสำรวจของแนวคิดการออกแบบใหม่ที่มีเกือบจะไม่มีแนวคิดเรียบเรียงและนำกลับมา twice.They're ขยายอาคารอีกคนหนึ่งทั่วโลก 8 ลงไปเรื่อยจนกว่าพวกเขาต้นแบบการเรียนของ platforming เลิศชอบของซึ่งมีเนื้อหา ไม่เคยได้รับการราด

ซูเปอร์มาริโอบราเธอร์ส 3 ยังคงสามารถเล่นได้ในวันนี้ ใส่รถเข็นใน NES ดูม่านที่สูงขึ้นและนำตัวควบคุมไปให้ทุกคนหนุ่มสาวหรือวัยชราและเกือบจะรับประกันว่าจะได้รับความสนใจในขณะที่พวกเขาเห็น P-block ที่ซ่อนอยู่ครั้งแรกในระดับ 1

แต่สิ่งที่ทำให้ซูเปอร์มาริโอบราเธอร์ส 3 เป็นความสำเร็จเกือบจะเป็นไปไม่ได้ไม่ใช่ว่าเกมยังคงยึดครองอยู่ Nintendo ทำผลงานชิ้นเอกในปี 1990 โดยไม่มีประโยชน์ในด้านการออกแบบเกมและเทคโนโลยีที่ก้าวหน้า นินเทนโดได้ทำวิดีโอเกมซึ่งส่วนใหญ่เป็นเกมดั้งเดิมตั้งแต่ 15 ปีก่อนที่ Super Mario Bros จะสร้างขึ้นมา 3

ความคิดสร้างสรรค์ของซูเปอร์มาริโอบราเธอร์ส 3 และความสุขที่แท้จริงในการแสดงผลในแทบทุกขั้นตอนไม่มีที่เปรียบ เป็นเกมวิดีโอที่ยิ่งใหญ่ที่สุดที่เคยทำมา

СоздайС, РμсвойсайС, РїСЂРёРїРѕРјРѕС‰РёРЅР°С€РёС ... СЃРμСЂРІРёСЃРѕРІ:

  • Р "РѕС, РѕРІС <РμсайС, С <РЅР°РїРѕРїСѓР»СЏСЂРЅС <С ... CMS
  • РљРѕРЅСЃС, СЂСѓРєС, РѕСЂС <РєРѕСЂРїРѕСЂР°С, РёРІРЅС <С ... исайС, РѕРІРІРёР·РёС, РѕРє: REG.RU, Ecwid

РџРѕРґСЂРѕР±РЅРμРμ

Р'С <Р±РμСЂРёС, РμС ... РѕСЃС, РёРЅРіРІСЃРѕРѕС, 9shy; РІРμС, 9shy; СЃС, РІРёРёСЃС, СЂРμР±Рѕ9shy; РІР° 9shy; РЅРё9shy; СЏ9shy; мипонагрузкРμРґР» явашРμРіРѕРїСЂРѕРμРєС, Р°:

  • РҐРѕСЃС, ингсайС, РѕРІРґРіСЃР° Windows
  • VPS <РЎРμСЂРІРμСЂС <
  • ОлаРРЅС <Р№С ... РѕСЃС, РёРЅРі Jelastic

РџРѕРґСЂРѕР±РЅРμРμ

ПодключиС, РμС" амильнуюиликорпо9shy; СЂР° 9shy; С, РёРІ9shy; РЅСѓСЋРїРѕС‡С, унавашРμРјРґРѕРјРμРЅРμ:

1 Star2 Stars3 Stars4 Stars5 Stars (9 оценок, среднее: 5.00 из 5)
Loading...
Like this post? Please share to your friends:
Leave a Reply

8 + 2 =

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!:

map