กฏเกมหนึ่งเกม

กฏเกมหนึ่งเกม

เกมและความสนุกสนานสำหรับทั้งครอบครัว

กฎอย่างเป็นทางการของเกมไพ่

คุณสามารถดูรูปแบบของ UNO ได้ที่นี่

เป้าหมายของ UNO คือการกำจัดการ์ดทั้งหมดที่ถูก "ขโมย" โดยเริ่มต้นด้วยการพูดคำว่า "ONE" เมื่อการ์ดใบสุดท้ายอยู่ในมือ คนแรกที่ชนะ 500 คะแนน คะแนนจะได้รับสำหรับบัตรทั้งหมดที่ผู้เล่นคนอื่น ๆ ยังคงมีอยู่ในมือ (ดูคะแนน)

ไพ่จะสับไพ่และผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับไพ่เจ็ดใบ บัตรที่เหลือจะซ่อนอยู่ตรงกลางและสร้างดาดฟ้า จดหมายฉบับแรกถูกเปิดเผยและวางไว้ข้างๆ ดาดฟ้านี้เป็นดาดฟ้าทิ้ง ผู้เล่นจะถูกวาดและรอบจะเริ่มขึ้น

ผู้เล่นคนแรกวางไพ่จากมือของเขาในกองทิ้ง นี่เป็นสิ่งที่ถูกต้อง: สามารถเขียนทับเฉพาะตัวอักษรที่มีสีเดียวกันหรือมีจำนวนเท่ากันเท่านั้น บัตรสีดำเป็นบัตรการกระทำพิเศษที่มีกฎเกณฑ์เฉพาะ (ดูการ์ดการกระทำ) หากผู้เล่นไม่สามารถใส่ไพ่ใบที่เหมาะสมได้เขาต้องรับโทษจากดาดฟ้า คุณสามารถเล่นการ์ดใบนี้ได้ในตอนนี้ถ้ามันคุ้มค่า ถ้าไม่ใช่ก็ถึงคราวของผู้เล่นคนต่อไป ใครเป็นคนสุดท้ายที่เขียนจดหมายควรจะพูดว่า "ONE" (หมายถึง "Eins") และชี้ให้เห็นว่าเขามีเพียงจดหมายฉบับเดียวในมือเท่านั้น หากผู้เล่นคนหนึ่งลืมและบันทึกอื่น ๆ ตามกำหนดเวลา (ก่อนที่ผู้เล่นคนถัดไปจะได้รับหรือมีบัตรลดลง) เขาจะต้องใช้บัตรโทษสองใบ ผู้ชนะของรอบคือผู้ที่ฝากไพ่ใบสุดท้าย มีการเพิ่มคะแนนและเริ่มรอบใหม่

ในเกมมีการ์ดแอ็คชั่นสีดำที่มีฟังก์ชั่นต่างกันซึ่งอธิบายไว้ด้านล่าง

จดหมายทำให้สองคน

เมื่อวางการ์ดใบนี้ผู้เล่นคนถัดไปต้องรับไพ่สองใบและไม่สามารถวางไพ่ใด ๆ ในรอบนี้ได้ การ์ดใบนี้สามารถซ้อนทับบนบัตรที่มีสีเหมาะสมหรือบัตร "take two" อื่น ๆ หากมีการเปิดเผยในช่วงเริ่มต้นของเกมให้ใช้กฎเดียวกัน

จดหมายส่งคืน

จดหมายฉบับนี้มีการเปลี่ยนแปลงที่อยู่ ถ้าคุณเล่นด้านซ้ายตอนนี้คุณเล่นทางด้านขวาและด้านหลัง ตัวอักษรสามารถซ้อนทับบนตัวอักษรที่มีสีตรงกันหรือบนจดหมายส่งกลับอื่นได้ เมื่อการ์ดใบนี้ถูกนำมาในช่วงเริ่มต้นของเกมผู้ให้บริการจะเริ่มเล่นจากนั้นผู้เล่นจะไปทางขวามือ

จดหมายโต้ตอบ

หลังจากใส่การ์ดใบนี้ผู้เล่นถัดไปจะถูก "ข้าม" ตัวอักษรสามารถซ้อนทับบนตัวอักษรที่มีสีเดียวกันหรืออยู่ในตัวอักษรระยะห่างอื่นได้ เมื่อการ์ดใบนี้อยู่ในช่วงเริ่มต้นของเกมผู้เล่น "กระโดด" ไปทางซ้ายมือของผู้เล่นและผู้เล่นที่ด้านซ้ายของเครื่องเล่นนี้จะเล่นเกมต่อ

การเลือกสี

เมื่อใช้การ์ดใบนี้ผู้เล่นจะตัดสินใจเลือกสีที่ยังคงอยู่ในเกม สามารถเลือกสีปัจจุบันได้ บัตรเลือกสีสามารถวางได้เมื่อผู้เล่นสามารถใส่การ์ดใบอื่นได้ หากเลือกบัตรสีที่เริ่มต้นของเกมผู้เล่นทางด้านซ้ายมือของผู้ตัดสินใจจะตัดสินใจเลือกสีที่ต้องการ

จดหมายฉบับนี้ให้ดีที่สุด ผู้เล่นตัดสินใจว่าสีอะไรที่ยังอยู่ในเกม นอกจากนี้ผู้เล่นต่อไปต้องใช้เวลาสี่ใบ คุณไม่สามารถวางบัตรใด ๆ ในรอบนี้ได้ แต่น่าเสียดายที่บัตรสามารถวางได้เฉพาะในกรณีที่ผู้เล่นที่ไม่มีการ์ดอยู่ในมือซึ่งตรงกับสีของกอง ถ้าผู้เล่นมีบัตรที่มีหมายเลขหรือการ์ดแอ็กชันอย่างไรก็ตามสามารถใส่การ์ดได้ 4 สี

ผู้เล่นที่มีไพ่สี่สีสามารถทุบตีและใส่การ์ดนั้นต้องห้าม หากผู้เล่นตรวจจับกฎบางอย่าง (ดูการ์ดโทษ) หากการ์ดใบนี้ถูกนำมาในตอนเริ่มต้นของเกมระบบจะส่งคืนในเด็คและจะมีการ์ดใบอื่นอยู่

หากผู้เล่นไม่เคารพกฎกติกาดังกล่าวจะต้องใช้ไพ่โทษมากกว่าหนึ่งใบ กฎดังต่อไปนี้:

  • ONE: ถ้าผู้เล่นลืมที่จะโทร "ONE" หลังจากที่การ์ดสุดท้ายของเขาและผู้เล่นรายถัดไปยังไม่ได้เล่นไพ่ของเขาเขาต้องใช้บัตรลงโทษ
  • ข้อเสนอ: ใครเป็นผู้เสนอข้อเสนอต่อผู้เล่นของพวกเขาต้องใช้เวลาสองบัตรโทษ
  • ตำแหน่งที่ไม่ถูกต้อง: ใครเป็นคนเขียนจดหมายแม้ว่าจะไม่มีจดหมายหรือจดหมายที่ไม่ถูกต้อง แต่ต้องดำเนินการต่อและได้รับจดหมายรับรองอีก
  • +4 สามารถตั้งค่าได้เมื่อผู้เล่นไม่สามารถใช้สีปัจจุบันได้ยกเว้นการ์ดแอ็คชั่นอื่น ๆ หากผู้เล่นที่มี +4 เชื่อว่าการ์ดนั้นเล่นไม่ดีเขาสามารถท้าทายผู้เล่นคนก่อน ๆ ได้ เขาต้องแสดงให้เห็นว่าเขาไม่สามารถใช้สีได้อย่างถูกต้อง คุณสามารถยืนยันได้ว่าผู้เล่นที่ท้าทายตอนนี้ต้องใช้เวลา 6 ใบแทนสี่ครั้ง อย่างไรก็ตามเขาถูกย้ายไปที่ +4 โดยผิดกฎหมายเขาต้องใช้ตัวอักษรทั้งสี่ตัวกับตัวเอง

ผู้เล่นที่ได้วางไพ่ทั้งหมดไว้เป็นอันดับแรกจะได้รับแต้มต่อไปนี้สำหรับไพ่ของนักเตะที่ยังคงอยู่ในมือ:

โปรดตรวจสอบความถูกต้องเพื่อเข้าถึง repelis.live

เหตุใดฉันจึงต้องกรอก CAPTCHA?

การทำให้ CAPTCHA เสร็จสิ้นการพิสูจน์ว่าคุณเป็นคนและทำให้คุณสามารถเข้าถึงพื้นที่เว็บได้ชั่วคราว

ฉันจะทำอย่างไรเพื่อป้องกันเหตุการณ์นี้ในอนาคต

หากคุณใช้การเชื่อมต่อแบบส่วนบุคคลเช่นที่บ้านคุณสามารถเรียกใช้การสแกนไวรัสบนอุปกรณ์ของคุณเพื่อตรวจสอบว่าไม่ได้รับมัลแวร์

ถ้าคุณอยู่ที่สำนักงานหรือเครือข่ายที่ใช้ร่วมกันคุณสามารถขอให้ผู้ดูแลระบบเครือข่ายทำงานในเครือข่ายเพื่อหาอุปกรณ์ที่มีการตั้งค่าผิดพลาดหรือติดไวรัส

อีกวิธีหนึ่งในการป้องกันไม่ให้เกิดหน้านี้ในอนาคตคือการใช้ Privacy Pass ตรวจสอบส่วนขยายของเบราว์เซอร์ในส่วนเสริมของ Firefox Store

Cloudflare Ray ID: 4015c9566287640f • IP ของคุณ: 2a02: c207: 2008: 7822 :: 1 •ประสิทธิภาพ & การรักษาความปลอดภัยโดย Cloudflare

ดูเกมที่ไม่มีกฎ: เส้นประสาท (2016) ออนไลน์

ยินดีต้อนรับคุณกำลังรับชม เกมไม่มีกฎ: เส้นประสาท [ภาพยนตร์เต็มรูปแบบ] ออนไลน์.

VER-PELICULAS.IO อยู่เสมอถึงวันที่มีรอบปฐมทัศน์ที่ดีที่สุดทั่วโลก มีเวลาดูเกมที่ไม่มีกฎ: เส้นประสาท (2016) ออนไลน์

  1. การเริ่มต้น
  2. PelГculas
  3. ภาพยนตร์เกมไม่มีกฎ: ประสาท

ดูเกมที่ไม่มีกฎ: Nerve Online, ดูเกมฟรีเกมไม่มีกฎ: ออนไลน์ประสาท, ชมภาพยนตร์เกมไม่มีกฎ: เส้นประสาท (2016) ออนไลน์เกมไม่มีกฎ: ประสาทภาพยนตร์เต็มเกมไม่มีกฎ: เส้นประสาทออนไลน์ HD, เกมไม่มีกฎ: ประสาท ภาษาละตินสเปน, ภาพยนตร์เกมที่ไม่มีกฎ: เส้นประสาท Latino ออนไลน์ดูเกมที่ไม่มีกฎ: เส้นประสาท คำบรรยาย, ในภาษาสเปนเป็นภาษาละตินสเปน

กรุณาอ่านนี่ !! ด้านล่างของโปรแกรมเล่นคือรายการเซิร์ฟเวอร์และเมื่อคุณเลือกภาษาแล้วภาษาที่ใช้ได้จะปรากฏขึ้น หมายเหตุ: เซิร์ฟเวอร์บางตัวไม่ได้มีตัวเลือกเหมือนกัน (เพราะเวลาจะถูกลบ) ให้สนุก

* 8 ใบ +2 (บังคับให้ผู้เล่นถัดไปขโมย 2)

* กระโดดตัวอักษร 8 ตัว

* ยกเลิกตัวอักษร 8 ตัว

* 4 wild cards (เปลี่ยนสี)

* 4 wild cards +4 (เปลี่ยนสี + บังคับให้ผู้เล่นคนถัดไปวาด 4)

คำแนะนำในเกม

การ์ดแฮร์ 2Obligate ผู้เล่นถัดไปที่จะวาด 2 ใบและใช้จ่ายของเขาเลี้ยว หากผู้เล่นนั้นมีบัตร "ยิง 2" เขาสามารถโยนมันออกไปได้และผู้เล่นต่อไปจะต้องวาด 4. ต่อไป หากเป็นเกมการ์ดตัวแรกจะมีการใช้กฎเดียวกันกับผู้เล่นที่เริ่มเล่นเกม

เปลี่ยนตัวอักษร

เมื่อเลี้ยวการ์ดใบนี้ผู้เล่นจะเลี้ยวการ์ดไปยังผู้เล่นรายถัดไป หากเป็นการ์ดใบแรกบนโต๊ะผู้เล่นที่จะเริ่มเล่นจะต้องผ่านไป

จดหมายเปิดเครื่อง

เปลี่ยนการ์ดทิศทางการ์ดใบนี้เปลี่ยนทิศทางของเกม (จากซ้ายไปขวาและกลับกัน) นี่แสดงโดยลูกศรบนโต๊ะ ในตอนต้นของเกมทิศทางไปทางทวนเข็มนาฬิกา หากเป็นการ์ดใบแรกผู้เล่นที่เริ่มสูญเสียการเลี้ยวและยังคงเป็นคนต่อไปตามทิศทางตามเข็มนาฬิกา

Wildcard ผู้เล่นที่มีการ์ดใบนี้สามารถโยนได้ทุกเมื่อตราบเท่าที่ผู้เล่นคนก่อนไม่บังคับให้เขาขโมย (ตัวอย่างเช่นการ์ดผม 2) เมื่อดึงการ์ดใบนี้คุณสามารถเลือกสีที่ต้องการเล่นต่อได้

หากกฎนี้ได้รับการตอบสนองผู้เล่นที่กล่าวว่า "โกหก" จะดูดไพ่ออกโดยอัตโนมัติ 6 ใบ (การ์ดใบเขียว 4 ใบและเครื่องหมายบวก 2 อันสำหรับการทำผิดพลาด)

คะแนนในเกม

มูลค่าของบัตรตั้งแต่ 0 ถึง 9 ค่าของคุณเอง

wild + 2 20 คะแนน

เปลี่ยนทิศทาง 20 คะแนน

ข้ามเลี้ยว 20 คะแนน

สัญลักษณ์ตัวแทน 50 คะแนน

โจ๊กเกอร์ + 50 คะแนน

เกมเล่น 2 คน

* เมื่อผู้เล่นโยนบัตรพลิกกลับเทิร์นของผู้เล่นคนอื่นก็จะข้ามไปด้วย

แหล่งที่มา: เนื้อหาของโพสต์เป็นผลงานของฉันและ / หรือเป็นการรวบรวมแหล่งต่างๆ

วัตถุประสงค์ของเกมคือการกำจัดไพ่ทั้งหมดของคุณให้เร็วที่สุด ผู้เล่นคนแรกจะหมดไพ่ในมือเป็นผู้ชนะในรอบ

ในช่วงเริ่มต้นของเกมตัวแทนจำหน่ายให้ไพ่เจ็ดใบแก่ผู้เล่นแต่ละคนวางตัวตรงกลางโต๊ะและส่งการ์ดแรกเพื่อให้สามารถมองเห็นได้ จดหมายฉบับนี้จะเป็นจุดเริ่มต้น

ในทางกลับกันผู้เล่นแต่ละคนโดยเริ่มจากตัวที่อยู่ทางด้านขวาของตัวแทนจำหน่ายต้องวางไพ่บนโต๊ะที่มีสีตัวเลขหรือสัญลักษณ์เดียวกันเป็นสีเดียวกับด้านบนของกอง การ์ดบางใบมีสิทธิ์เล่นได้ทุกเมื่อในขณะที่บางเกมมีลักษณะพิเศษ (ดูด้านล่าง)

หากผู้เล่นไม่สามารถเล่นไพ่ใด ๆ ได้เขาต้องดึงไพ่ออกจากดาดฟ้า หากบัตรที่ถูกขโมยไปใหม่สามารถเล่นคุณสามารถยกเลิกได้โดยการเล่นมิเช่นนั้นเทิร์นของคุณจะสิ้นสุดลงและส่งผ่านไปยังผู้เล่นรายถัดไป

เมื่อผู้เล่นมีบัตรเพียงใบเดียวเขาควรเตือนผู้เล่นรายอื่นว่า "¡ uno! " ถ้าคุณลืมที่จะพูดและผู้เล่นคนอื่นแจ้งให้ทราบและแจ้งให้ทราบคุณต้องวาดสี่การ์ดโทษ

ดังที่เรากล่าวมาแล้วจดหมายบางฉบับมีความหมายพิเศษ บางคนสามารถใช้งานได้ตลอดเวลาในขณะที่คนอื่น ๆ เรียกการกระทำเฉพาะเมื่อมีการเล่น

เมื่อผู้เล่นเล่นการ์ดใบนี้ใบต่อไปในเทิร์นจะถูกข้ามและเลี้ยวผ่านไปยังผู้เล่นรายถัดไป หากมีผู้เล่นเพียงสองคนผู้เล่นที่เล่นการ์ดสามารถเล่นได้ทันที

เมื่อผู้เล่นเล่นการ์ดใบนี้ความหมายของเกมจะกลับรายการ ถ้าคุณเล่นในทิศทางตามเข็มนาฬิกาจนถึงตอนนี้คุณจะเล่นทวนเข็มนาฬิกาจนกว่าจะมีการเล่นการ์ดย้อนกลับหรือย้อนกลับ หากมีผู้เล่นเพียงสองคนผู้เล่นที่เล่นการ์ดสามารถเล่นได้ทันที

เมื่อเล่นการ์ด +2 ผู้เล่นถัดไปจะต้องดึงไพ่สองใบก่อนเล่น

การ์ดใบนี้สามารถเล่นได้ตลอดเวลาและอนุญาตให้ผู้เล่นเล่นได้เพื่อเลือกสีที่ต้องการ ผู้เล่นคนต่อไปจะต้องเล่นไพ่ที่มีสีนั้น

การ์ดใบนี้สามารถเล่นได้ตลอดเวลา ผู้เล่นที่ใช้มันจะเลือกสีที่จะเล่นในภายหลังและผู้เล่นต่อไปจะต้องใช้เวลาสี่ใบก่อนที่จะเล่น

เมื่อผู้เล่นชนะโดยการทิ้งการ์ดทั้งหมดของเขาคนอื่น ๆ ที่ยังคงมีไพ่ในมือต้องนับคะแนน

ผู้ชนะรอบสุดท้ายจะเป็นผู้ที่มีคะแนนน้อยที่สุดหลังจากมีจำนวนรอบที่กำหนดหรือเมื่อผู้แพ้ถึงขีด จำกัด ที่กำหนดไว้ (โดยปกติ 500 หรือ 1000 คะแนน) ที่นี่เรานำเสนอค่าในจุดของแต่ละตัวอักษร:

  • ตัวอักษรธรรมดาคือตัวเลขที่เป็นตัวเลขมีผลตั้งแต่ 1 ถึง 9 ตามความเหมาะสม
  • บัตรพิเศษ (ย้อนกลับกระโดดและ +2) มีมูลค่า 20 คะแนน
  • การ์ดพิเศษ (wild card และ +4) มีมูลค่า 50 คะแนน

ในรูปแบบนี้ผู้เล่นที่ต้องวาดการ์ด 2 หรือ 4 ใบสามารถแทนการขโมยเล่น +2 หรือ +4 ผู้เล่นถัดไปจะต้องขโมยแต้มรวมของไพ่ทั้งหมด + ที่ได้เล่นไปเว้นแต่เขาจะมี +2 หรือ +4 และต่อไปจะมีข้อผูกมัด คุณไม่สามารถเล่น +2 มากกว่า +4 และในทางกลับกัน

หากผู้เล่นเล่นเกม +2 หลังจากถูกขโมยผู้เล่นถัดไปจะต้องดึงไพ่สองใบเท่านั้น

เป็นที่นิยมมากตัวแปรนี้มีหลายชื่อ: การตอบสนองการสะสมการสะสมของการตอบสนองต่อมากขึ้น

ในตัวแปรนี้ถ้าผู้เล่นมีไพ่หลายใบที่มีสีเดียวกันและมีค่าติดต่อกันตัวอย่างเช่น 2, 3 และ 4 สีเหลืองเขาสามารถเล่นได้ในเทิร์นเดียวกันในลำดับที่เพิ่มขึ้นหรือลดลง ต้องเป็นไปอย่างรวดเร็วอย่างไรก็ตามเนื่องจากสิทธิ์นี้สูญหายไปในขณะที่ผู้เล่นรายถัดไปเล่นและหลังมีสิทธิที่จะทำเช่นนั้นทันทีที่การ์ดใบแรกของลำดับถูกวางไว้

ในรูปแบบนี้ถ้าผู้เล่นมีการ์ดที่เหมือนกันกับการ์ดที่ด้านบนสุดของกองซ้อนเขาสามารถเล่นได้ทันทีแม้ว่าจะไม่ใช่เทิร์นก็ตามก็ตาม ผู้ที่ทำการสกัดกั้นสามารถเล่นอีกครั้งได้แล้วเกมนี้ยังคงดำเนินต่อไปกับผู้เล่นถัดไปหลังจากเขา จำนวนผู้เล่นบางคนอาจจะทั้งหมดก็จะผ่านไปได้ง่ายๆ

ถ้าการสกัดกั้นล้มเหลวเนื่องจากผู้เล่นที่พยายามทำเกมนั้นไม่เร็วพอหรือเพราะเขาทำผิดพลาดเขาจะมีคะแนนโทษ 3 คะแนน ดังนั้นระวัง!

เฉพาะบัตรธรรมดาเท่านั้นที่สามารถถูกดักฟังไม่สามารถดักจับการ์ดพิเศษได้

ในตัวแปรนี้คุณสามารถดักจับบัตรใด ๆ ที่มีหมายเลขหรือสัญลักษณ์เดียวกันไม่ว่าจะเป็นสีใดก็ตามตามกฎการสกัดกั้นข้างต้น

ในเวอร์ชันนี้เราขอแนะนำให้เราเล่นได้ +4 เมื่อเราไม่มีทางเลือกอื่น การเล่นบวก 4 จะได้รับอนุญาต แต่จะถือว่าเป็น โคมไฟ (bluffing ในแง่ที่ว่าผู้เล่นคนอื่นจะเชื่อว่าคุณไม่มีอะไรที่จะเล่นแม้ว่ามันจะไม่ใช่กรณี)

ผู้เล่นที่ขโมยมาจากการที่ +4 สามารถแทนการขโมยบัตรได้ให้เจ้าของทราบว่า +4 เป็น bluffing. ในกรณีนี้เจ้าของ +4 อาจเล่นการ์ดใบอื่นนอกเหนือจาก +4 จะเป็นผู้จุดโคมที่ขโมยบัตร 4 ใบและการ์ดโทษ 2 ใบ ถ้าในทางกลับกันผู้ถูกกล่าวหาเล่นไม่ได้ bluffing และขณะนี้ไม่มีทางเลือก แต่ที่จะเล่น +4, โจทก์จะต้องวาดอีก 2 ใบ

กฎข้อนี้ไม่เข้ากันไม่ได้กับบรรทัดฐานการสะสม ในกรณีนี้อาจระมัดระวังในการดึงไพ่ออกแทนการตอบสนองต่อ +4 และถูกกล่าวหาว่าเป็นคนที่ไม่ชอบด้วยเหตุนี้จึงขโมยไพ่เพิ่มขึ้น

ข้ามเลี้ยวหลังจากขโมยบัตร

ตัวแปรนี้เสนอข้อผูกพันที่จะต้องใช้เวลาในการเลี้ยวของเขาหลังจากมีบัตรที่ถูกขโมย (หลัง +2 หรือ +4)

ในตัวแปรนี้ตัวอักษร 0 และ 7 จะได้รับผลพิเศษ:

  • เมื่อมีการเล่น 0 ผู้เล่นแต่ละคนจะผ่านมือของเขาไปยังตำแหน่งถัดไปตามความรู้สึกปัจจุบันของเกม
  • ผู้เล่นที่ทำให้ 7 สามารถแม้ว่าเขาจะไม่จำเป็นต้องทำเช่นนั้นแลกเปลี่ยนมือของเขากับผู้เล่นที่เขาเลือก ผู้เล่นที่กำหนดไม่สามารถปฏิเสธได้

ในรูปแบบนี้เราได้นำเสนอจดหมายเสริมแปดฉบับ ตัวอักษร buzzer. พวกเขาสามารถเล่นได้ตลอดเวลาและทุกอย่างสามารถเล่นหลังจากพวกเขา

เมื่อผู้เล่นวางก ตัวออด ทุกคนต้องกดตัวอักษร "b" ให้เร็วที่สุดรวมถึงคนที่เล่นด้วย การตอบสนองช้าที่สุดจะต้องวาดบัตรลงโทษสามครั้ง

สรุปคำสั่งแป้นพิมพ์

  • ลูกศร: เรียกดูการ์ดในมือของคุณ
  • Enter: เล่นการ์ดหรือเริ่มเกม
  • ช่องว่าง: ขโมยตัวอักษร
  • C: ประกาศจดหมายที่อยู่ด้านบนของกอง
  • S: ประกาศผลคะแนน
  • T: ประกาศว่าใครมีเลี้ยว
  • U: พูดอย่างใดอย่างหนึ่งหรือชี้ให้เห็นว่ามีคนไม่ได้พูด
  • F: รายงานทู่ (เฉพาะในกรณีที่มีการใช้กฎพิเศษนี้)
  • B: กด buzzer (เฉพาะเมื่อมีการใช้กฎพิเศษนี้)
  • Shift + C: แสดงไพ่ตามสี
  • Shift + H: แสดงตัวอักษรตามหมายเลข
  • Shift + D: ปิดการสั่งการของการ์ด
  • ไปที่เมนู↑
  • ไปที่เนื้อหา↑

Copyright © 2010-2018, QuentinC ทีมห้องเล่นเกมส์

1 Star2 Stars3 Stars4 Stars5 Stars (7 оценок, среднее: 5.00 из 5)
Loading...
Like this post? Please share to your friends:
Leave a Reply

80 − 71 =

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!:

map